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陽のしたのだんぴーる/ライゼ・ディアグレイス
ID:4929514
MD:89d253e556157626bdfcb0eb73ab701d
陽のしたのだんぴーる/ライゼ・ディアグレイス
タグ:
粗相
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通常表示
能力値・HP
種族
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
獣憑き
昼歩く者/ダンピール
昼歩く者/クルースニク
昼歩く者/ズドゥハチ
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
獣憑き
昼歩く者/ダンピール
昼歩く者/クルースニク
昼歩く者/ズドゥハチ
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
第1能力
生命
移動
呪文
回数
呪文
抵抗
体力
魂魄
技量
知力
出自
出目
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
-
来歴
奴隷
牢獄
戦場
神殿
孤児
平穏
貧困
学校
箱入
贅沢
宮廷
ボーナス
x
邂逅
宿敵
上司
後輩
取引相手
部下
家族
親友
先輩
婚約者
好敵手
師匠
修正
小計
能力値
修正
小計
体力
魂魄
技量
知力
生命
移動
呪文
回数
呪文
抵抗
第
2
能
力
集中
0
1
2
3
4
5
集中
持久
0
1
2
3
4
5
持久
生命x2
反射
0
1
2
3
4
5
反射
移動(装備込)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
職業・経験点
冒険者Lv:
Lv
選択不可:
戦士系
呪文使い系
初期・獲得経験点
使用経験点
現在の経験点
戦士
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
魔術師
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
初期経験点
3000
-
=
点
武道家
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
神官
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
初期技能分
野伏
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
竜司祭
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
斥候
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
精霊使い
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
獲得経験点
死人占い師
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
使用経験点は初期取得技能分を
除いて計算
(初期習得技能を含めた使用経験点:
0
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
呪文
Lv
技能
行使判定
維持判定
修正
判定
修正
判定
魔術師
神官
竜司祭
精霊使い
死人占い師
呪文
系統
属性
難易度
対象
射程
制限
効果など
クラスなど
↑取得レベルなどのメモにどうぞ
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
成長点
初期
Lv分
成長分
経験値購入分
入手計
使用計
残り
初期技能と追加資金
技能の設定
する
↑これらは自動計算されます。
技能
タイプ
段階
効果など
クラスなど
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
↑習得時期などのメモにどうぞ
↑ページ上部へ
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簡易表示
通常表示
武器・防具
技能
基本回避
戦士
武道家
野伏
斥候
(
)
武器
装
備
価格
用法
重量
カテゴリ
属性
命中力
ダメージ
参照
修正
技能
計
基本
追加
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
合計金額:
G
↑自由編集用チェックボックス チェックすると自由編集ができます
鎧
分類
重量
回避
装甲
移動
隠密性
価格
備考
衣鎧
軽鎧
重鎧
軽
重
良い
普通(-4)
悪い(-8)
その他の修正
盾の欄に記載
鎧の小計 / 回避 技能
戦
武
野
斥
盾
分類
重量
盾受け
移動
隠密性
価格
備考
修正
値
小型盾
大型盾
篭手
軽
重
良い
普通(-4)
悪い(-8)
その他修正
-
盾を含めた合計値 / 判定値
G
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簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個数
価格
効果・備考など
所持品合計
G
武器・防具・装飾品の価格合計
G
アイテム入手・破棄時の所持金変化
なし(入手・使用時)
行う(購入・破棄時)
3割還元(売却時)
現在の所持金:
G、 預金・借金:
G
価格総計
G
※半額還元モードの間は
新しいものを購入すると計算が崩れます
。
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
成長履歴
報酬額(アイテム入手・破棄時の所持金変化を行うにしている時)や成長点などはシートに自動的に反映され、追加されます。
回
達
成
経験点 / 獲得総計
点
成長点
報酬
計
G
メモ(セッションの内容など) 合計達成数:
達成経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
G
2
点
点
点
点
G
3
点
点
点
点
G
4
点
点
点
点
G
5
点
点
点
点
G
6
点
点
点
点
G
7
点
点
点
点
G
8
点
点
点
点
G
9
点
点
点
点
G
10
点
点
点
点
G
11
点
点
点
点
G
12
点
点
点
点
G
13
点
点
点
点
G
14
点
点
点
点
G
15
点
点
点
点
G
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ・経歴
キャラクター名
タグ
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
等級
経歴
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その他メモ
かつてダンピールであることがバレ異端者として地下都市を終われた死に損ない。 射掛けられた矢を背中に受け、自分の吐いた血の中を這って逃げ込んだのは『妖精郷』と恐れられる人外の領域だった。 昇る太陽に焼かれながら薄れゆく意識の中で覚えているのは集まってくる沢山の妖精たちの姿と、1つの約束だった。 『げんきになったらとおくとおくまで旅をして。たくさんたくさんの恋をして──』 目が覚めると妖精たちの姿は既になく、傷は癒えていた。 傷が深かったせいか前後の記憶が思い出せない。 それでも太陽の光が暖かく感じるようになっていることにはすぐに気づいた。 かくして妖精たちの献身により命を取り留め、かつて憧れた外の世界を大手をふって歩いている。 妖精たちによって癒された手足で彼女たちの想いを背負い、いくつもの国を歩き渡った。 それ故に旅の中で精霊領の名前を聞いた時は運命を感じずにいられなかった! 放たれた矢のようにまっすぐにスターチス領へと進路を向けた。 モブルシュカ(呪いの子)という他人のつけた名前を捨て、別れの間際に妖精が告げた祈りの言葉、『ライゼ・ディアグレイス(お日様に愛された旅路)』を自らを表す名として語っている。 『PL向け設定資料』 多くの妖精たちを食べ傷を癒したことでその身体は半闇人半妖精とも言える状態になっている。 体の大半を妖精と同じくしており、そのせいで非常に楽天的で積極的な性格になっている。 今は元々信仰していた神の名前も忘れ、自然霊たちに祈りを捧げている。 やがては恋に落ちた先々で妖精の血を広めるための媒介者となるだろう。それが不幸なことかはまた別の話。 ▼AF:『精霊結晶』 このアイテムは「精霊術の高級な触媒」として使用できる。 使用した場合、このアイテムは消滅する。 売却する場合は1つ銀貨100枚。 ▼AF:『真理の羽』 天秤を用意して、心臓を乗せれば持ち主の罪深さが測れるかもしれないよ ▼AF:『水精霊の宿る魔石』 精霊の愛し子、または精霊使いlv1以上のPCはウィンディーネから力を借りる事が出来る。 上記の冒険者は水中呼吸の指輪と同等の効果を魔石から得る事が出来ます。 ▼AF:『エングレイルの魔石』 ▼PCコマ用プロフィール かつて異端者として地下都市を終われた死に損ない。 死にかけのところを妖精たちに助けられ、それ以来、太陽を克服し旅をしている。 血肉の半分は妖精で出来ており、食べた妖精と肉体の融和にかかった数百年の年月の間の記憶があいまいになっている。 ▼AF『フィーの手』 「真銀の武器」/この武器は「真銀の長弓+1」として扱う。 「邪悪特攻」/この盾を装備しているとき、邪悪な存在に対しての武器と呪文のダメージに「冒険者レベル」を加算する。 「妖精弓」/戦闘開始時、自由行動で使用すると『雨雲の精霊/ネペレー』『快晴の精霊/エウディア』『 虹の精霊/アルコイリス』から1体を召喚する。 精霊の強さは精霊術の呪文行使判定を行い決定する。 装備者は呼び出した精霊の呪文回数を使用できる。3体の精霊たちは常にお互いへ支援効果を与える。 さらに高位精霊術『滅矢(P309)』を習得する。 『雨雲の精霊/ネペレー』……水と風の呪文を習得します。 『快晴の精霊/エウディア』……火と土の呪文を習得します。 『 虹の精霊/アルコイリス』……4属性から1つ。力球(359)を習得します。 ◇特殊能力:六百花の祈り 冒険者レベルが必要となる場合において、冒険者レベルを2倍にして使用する。 「命中、防御、呪文行使、維持判定」に「CP中に救った街の数」だけ+補正。今回は+6 「浄界」……『奇跡、祖竜術、精霊術』いずれかとして扱う(治癒/土・生命)/難易度20/射程30m 触媒:なし 詠唱:女神ルトゥムに対して何を願うのか、貴方の言葉を捧げてください。 邪悪な存在1体を対象/ 対象の特殊能力1つを呪文維持している間、無効化する。重複しない。 再度「浄界」を使用し、対象が抵抗に失敗した場合は無効化する能力を別の能力に変更できる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
・作成時の所持金は100G。余ったお金は所持金として残せる。
「
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