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クトゥルフ PC作成ツール
百合 智草
ID:4511076
MD:8a03a3fd1b3a60ed127fe53b109d4458
百合 智草
タグ:
四十肩たかし
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
名前:百合 智草(ユリ チクサ) 性別:男性 年齢:10代後半~20代前半程度 身長:170 職業:興信所の調査員 一人称:俺 二人称:キミ、アナタ とある興信所(名前決めてなかった)の調査員。 若干ミーハーな部分が垣間見えるが、お人よしで愛嬌のある青年。 請け負った仕事はしっかりこなすため、重宝されている。 興信所付近でひったくり犯を捕まえたり迷子を届けたりおばあちゃんの荷物を持ったりするせいか、近所のマダムたちからよくおすそわけを貰う。 すごく食べる。 ーーーーー以下秘匿ネタバレーーーーー 名前:玄葉 菖(クロバ アヤメ) 性別:女性 年齢:26 身長:165(+靴底5cm) 職業:公安警察 一人称:私 二人称:君、貴方、お前 公安に所属する警官。落ち着いた印象のある、中性的な見た目をした女性。 両親は他界済。きょうだいもいないため身内という身内は存在しない。 正義感が強く、犯罪をこの世から撲滅する為に日々尽力している。 その正義感故に少し堅物な部分もあるが、基本的に話し合いのできる大人。 同期の入間とは仲が良く、談笑をする仲。 基本的に温厚な人間で理性的な面が目立つが、実は考えるより動くことのほうが得意。 実際、どうしようもない時はかなりの脳筋と化し独断行動に走りがちな面があるため、しばしば咎められている。 頭はあるが使う必要のない時は使わないタイプ。ちょっとガサツかも。 すごく食べる。 特徴表:6-5 「急所を見抜く」 狩人の素質を持っている。貫通の確立は、通常の5分の1ではなく、2分の1となる。ただし最大40%である。 職業:公安警察 ベース:刑事(2015) 職業技能ポイント:EDU*20 職業技能:言いくるめ、聞き耳、心理学、説得、追跡、法律、目星 +次の技能から1つ選択:運転(自動車、二輪車)、信用、組み付き、武道(柔道)、日本刀、拳銃、杖 特記:制服を着ているか、警察手帳を提示すれば<信用>と<説得>に+20%のボーナス。ただし、何らかの理由で警察に敵意を抱いている者に対してはその限りではない。 ※言いくるめ→武道(柔道)へ代替、かつ柔道を合気道に変更しています。 ーーーー秘匿込みの人物像ーーーー 入間含め信頼のおける仲間にも、誰にも話したことがない。 ★心強き探索者 あなたは犯罪を犯す人間を殺さなくてはいけない、という強迫観念にとりつかれている。対人の戦闘時【POW*5】を振り、失敗した場合強制的に「殺人癖」を発症する。 ★隠された過去 幼少の記憶があいまいだ、というのも、10歳より前の記憶がない。 子供のころから何度も同じ夢をみる─────「自分を殺してほしい」と誰かに頼まれる夢だ。 あなたは手渡された拳銃を握り、そして……それ以降の記憶がない。無意識にあなたはその人物を殺さなくてはいけないと強迫観念に悩まされている。 過去に1度だけ、今は亡き母に強迫観念と夢について相談したことがある。それを聞いた母が困ったような怯えたような顔をしたから、それ以降は他人に打ち明けずに生きてきた。 警察を志したきっかけは『困っている人に手を差し伸べられる人間になりたいから』。それは10歳以降悩み続けてきた強迫観念とは別に存在する、彼女の本心である。 犯罪者を殺さなくてはいけないという強迫観念が果たして自信の正義感から来るものなのか、例の夢が関わっているのか、わからないまま今に至る。 人命を守るために己の身体を鍛え続けてきたつもりだ。人命を守ることが犯罪者を殺すことに繋がる時、私はどうしてしまうだろう。 あの夢の中の人物と再会し、「殺してくれ」と言われた時、私は何を成すべきなのだろう。 命を奪ってまで守るべき正義とは何たるか。守るべき法との間で悩み、考え続けている。 4/17-NOBODY*2 END2 生還 4/17-5/17 不定の狂気(1ヶ月、または卓1回分) 長期の一時的狂気:6【制御不能のチック、震え、あるいは会話や文章で人と交流することができなくなる】→手の震え 9/3-10/3 不定の狂気(1ヶ月) 短時間の心因反応(支離滅裂、妄想、常軌を逸した振る舞い、幻覚など)→突然視界が霧がかって前が見えなくなる 警察を辞め、現在は二重生活のために所属していた興信所で働いている。 入間の甥と相棒とその兄との4人暮らし。 仕事の合間に各地に散らばったNOBODY達を保護して回りたい。いつか独立してNOBODYを保護する施設を作れたらいいと思っている。 11/24-2シナリオ分 [後遺症:慢性的な吐き気] 探索者は一度に5ポイント以上の正気度を喪失する際、嘔吐感に襲われる。嘔吐しなかった場合、一時的にCONが-1される。 2023.7.9- 4カ月 or 卓 不定の狂気 『正義(正位置)』勧善懲悪。自身の行いが正義だと信じ込んでいる。敵対する相手に対する〈戦闘技能〉が【+10%】となるが、ダメージを受けた際にSANが【-1d2】される。 2023.9.12-10.12 不定の狂気 『幻覚』
※
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