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クトゥルフ PC作成ツール
渡来 京(わたらい みさと)
ID:902872
MD:8935124dc77b422b4bae8e12e7b55226
渡来 京(わたらい みさと)
タグ:
膝のこ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
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HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
年収:900万 財産:4500万 職業:バーテンダー BARにてお客の心を癒し、安らげる場を提供する。 夜の商売なので裏の情報とかに詳しいのかもしれない。 技能:聞き耳・芸術(お酒の知識、ワインの鑑定など)・心理学・製作(カクテル)・精神分析・説得・目星 参考:http://seesaawiki.jp/trpgyarouzu/d/%c3%b5%ba%f7%bc%d4%a4%ce%c1%cf%c2%a4%bf%b7%b0%c6 [プロフィール] 某所のバーで働くバーテンダー。 今まで生きてきた中で自分の名前を一発で読めた人に会ったことがない。 名前から「キョウくん」「ケイくん」と呼ばれることも多い(PLもそう呼ぶことが多い)。 ダンディーな店長とおしゃれな先輩のメンズ3人でのんびり店を経営している。 料理の腕はいまいちカクテルもまずまず、修行の身。 様々な年代のお客と話しているうちに対人能力がかなり身についた。 ただし言いくるめができるほどの頭の回転力も弁舌力もない。 悪酔いしてえぐえぐ泣くお客をなだめたり、暴れて怪我をしてしまったお客に手当てをしたりもする。 インドアなところがあるため体力も瞬発力もそこまでではない。 今の職場には大学時代にバイトをしてそのまま就職。 大学ではメンタルヘルスケアについて勉強、今も資格を取るため日々勉強中。 明るく元気で人懐っこい性格で、初対面の相手だろうとぐいぐい突っ込んでいく。 一人っ子であり従兄弟も年上ばかりだったため、末っ子気質の甘えん坊なところがある。 両親はすでに他界しており天涯孤独の身であるが、友人や職場に恵まれているためあまり気にしていない。 『リコ』と名付けた薄ピンクの兎のぬいぐるみを大事にしている。 [クリアシナリオ] 『かんおけのなかにいる』生還エンド クリア報酬:SAN+14(-4+19)→祝・SANカンスト 聞き耳+5(75%) SAN楯になるつもりだったんだけど~~~?同行してくれた他探索者が軒並み不定に入っちゃったよ、どうしてこうなった。 『悲鳴と狂気』生還エンド クリア報酬:クトゥルフ神話技能+4(SAN上限:95) SAN-5 聞き耳+8(83%) なんかめっちゃ呪文とか色々覚えた気がする。美少女助けられて楽しかったがこいつやっぱりチャラ男だなって思った。 『ラズベリージャム』生還エンド クリア報酬:SAN+1(-1+2)→SAN95 イケメンって言われた、嬉しい。いっぱい推理できて楽しかった。ロリはよいぞ(※健全) ☆お迎えに行った女の子 御子柴 芽衣(みこしば めい) 11歳 マスターの一人娘。家は近所といえば近所。 「ケイくん」または「ミサにい(おねだりするときに限る)」と呼ばれる。 非番の日に時々公園で一緒に遊んだり、小学校が早く終わったらお留守番に付きあったりする。そのまま晩ご飯をごちそうになって帰ることも。 おままごとよりはバーごっこをして遊ぶ、最近カクテルの名前を少しずつ覚えている。 『人形神社で会いましょう』生還エンド クリア報酬:精神分析+2(76→78) 人形はよいものだ。若いノリのせいで終始ほのぼのしていてシリアスがどこかへ行った。 [取得呪文など] 『黄金の蜂蜜酒の製作方法』(『悲鳴と狂気』より) 『旧き印』(『悲鳴と狂気』より)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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