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クトゥルフ PC作成ツール
細谷 高嶺
ID:3021782
MD:8b361debc82b7315656271474eec4d06
細谷 高嶺
タグ:
絢木悠人
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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SAN
現在SAN値
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技能
職業P
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(うち追加分:
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興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
PC:細谷 高嶺(ささや たかね) (文献上の記載によると、『日本書紀』における「飴」は「たがね」と読む、というところから) ・職業:執事『クトゥルフ2015』執事より作成。 ・特徴表 2/1『手先が器用』 3/9『スポーツ万能』 <PC概略> ・執事。 ・仕えている主人は、宝飾や美術品を扱う大企業のお嬢様。 ・基本的に穏やかで、一歩控えて行動する。大体いつも敬語。 ・主人のことが大切。いくつかのシナリオを越えて、その思いは強くなった。 <大切なイベント『幸せの在り処』用> 久しぶりに大切な主人と友人(伽凛様と東雲さん)と出かける。 <PC詳細> ○職業・経歴など ・執事。以前は宝石商の東家で働いていたが、とある事件により主人が死亡、その後、主人と親交のあった時雨伽凛の下で働くこととなる。 ・元々は父親が東家に仕える執事であり、執事は幼い頃から身近な職業だった。東家の主人が大らかな人柄だったため、屋敷にお邪魔したり、見様見真似で使用人達の手伝いをすることもあり、周囲から褒められるのが嬉しかった。また、小さい頃から料理やお菓子作りが好きで、父の同僚や東家の人々がそれをおいしいと言って食べてくれることが嬉しくて、あまり深く考えず父と同じ職業を目指す。飛び抜けて秀でていることはなかったが、それなりに努力し、大きな挫折を経験することなく執事となり、東家に仕えることとなる。 ・(数年?)前、東家で事件が起こり、主人が殺される。その捜査時に、科学捜査研究員の東雲藍と出会う。事件後、使用人はそのまま東家に留まる者も、辞める者もいたが、高嶺は何度か東家を訪れていたことのある時雨伽凛の屋敷へと移動する。 ・東家の主人が亡くなったこと、幼い頃から長い時間を過ごしていた東家から出ることに対しての悲しみがどこか曖昧な、ぼんやりとしていたことが、心の端に引っかかっている。 ○外見・身体能力など ・身長178㎝、体重61㎏ ・黒髪黒目。ファッションには疎いので、固定の仕事着を除くと私服のバリエーションが少ない。スラックスにワイシャツ、カーディガンかジャケット。スラックスとジャケットは黒ばかり。 ・仕事柄身体は丈夫だが、腕力は今ひとつであり、力仕事は若干苦手。スポーツは興味がないことと、集団競技が苦手(自分のミスがチームの失点に繋がるというのが怖い)なため、基本的にすべて苦手(苦手意識が強い)。 ○性格・思考・行動原理など <初期> ・幼い頃から基本的なことは躾けられ、それなりに真っ当な道を歩んできたため、世間一般にある『普通』や『当たり前』から逸脱する行為が苦手。人から指摘されたり、叱られたり、責められたりすることに対しての恐れに近い感情があるため、人の目を気にしがちである。卑屈というほどではないが、基本謙遜しがちで、しかし案外見栄っ張りのええかっこしいでもある。 ・根本的に人から褒められたり、頼られたりすることが嬉しい。本人は隠しているつもりだが、仕事を終えた後の報告は『褒めてほしいアピール』でもある。 <通過シナリオを経て①> ・主である時雨伽凛に対する忠誠心(と表現するといささか誇大かもしれないが)はかなり強まっている。本人としては極限の状態で選択を迫られた時に、凛と立つ彼女の姿は鮮明に焼きついている。彼女の力になりたいと強く思っているし、そのためにどうにも情けない自分をどうにかしたいと思っている。 ・自分がいないところで伽凛様に何かあることが恐ろしく怖い。自分に何ができるかはわからないが、せめてその場にいたい。自分の無力さを感じるのが恐ろしい。 <通過シナリオを経て②> ・自分がまったくもって《いい人》ではないことを自覚した。自分のために、他者に対して《ひどいこと》ができる人間だと自覚した。人を気遣い、人を思いやるような人間の顔をしながら、結局は自分を優先してしまう人間だと自覚している。 ・こと、恋愛に関する話題が完全にタブーである。誰かに対して恋愛として好意を持つことが怖いし、誰かから好意を持たれることも怖い。 ○人間関係 ・時雨伽凛 現在の雇用主。確固たる意思を持ち、博学で世界を飛び回る彼女のことを純粋にすごいと思っている。でも、自分よりも年下の女の人なんだよなと思うと、少々情けなくもある。所作や性格的には自分よりしっかりしているので、年下の彼女に雇用されていることについては気にしていない。今現在では、褒められると一番嬉しい相手。 <通過シナリオを経て> 彼女とそれ以外の人間、あるいは彼女と自分を天秤にかけた時、彼女を選ぶようになった。 彼女は自分を《友人》だと言ってくれるが、それを受け取れてはいない。 呼び方は、『伽凛様』 ・東雲藍 東家の事件で出会う。科学捜査研究員というテレビ画面の向こう側の存在だったため、物珍しさもありつつすごいと思っている。仕事に対する真摯さや全身全霊を懸ける姿勢に、自分にはないものを見ている。はっきりとは意識していないが、なんとなく仲良くなりたいなと思っている。煙草はちょっと控えてほしい。 実は高校の同級生だったが、在学当時の接点はゼロで、お互いに認識していなかった。 呼び方は、『東雲さん』 ・御島憶露 小さい頃からの友人。小説家。 仕事の合間を縫って時折遊ぶ友人だったが、とある一件以来、連絡が取れていない。取る資格がないと思っている。 ただ、彼のことはずっと気にかけているので、彼の編集担当にこまめに連絡している。 ○その他 ・飴細工について 元々お菓子作りは好きで、基本的な焼き菓子や簡単なケーキを作ることが多かった。時雨家に仕えるようになり、料理器具のバリエーションが増えたため、最近飴細工を始めた。見た目が綺麗なので、「伽凛様に似合いそう」とか思っているし、紫色の飴を作ると喜んでくれるので、うまくできた時には持っていく。「東雲さん、タバコ吸いすぎじゃないかな」と思い、棒付き飴も練習しており、「何色が好きですか?」とかリサーチしている。 ・一人称:「私(仕事中)」、「僕(オフの時)」⇒伽凛様や東雲さんの前では、大体「僕」 二人称:「貴方」、「君」 三人称:「○○様」、「○○さん」 ・誕生日:8月1日 ・絶叫マシンは苦手。 ・フレーバーNo.85:ベゴニア「親切」「片思い」「丁寧」「幸福な日々」 貴方は全てに自分でケリをつけるだろう。割り切った性格な人。サバサバした人に見られているかもしれないが、その裏で涙を流す日もあるのだろう。人並みに、弱いのが貴方。 ○通過シナリオ No1:『Life goes on ~人生は続く~』/生還でシナリオクリア No2:『密やかなりし、あはれなる』/生還でシナリオクリア No3:『平行線のアポフィライト』/生還でシナリオクリア No4:『きんぎょばち』/生還でシナリオクリア No5:『心臓がちょっとはやく動くだけ』/END1でシナリオクリア No6:『おみくじ引いたら凶だった!』/生還でシナリオクリア No7:『幸せの在り処』/生還でシナリオクリア No8:『その悪夢は誰が為に』/エンディングAでシナリオクリア No9:『ゆめをみている』/生還でシナリオクリア No.10:『周回軌道上のペーパームーン』/KPCとして生還 No.11:『クッキング・トリート!』/生還 No.12:『こちら、満点電波局』/生還 ―――――以下、通過シナリオのネタバレを含む――――― ○通過シナリオ 『Life goes on ~人生は続く~』/生還でシナリオクリア SAN値-9、聞き耳+2、料理+8、クトゥルフ神話技能+2 『密やかなりし、あはれなる』/生還でシナリオクリア SAN値+5、聞き耳+6、目星+6、英語+6、クトゥルフ神話技能+2 『平行線のアポフィライト』/生還でシナリオクリア SAN値-5、図書館+10、飴細工+7、心理学+2、クトゥルフ神話技能+7 不定の狂気:【一時的偏執症】3か月 パラノイア(偏執病(偏執症)は、不安や恐怖の影響を強く受けており、他人が常に自分を批判しているという妄想を抱くものを指す 。 『きんぎょばち』/生還でシナリオクリア SAN値+14、飴細工+6、心理学+3、不定解除 『心臓がちょっとはやく動くだけ』/END1でシナリオクリア SAN値+1、医学+6、飴細工+1 『おみくじ引いたら凶だった!』/生還でシナリオクリア SAN値+2、鍵開け+2、追跡+1、ナビゲート+4、薬学+4、おまもり 『その悪夢は誰が為に』/エンディングAでシナリオクリア SAN値-16 『ゆめをみている』/生還でシナリオクリア SAN値-1 ・後遺症『孤独の氷柱』 この後遺症はPCの死後、すなわちPCがロストした後に効力を発揮する。また、この後遺症はロストの直前まで放棄することが可能なものである。 PCはロスト後、所謂ロスト救済シナリオ、復活シナリオ、転生シナリオに参加することは出来ない。死亡NPCとしての使用も出来ない。他システムへのコンバートも出来ない。死んだらそこで終わり、なのだ。その次はない。 その代わり、PCの死後、PCの大切な人に無条件でHP 1と幸運10が与えられる。幸運は上限を越えない。大切な人の基準は個々のPC、PLに任せるが、その人のために命を懸けられる程度、と考えるのが妥当だろう。 また、大切な人への効果は、例え永久ロストで存在が消えたとしても、例え大切な人からPCの記憶や存在が全て消えたとしても、無条件で発動する。 (PC死亡後に『PCの大切な人だった』という設定で作成された探索者には、上記の効果は付与されない) 『周回軌道上のペーパームーン』/KPCとして生還 SAN値-1、運転(自動車)+7 ・呪文<天候を変える> お互い呪文を知っている場合マジックポイントは提供できる。 コスト:正気度1、10MPごとに気象状況を1レベル変えることができる。 『クッキング・トリート!』/生還 SAN値+1、製作(料理)+9、芸術(飴細工)+8 『こちら、満点電波局』 ・クトゥルフ神話技能+1、精神分析+5、心理学+5 ・AF:満点電波局職員証 CCB<={SAN} 【SANチェック】 CCB<=85 【アイデア】 CCB<=80 【幸運】 CCB<=85 【知識】 ---------- CCB<=56 【回避】 CCB<=75 【キック】 CCB<=70 【応急手当】 CCB<=83 【聞き耳】 CCB<=80 【図書館】 CCB<=81 【目星】 CCB<=78 【制作(料理)】 CCB<=60 【説得】 CCB<=70 【他の言語(英語)】 CCB<=11 【クトゥルフ神話】 CCB<=48 【芸術(飴細工)】 CCB<=30 【経理】 CCB<=65 【心理学】 CCB<=6 【地質学】 ---------- CCB<=(8*5) 【STR】 CCB<=(13*5) 【CON】 CCB<=(16*5) 【POW】 CCB<=(13*5) 【DEX】 CCB<=(14*5) 【APP】 CCB<=(14*5) 【SIZ】 CCB<=(17*5) 【INT】 CCB<=(17*5) 【EDU】
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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