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クトゥルフ PC作成ツール
アシュトン・コーニッシュ
ID:2547499
MD:8a3cf2ab0f9afb1d0f0303c23c026f22
アシュトン・コーニッシュ
タグ:
CoC
しなちくセンカ
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生まれ・能力値
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CON
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆Ashton-Cornish 誕生日:12月4日-サザンカ「困難に打ち克つ」「ひたむきさ」 イギリスの若き登山家。 巡礼に熱心なキリスト教徒だったが、次第に登山が好きになった。 エベレスト含め、あらゆる泰山に挑戦し登頂し、誇りを持っている。この誇りは、命よりも高い。 今回も必ず成し遂げようと意気込んでいる。 ◆技能 基本:〈ナビゲート〉〈登攀〉〈聞き耳〉〈目星〉〈跳躍〉〈追跡〉 +〈応急手当〉〈地質学〉(〈生物学〉〈写真術〉〈ほかの言語〉) 振り直し→全体・CON 1回ずつ 年収700万/財産3500万 ◆参加シナリオ ───────────────────────────────── 『狂気山脈』 HO:1A ニュージーランド航空の南極飛行観光旅客ジェット機が謎の失踪を遂げた。 南極調査隊が必死の捜索の末発見した、旅客機の無線信号が途絶えた座標。 その先には、未知の巨大な山脈が立ちはだかっていた。 前人未踏のその山脈は、最高高度が海抜1万300mにも達し……エベレストを超える世界最高峰であることが明らかになった。 誰が呼んだか、“狂気山脈”。 そのあまりに暴力的な山嶺に、今、無謀にも挑もうとするものがいる。 果たして神々の頂の上で、探索者たちが出会うものとは……。 ●シナリオ備考 PL:3人/舞台:現代 探索者たちの前に、既に第一次登山隊が狂気山脈に足を踏み入れている。 が、結果は失敗。消息を絶ち、帰還者は0である。 探索者たちは第二次登山隊として、狂気山脈に挑むことになる。 ●探索者の作成 国籍や年齢などに制限はないが、世界最高峰への登山に挑む資格とモチベーションがある一線級の登山家であることが求められる。 《職業:登山家》 〈ナビゲート〉〈登攀〉〈聞き耳〉〈目星〉〈跳躍〉〈追跡〉 +次の技能の中から個人的な技能として2つを選択: (〈応急手当〉〈地質学〉〈生物学〉〈写真術〉〈ほかの言語〉) 推奨技能:〈ナビゲート〉〈登攀〉〈聞き耳〉〈目星〉 取っておくと活躍の機会がありそうなのは職業「登山家」の技能全般。 【その他】 ・本シナリオ中においては、各キャラクター間のコミュニケーションにおいて〈言語技能〉の取得の有無などは考慮しなくてよい ・職業ポイント、趣味ポイントに関係なく振ってよい ・技能値の上限はない ・振り直しは全部で3回まで。入れ替えは同じダイスのみ自由 ・推奨技能、POWが低いと難易度が上がる ・戦闘はない [ハンドアウト1A:孤高の人] 君は登山家だ。 それ以上でも以下でもない。 君が山の頂を目指すのは、そこに山があるからだ。 前人未到の世界最高峰、君がそこを目指さない理由がない。 【ミッション:山頂に立つ】 [ハンドアウト1B:下界に残した絆] 君には大切な人がいる。 それは家族か恋人か友人か。 彼(彼女)は君の狂気山脈への挑戦に反対していた。 だが長い説得の末、君は頂を目指すことになった。 必ず生きて帰るという約束と共に。 【ミッション:生還する】 [ハンドアウト2A:還らぬ友] 君の親友は最高の登山家だった。 彼は第一次狂気山脈登山隊の一員としてかの山にアタックし、未だ還らない。 第二次登山隊の結成が発表された時、君が志願したのは必然だった。 【ミッション:親友を見つけ出す】 [ハンドアウト2B:最後の生き残り] 君は第一次登山隊として、狂気山脈に挑むはずだった。 しかし、登山開始直前に体調を崩し(あるいは他の何らかの理由で)チームから脱落してしまったのだ。 第一次登山隊帰還者0の報を受けたとき、君は決意した。 彼らを見つけ出し、その無念を晴らすことを。 【ミッション:第一次登山隊員全員を見つけ出す】 [ハンドアウト3A:伝説の見届け人] 君は記者、あるいはカメラマンだ。 君にはかねてより目をつけていたクライマーがいた。 それは(ハンドアウト1の探索者)だ。 彼(彼女)は、前人未到の伝説を成し遂げようとしている。 その伝説の見届け人となること、それが君の目的だ。 【ミッション:伝説的登頂の記録を残す】 [ハンドアウト3B:隠匿された真実] 君を突き動かすのは好奇心だ。 君は知っている。 かつて、かのミスカトニック大学が南極で未知の巨大山脈を見つけ、その存在をひた隠しにしてきたことを。 あの山脈には「前人未到の世界最高峰」ごときでは済まない何かがあるに違いない。 【ミッション:狂気山脈の謎に迫る】
※
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