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クトゥルフ PC作成ツール
吹春 牙樹
ID:4428333
MD:8a53f53f9e59d08bd331c34e947ae362
吹春 牙樹
タグ:
数珠玉
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
E52A64 本名:吹春 牙樹(ふきはる がじゅ) 「しあわせを呼ぶ木」ガジュマルからあやかってる。 出逢い頭の名前:羽汰さんの子からとります →普段はがじゅって呼ばれてる。最初HO1にはHO1と同じ名前名乗ってからからかいたい!!!! 一人称:俺 二人称:お前、あんた、あーいぼう♡ 誕生日:11/29 イメソン:このふざけた素晴らしき世界は、僕のためにある ヘイズアダー マインドイブ 基本へらぁーとした掴めない感じ。ニコニコしてる。ニコニコ。目指す。 時折真顔。HO1にの性格にもよるがちょっかい出しまくる。(気絶しない程度に) どこか真剣さがかけてる男。でも時々声のトーン落ちる感じ。 一人っ子、父親は営業マン、母は専業主婦のよくある普通の家族。 一人っ子故に少し甘やかされてとこもあり、少し見栄っ張り。できないこと出来ることをはっきりと理解できてはいる。だから自分の出来ることを伸ばした結果情報屋としての立ち位置を確立した。自分に対しての指摘、特にアドバイスが嫌い。特に自分の仕事を指摘されるのが嫌い。ただ、それは表にはださないようにしてる。それを悟られるのが1番嫌い。 物言いがふわふわしており、いつもニコニコ。人間できないこともあるから仕方ないよねぇが口癖。これを言う時の自分が嫌い。 ー過去ー ランニングから帰ってお風呂に入った。 その日は足元を取られて転んで汚れてしまっていたから1番風呂だった。風呂を出て父親に声を掛けてから、夕飯の準備をしてる母を手伝うためリビングに入った瞬間に母に抱きしめられた。 「母さん、急にどうしたの?」なんて聞く暇もなくそのまま床に倒れこんだ、それと同時に倒れ込んだ音とは違う鈍い音が響いた。 母に離してとせがんでも母の抱きしめる腕が緩まることはなく、自分の力では振りほどけず、ただただ鈍い打撃音だけが響いてた。音を聞いて駆けつけた父が母を殴るそいつを引き剥がそうとした。 最後に見たのは父親が殴られ倒れていく様。 最後に聞いたのは母が息子の名前を呼ぶ声。 次に気づいた時にはHMUで目が覚めていた。 HO1にたいして もはや殺したすぎて好き。10年会える日を心待ちにしてた。どこで歪んだのか多分大興奮してる。殺しちゃいたいけど殺しちゃったら俺の生きがいなくなっちゃうから死なないでね♡ HO1に攻撃を仕掛ける時はかまって欲しい時。えー、俺以外とやりあうとか普通に不満なんだけど。そいつ俺のだから?つーかお前もよそ見すんなよ。俺に構え。(RPとか相手の感じで多分変わる気がする) 怪我したらちゃんと手当してあげる。だって相棒だし! どさくさに紛れて攻撃仕掛ける。あーごっめーん!手が勝手に!!! →できるかは知らんが初めまーしての時の攻撃仕掛ける時はもう構って大爆発した結果。 リンにはどんなやつなのか、会ったら話したいことがあるとか散々言ってる。 「俺ってば存外優秀なんだよねー」 「でも過度な期待はしないでね、人間誰しもミスはあるから。いくら優秀とはいえ、ね?」 「ところで、俺の親殺したのあんた?」「俺の親殺した時どんな気分だった?」 「俺たち今日から相棒ってことでクリーンなお付き合いしてこっ♡」 「情報わたしてもいいけどぉ、基本俺先払いシステムなんだよねぇ。で、どーするよ」 「俺以外に殺されるとか有り得ないし、そもそも死ぬこと許してねぇから」 〇参考職業 HMUの情報屋(ベース2015自宅警備) 隠れる・聞き耳・コンピュータ・忍び歩き・図書館・個人の感心+3 ↓ 回避・聞き耳・コンピュータ・拳銃・図書館・個人の感心+3 回避・拳銃理由 仕事いくら情報屋とはいえHMU基本的な殺しに必要な基本的な技能と思うため ○特徴表 [4-3]異性が苦手 [4-8]大切なものー万年筆 D特徴技能値取得 1d6→6と4→100pt(その他で振ってます) ーーーーー以下秘匿等ーーーーーーーー HO2:優秀な情報屋 あなたは努力家であり確かな実力と信頼を10年ほどの仕事の中で獲得している。 あなたの所属するHMUは国からの依頼も受ける半国家組織であるが、中立を保つために国からの監視はされておらずボス個人が取り締まっている。 ▼秘密 あなたはHO1に両親を殺された過去を持つ。 何処かの部屋で自分を抱きしめる母を殴りつけ、止めに入った父をも殺した。 その後の事はよく覚えていない、ただひたすらに逃げていた時、組織の人間に助けてもらいそのままここで働くことになった。 ▼才能 あなたは CONを3d6+6で算出する。 忍び歩き+20%のボーナスがつく。 ▼悩み あなたは会社内で使われる合言葉をいつまでも覚えられないでいる、聞こえはするがなんと言っているのか分からず嫌悪感を催すのだ。 優秀であるとされる自分の立場のためにこの事実を誰かに話したことは今まで一度もない。 ▼友人 あなたには同期の友人がいる、組織に入った頃から共に励み高め合ってきた親友とも言える存在であり、社宅で同室の同居人。 彼の名前は「西本 リン」という24歳の若者で黒髪に背の高い男だ、あなたとはバディを組んだことは無いもののいつも近況を報告し合っている。非常に穏やかな人柄で現場よりも事務仕事が多い、暗殺などに向いていない性格。 HO1の事は警戒しているようだがあなたなら大丈夫だろうと信頼している。 どのような関係性かはPLが好きに決めて良い。 好きな食べ物は鯖みそ 一人称:僕 二人称:君 ▼ボス 内常 冬至(44) HO2の上司でありHMUのボス、貴方の事を信頼しておりシナリオ開始時HO1とバディを組み監視するように伝える。 非常に優秀な上司で部下を大事にしているが、ボスとして冷酷な判断を下すときもある責任と判断力に優れた男だ。 裏社会に向いていない西本の事を気にかけて貴方にも西本を任せているところがある。 一人称:わたし 二人称:君 ▼個別推奨技能 拳銃、回避、交渉技能 〇Q&A ・両親が殺されたときのその前の状況って私の方で決めても大丈夫ですか?(夕飯時で一緒にご飯の準備してた的な) ・父親が殺されたと認識した瞬間からの記憶が飛んで、次に思い出せるのは逃げた先で助けてもらった記憶ってことでいいんだよね? ・母親に抱き締められたと思うんだけど隙間とかからHO1の表情とかって見えてた?それは見えてたとした覚えてる? これめうろと境遇一緒なのな 逃げた先とかじゃないけど、あいつはリーダーに助けてもらってサイレンにいるから 果たしてこいつはHMUに対してどういう考えもつかな。。。 とりあえずHO1痛めつけてから殺したいって欲に駆られております、飴玉です。(2022/1/13時点) ちなみに両親が殺された時って自分に危害は加えられてますか!!! 上前腸骨棘 — 2022/01/13 ・両親が殺されたときのその前の状況って私の方で決めても大丈夫ですか?(夕飯時で一緒にご飯の準備してた的な) ┗きめていいよ~! ・父親が殺されたと認識した瞬間からの記憶が飛んで、次に思い出せるのは逃げた先で助けてもらった記憶ってことでいいんだよね? ┗うん!ただひたすら一生懸命逃げてたことくらいしかわからないね ・母親に抱き締められたと思うんだけど隙間とかからHO2の表情とかって見えてた?それは見えてたとした覚えてる? ┗ほぼ見えてないと思うどんな感情をもってその行為を行ったかの判定ができるほどは見えないと思う ちなみに両親が殺された時って自分に危害は加えられてますか!!! ┗母が守ってくれさらに父が止めに入ってくれたこともあって貴方に直接的な危害が加えられる前に逃げおおせてますね! 飴玉 — 2022/01/13 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 2022/4/8 即時成長目星+6 2022/4/8 END-2 『アイラスの双子』両生還 生還報酬 SAN 回復:2d10+7 →+17(シナリオ終了時:29) 成長 聞き耳成長+4 拳銃成長+7 ●後遺症 眼球交換:解釈は PL にお任せするが、探索者の片目が交換された状態で生きていく。→右目を交換 神性の破棄:HO1 は 3d6 で STR を決め直し、HO2 はCON-6 する。 これから探索者は人間として生きていく。 内常冬至に奪われた STR は毎月 1 回復する。 この文章を読んだ HO2 は〈ハスターの招来/接触〉を即座に習得 呪文〈ビヤーキーの招来/従属〉〈ルリム・シャイコースの退散〉 年齢:22に変更、弟です。名前は今後「ガジュ」で名乗る ーーーーー 2022/4/30 名前を呼ぶ度KPCが絶頂する部屋 KPC ーーーーー 2022/5/3 【ラストグラス】-最後に○○を飲み干して出る部屋- SideA 「ガジュ」から「アイビー」へ贈られるカクテルは A:25 B:27 C:37 D:5 です。贈られた探索者は「SideB」をプレイしてください。 https://kissa.x0.com/xx/worship/lastglass/ #WEBKPレスラストグラス アイビーが飲んだカクテルは カクテル:ラストグラス(運命) カクテル言葉:あなたは私の「片割れ」 そして、とても「くせになる」味でした。 ーーーーー 2052/5/3 【シナリオクリア】 ガジュ 最終SAN値:51 「ガジュ」が飲んだカクテルは カクテル:ラストグラス(??) カクテル言葉:あなたは私の「片割れ」 そして、とても「忘れがたい」味でした。 ---- 2022/9/12今宵限りは仰せのままに 生還 SAN(シナリオ終了時:43) ----- 2023/4/10 フルダイブエスケープ生還 ED-A.「フルダイブエスケープ」 【報酬】 ・生還……SAN回復 1d3 ・(御影との約束を果たす)…… SAN回復1d3、御影とのコネクション →+4(シナリオ終了時:42) ▼成長 警戒+1 【御影とのコネクションについて】 他シナリオで無名のイス人が登場する場合、 あるいは、KPPLともにフルダイブエスケープを通過済みで、KPPLが処理に困った場合、 御影が気分次第で助けてくれたり助けなかったりするかもしれない。 サプリ2015を持っている場合は、特徴表の「予期せぬ協力者」の一人のような扱いとなる。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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