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クトゥルフ PC作成ツール
立花 昴(たちばな すばる)
ID:5178216
MD:89fa03f975990e1c06236b2345d395b8
立花 昴(たちばな すばる)
タグ:
かぶたす
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
米国に一時住んでいた高校生(帰国子女)。本人は何事にも良い方に思考が向く楽天家ように見えるが、内心を隠そうとして笑顔が張り付くのが癖になっている。 物言いはストレートに聞いたり、話すことが多いが、本人に悪気はない。 親の職業に興味を持ち自身も天体や高い場所が好きな事から、ガレージで機械構造や電気系統の知識を学びパイロット体験など経て、現在パイロットを目指している。 護身用に習わされたキックボクシングの中で謙遜語の日本語を学んだため、日本に帰国し転校した学校では経歴を疑われた模様。 また米国で通っていた教会の浅黒い神父から聞かされた気がおかしくなりそうな不思議な話は、米国でも日本でも誰にも通じないため、滅多な事がなければ話そうとはしない。 2010学生探索ルールを適用(12歳時点) STR・SIZ→2d6(9,4) DEX,CON,APP、POW→3d6(10,13,11,10) INT→2d6+6(11+6=17) EDU6固定 性別(奇数は男、偶数は女)→3 小学生技能1d100*6→(39,75,59,55,31,50) 算数系*2(図書館2回1d10→8,8 コンピューター2回1d10→7,2) 理科系*3(物理学3回1d10→4.7.5 天文学3回1d10→2.9.2) 図工*1(機械修理1d10→9 電気修理1d10→1) 中学生3年経過 SIZ+1 STR『1d6≧4』*3→4.1.2:STR+1 EDU『1d6≧3』*3→2.5.3:EDU+2 技能値(3年間同じ)1d100→13、1d10→10、3,6(回避、武道【立ち技】、キック、応急手当) (EDU上昇年*2 1d100→97,5(運転(二輪車)、図書館、回避、跳躍)、1d10→10、年収ロール+1補正) 高校1年経過 SIZ+1 STR『1d6≧4』→4:STR+1 EDU『1d6≧3』→3:EDU+1 技能値1d100→70、1d10→10(応急手当、説得、信用、図書館) (EDU上昇年*1 1d100→29(図書館、物理学)、1d10→3) 年収3d6*1+1→13+1=14万 中学卒業時→(機械修理、電気修理、他の言語(英語)、歴史)+5、図書館+10 2015パイロット【EDU*10+DEX*10】:APP+1 特徴表 【実は生きていた】(1d6→6、1d10→4):死からの生還が5ラウンド以内へ伸びる。 【鋭い洞察力】(1d6→2、1d10→5):優れた感覚の持ち主。目星+30% 通過シナリオ:【Radiant Abyss】 ・後遺症『奇妙な運命』 右手に<黄色の印>が浮かび上がっている。<ハスターとその化身、眷属>を目撃した際のSANcの結果からー1D3。 <ハスターとその化身、眷属>を3度見ると、黄色の印が輝き黄衣の王が召喚され、贄となる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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