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クトゥルフ PC作成ツール
鳴海 一(なるみはじめ)
ID:4538077
MD:8aced6f4fdb9e38fc9a307db3910cbd9
鳴海 一(なるみはじめ)
タグ:
くうたんさくしゃ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■性格 大人しめだけど、朗らかでやや心配性。 ■名前の意味 くう卓一番初めのKPCだから。漢字の“一”で《はじめ》にしました。心配性なはじめは、次の仲間のことも見守っているよ。 ■口調 特記:敬語 一人称:「俺」 二人称:「〇〇さん/〇〇様」 ▼参加シナリオ 【あトの祀リ】HO:0 KPC 【君と描くインタールード】2023/6/3 以下、あトの祀リHO0のネタバレあり ■その他 孕石弥尋:「主様」 →兄様に着いて村に来てから、初めて出来た友人。出会って意気投合し、村長からの命を受けて世話役となった。 誰にでも分け隔てなく接して、周りから信頼されてるしっかりした友人の心配は余計なお世話かもしれないけど、どこか諦めたような目をすることがあるので放っておけないなと思っている。 一生言う気はないけど、弥尋くんに対して恋心を抱いている。墓まで持っていくつもり。 栗花落 菜月:「菜月様/さん」 →主様の許嫁。可愛くて愛らしい人だなと思ってる。主様とは違った意味で放っておけない人だと思う。自分がでしゃばりすぎるのはよくないので、気持ちを察してさっと身を引いたりアシストしている。(乙女心はわかる方。) 間遠 胡桃:「胡桃様/さん」 →常に明るく努めようとする人。周りをすごくよく見ているなと感じる。兄様の想い人。兄様のことを応援したい気持ちと、友人達のまだ気づいていないであろう気持ちを応援したい気持ちとで揺れている。 巴卍彪我:「彪我様/さん」 →主様の次に(たまにそれ以上)放っておけない友人。でも、胡桃さんがついているので大丈夫だろうとは思っている。世話役でこちら側が一線引いたが、ずっと変わらないテンションで接してくれるのが嬉しいなと思っている。 鳴海開斗:「兄様」 →1人で抱え込む人なので、心配で着いてきた。兄様の目的を達成させる手伝いがしたい。 主様に出会う前は、めちゃくちゃ兄様の世話を焼いていた。「兄様、ご飯は食べましたか?」「兄様、そろそろ寝る時間ですよ?」etc. 矢坂重音:「矢坂先生」 →拾ってくれた人。親とかよくわからないけど、いたらこんな感じかなあと思ってる。矢坂先生にだけはちょっぴり甘えん坊。懐いている。 ■あトの祀リHO0 探索者達の世話役を村長から命じられており、HO2を主人としているものの友人として探索者たちとよく一緒に居る。鳴海の歳の離れた妹/弟。 表面上はHO2、及び神子と蛙徒の世話役だが実際は改良されたショゴスである。体の構造そのものは生身の人間と大差ない。鳴海の歳の離れた妹/弟を自称している。 ステータスは通常の人間と同じ。 ただし技能に関しては探索者のサポートができるよう、全技能に+10(クトゥルフ神話技能含む)を搭載。特徴表も使用可能。 基本的に容姿などは HO2のPLの意向に沿わせる。 同作者のシナリオ「ママ、あのね」における研究施設に検体として保管されていた個体だったがシナリオでの出来事 の影響を受けたのか人間性を獲得してしまった。 (生還した場合、KPC に関してはネタバレなどを防ぐためあトの祀リ通過 PL が KP をする場合、なおかつ PL が全員あトの祀リ通過済みであることを条件とし使用可能とする。) ▼サンプル KPC ステータス ■能力値■ HP:14 MP:15 SAN:75/75 STR:18 CON:15 POW:15 DEX:10 APP:18 SIZ:13 INT:18 EDU:15 【技能値】------- CCB<=70 【回避】 CCB<=75 【キック】 CCB<=75 【組み付き】 CCB<=60 【こぶし(パンチ)】 CCB<=11 【マーシャルアーツ】 CCB<=70 【応急手当】 CCB<=85 【聞き耳】 CCB<=61 【精神分析】 CCB<=60 【追跡】 CCB<=50 【登攀】 CCB<=75 【図書館】 CCB<=85 【目星】 CCB<=50 【ナビゲート】 CCB<=65 【医学】 CCB<=10 【クトゥルフ神話】
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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