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クトゥルフ PC作成ツール
石井維多(いしい-ようた)
ID:4227574
MD:88ec3d65dcf56fd472178c083663435e
石井維多(いしい-ようた)
タグ:
nowfest
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
❖概要 ・辛いものが好き。 ・以前はちょっと怪しい製薬会社で好き勝手に研究(遺伝子とか薬とか)をしていたが、 大元の会社が潰れたので仕方なくフリーで闇医者をしている。 ・麻薬の仲介人は製薬会社時代から知り合いだった怪しい会社とのツテで依頼されてやっている。 ・マッドサイエンティストっぽい。研究が好き、人の身体弄るのも好き。自分で薬調合したりするのも好き。 ・どちらかというと「死ぬくらい痛くて苦しい方が生きてるって感じがして気持ちがいい」マゾ。オートアサシノフィリア。 ・サドっぽい一面もある。 ❖特徴表 2-10前職 EDU×3を前職としてプレイヤーが決めた、職業上の技能に割り振ることが出来る。 →前職は研究員(遺伝子細菌薬品会社系)なので化学に54% 3-4戦士 あらゆる接近武器(肉体を使った技能は除く)の基本成功率は50%である。 ❖CSについて ・闇医者をベースに制作しています。 ・医学、回避、図書館、説得、法律、薬学、他の言語(英語など)、生物学 ・あまり使わない応急手当を回避(推奨技能/ヤバい客から逃げたり)に ・自分で経理しない人間なので経理を図書館(推奨技能/よく本を読むので)に ❖名前について 【石井】石井四郎から 【維多】ヴィクター・フランケンシュタインから AF:八塩折之酒 飲んだ者は〈CON*1〉に失敗すると酩酊状態に陥り、物事を正しく判断できなくなる。 清めとして使用する事で邪を祓いやすくなる。 AF:火を纏う剣 鞘に入れれば火傷をする事なく持ち歩くことができる。 ダメージ:2d10+db 〈刃物技能〉〈こぶし〉などで使用可能 耐久:20 以下後遺症とか --------------------------------------------------------------------------------------- ▷フェティッシュ 04/02から6ヶ月 特定の物・人物・思想などへの異常な執着や妄執。 該当人物そのものになろうとしたり、物であれば手元にないと情緒不安定になるなど。 ▷後遺症:「身に余る智慧(ちえ)」 もうおわった シナリオを1つ通過するごとに、「PC本来のPOWを下回るまで」1d6のPOW喪失が発生する。 下回った分のPOWは永久喪失となる。 ▷後遺症:冷え性 12/18から3週間 冷たきものに命の灯火を取られた影響で 1d3 週間に冷え性になる、花鶏ちゃんとスキンシップをとることで和らぐ。 ▷後遺症 死ぬまで 探索者は「緑の深淵の落とし子」の血が体に馴染んでしまう。 傍目からは気が付かないが、鰓が生えていたり、体にはうっすら鱗が残ったりする。 特徴表4-9暗黒の祖先(D)に9追加。これは子供に遺伝する可能性がある。 ▷フェティッシュ 07/06から3ヶ月 ※おわった 特定の物・人物・思想などへの異常な執着や妄執。 該当人物そのものになろうとしたり、物であれば手元にないと情緒不安定になるなど。 ▷後遺症 07/06から2ヶ月 ※おわった 1d3か月の間、KPCの近くにいる際「飢え」を感じる。 どのような方法でも構わないが飢えを満たすまで思考がぼやけ、行動が鈍る。 ※全ての技能に-10% ▷【口辱藪死科耽嘆舌♡】オリジナル狂気 03/05から3ヶ月 ※おわった 1:喘息或いは狭心痛を伴った発作、その恐怖による他者依存 (孤独への強い恐怖、症状が治まるまで他者が傍にいることを望む) ▷後遺症「吸血行動と共依存R」 03/05から2ヶ月 ※おわった 技士PCは10日~2週間に1度飢餓状態に陥り、検体PCへ吸血行動を行う。 この吸血はキスでなくとも、検体PCの血を飲める形であればいい。これは技士PCの体内にあるSM菌hαの雄株による栄養補給である。 これを行わない場合、技士PC内の菌が暴走し身体の主導権を取られ、技士PCは別の人に無差別に吸血を行う。 この際、検体PCが近くにいる場合は対象として最優先される。 (めちゃくちゃ簡単に言うと、定期的に吸血行動をしないと技士PCが朦朧とした後ゾンビのように人を襲う。) またこの吸血行動は「繰り返すごとに」、「双方に」、「興奮作用と性的快感を伴い」、「強い依存性がある」。 尚、検体PCは定期的に吸血されないと体内の菌が暴走して苗床となりロストする。 そしてPC達は気付いていないが、期間中に歯医者で歯垢、歯石取りをしてもらうと菌は摘出される。 (吸血SMから逃げるな の「」をつけさせていただきました。何卒。) 覚えた呪文 --------------------------------------------------------------------------------------- ◇魚を引きつける(6版ルルブP258) 海水にも淡水にも使える。 この呪文をかけるためには2MPのコストがかかる。 水中にエサを置き、簡単な歌のような詠唱を2分間行う。すると1D6分後には、魚がD100匹集まってくる。 ◇記憶を曇らせる(基本P.255) この呪文をかけられた者は特定の出来事を忘却してしまう。 使用コストは1d6マジック・ポイントと1d2正気度ポイント。 呪文を使う場合は相手がはっきりと見えている状態でなければならず、 忘れさせる対象については「○○について忘れろ」とはっきり具体的に示す必要がある。 呪文を掛ける者がMP対抗に成功すれば、対象の記憶について頭を働かせることができなくなるが、 失敗した場合は相手の心にかえって強く記憶されてしまう。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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