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クトゥルフ PC作成ツール
ウラ
ID:5458063
MD:8b4cd3840b55690fe933e35aed127d2b
ウラ
タグ:
🍅Coc
怪盗流儀1st
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
私┋貴様・お前/呼び捨て(名前・苗字)/~殿(苗字/敢えて使う時もある) ───────────────────────────────────────────────────────── 「ヴァレファール(Valefar)」という怪盗団に所属する、冷たく高圧的な女怪盗。 誰も寄せ付けさせない威圧感に加え、背も高いため近寄りがたい雰囲気を持っている。 怪盗団のメンバーには「ウラ」と名乗っているが、当然偽名。昔の名前も邪魔になるので捨てており、その時々で変えている。 怪盗団とはあくまで協力・相互利益の関係だと認識している。目的はそれぞれ違うが、進む道は一緒らしい。 また、自分の過去は弱みになるので、仲間にも誰にも告げていない。 ----------------------------- 生き抜くため、資金調達を行うために始めた賭博やその他諸々で、<言いくるめ><心理学>の手段を覚えた。 <目星>などはその助けにもなっているが、特に<聞き耳>は情報を集める面でも活躍している。 また、趣味でもある<芸術:チェス>の知識を得て相手の手を読むのが得意になり、心理戦の面でも役立っている。 金銭面で苦労したこともあり<経理>の知識が身に付き、また裏社会を歩くにあたって<法律>の知識も伸ばしていった。 その際、裏社会で薬関係が良く出回っていることもあり独学で<薬学>の知識を身に付け、あるいは調べて知識とした。 出自を隠すために身に付けた<隠す><変装>は、怪盗業を行うに当たっても活躍している。 また、加えて自衛のために<杖>の扱いを覚えおり、加えて<回避><隠れる>はその助けとなっている。 かつて令嬢だった時の知識や経験が残っており、<運転:自動車>の技術、物の価値を見定める<値切り>が身に付いている。 教養を身に付ける上での<図書館>は今でも活用している。 ----------------------------- 【 職業技能 】ギャンブラー[EDU*10+APP*10](特記有) <言いくるめ><隠す><聞き耳><経理><心理学><変装><法律> ▸ 個人的な関心の技能1つ:<杖> 【 一部変更 】<芸術><目星>→<変装><法律> 【 特記 】ギャンブルの際、<幸運>に+10%のボーナス。 【 特徴1 】珍しい技能:<芸術:チェス> 探索者は[INT*5]%の、日常生活には役に立たないが特定の人を関心させるような技能を1つ、 キーパーと相談した上で持つことができる。 【 特徴2 】動物に嫌われる(D)[1d6*10:+40] 独特のたたずまいのせいで、たいていの動物は探索者を見るなり威嚇してくる。 【 ハウスルール:くんくん卓 】 ・<英語>の初期値を[EDU*1]としてもよい。 📝 現在抱えてる不定など 🧠SAN75→□(月/日) ───────────────────────────────────────────────────────── ▸ 現在無し ───────────────────────────────────────────────────────── ・ ・ ・ ───────────────────────────── ▼▼▼ 探索者深堀メモ ▼▼▼ ───────────────────────────── 📝 探索者設定・詳細メモ ───────────────────────────────────────────────────────── 「私と貴様らはあくまで目的の一致したビジネスの関係に過ぎない。戯れでこの場に集まっているわけじゃない…そうだろ」 「これを別の正義だなんて綺麗な言葉で片づけるつもりはない。ただの自己満足であり、元よりそこに立っていないのだから」 「オイ…それをどうにかしろ。視界に入って不快で敵わん」 元々とある財閥の娘だったが、とあるカルトの活動の影響で大損害と被害を受け、会社どころか全てを失ってしまった。 仲の良かった家庭関係は悪化し、崩壊。精神的にも物理的にも家族全員バラバラに離れてしまう。現在家族の生死は不明。 財産も家も家族も失った後に理解したことは、お金の有無で人の価値・態度が決まるということ。 そして愛情で解決できるものはなく、形ばかりのそれはいとも簡単に崩れてなくなってしまうものだということだった。 (財産がなくなったことで、知り合いやツテには見向きもされず、先立つものがなくなり家族も精神的余裕がなくなったため) 元の明るく快闊な性格は消え、今ではすっかり冷たく冷え切った性格に。 誰も信用・信頼していなければ、隙も見せない。これが彼女にとっての処世術であり、情は弱点になると考えている。 無償の信用などはそこに無く、あるのは利害が伴ったビジネスの関係だけであると思っている。 (表では義賊行為や怪盗団に対して興味のない素振りだが、一度居場所を失っているので、居場所を無意識に求めているかも) きっと、ただの正義や誰かの助けになりたいのであれば警察に、死をもって償わせたいのであれば殺し屋に。 ただ盗みや金銭が目的だったのであれば泥棒になる道もあっただろう。 「奪う、あるいは奪い元の場所へ戻す」ことこそが彼女にとっての“復讐”であり、「邪魔」は彼女が対抗できる手段であった。 これらが自己満足でしかないことも重々承知しており、奪われたもの、無くしたものは二度と戻ってこないと理解している。 それでも自分の人生を滅茶苦茶にしたカルトという存在、それに手を貸した汚い人間のことを憎み敵視しており、 何もかも奪われた者が今度は奪う者として、「怪盗」という形で自身の目的を遂行しようとしている。 純粋な義賊ではないが、目的が叶えば手段は何でも良かった。(奪ったらこうなるんですよ~超痛手だね~😄) ----------------------------- 現在は怪盗団で義賊活動を行っているが、普段はカジノなどに出入りし、そこでカルトの情報を集めたり資金調達をしている。 そもそもあれから普通の生活を送ることが難しく、流れるように裏社会に足を踏み入れることとなってしまった。 安定するまで平穏と言える毎日はほぼなく、長年苦労と不安、危険が伴った日々だったが、どうにか這い上がってきた。 酷い時に比べて比較的資金面は安定している。とはいえ、以前の財産に比べれば到底及ばない額である。 また賭博は資金調達の一つの手段であり、リスクはあるが一気に効率的にお金を増やすのに丁度いいと思っている。 寧ろ全て失った以前に比べてより一層お金を重宝しており、口先だけの信用よりも金がものをいうという考えになった。 ----------------------------- 正史の自由人で快活な「早乙女麗良々」と比べ、厳格で粛清とした性質となっているが、虫が大の苦手なのは変わらない。 趣味であるチェスをする時間が唯一心休まる時間ではあるが、基本的に誰かとではなく一人で楽しんでいる。 ----------------------------- ▸ カラーコード:#56E076(ミントグリーン) ───────────────────────────────────────────────────────── ・ ・ ・ ───────────────────────────── ▼▼▼ 以下、通過シナリオネタバレ ▼▼▼ ───────────────────────────── ▼ ネタバレ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【 怪盗流儀 】251102-000000 ・HO1不在怪盗 :カムイ:カムイ(PL:くおん) ・HO2消失怪盗 :キスイ:キスイ(PL:かみこさん) ・HO3秘密怪盗 :シグネ:シグネ(PL:かくとうさん) ・HO4歪曲怪盗 :ヨク:ヨク(PL:時々さん) ・HO5誑惑怪盗 :梅姫(メイジ):梅姫(PL:ぜろたさん) ・HO6変貌怪盗 :刹那(せつな):刹那(PL:ムーチさん) ・HO7奔逸怪盗 :ゼン:ゼン(PL:ばやしさん) ・HO9不敵怪盗 :ナイン:ナイン(PL:メンヌさん) ・HO10贋作怪盗:出雲(いずも):出雲(PL:秋斗さん) ・NPC:芥川 タスク(あくたがわ たすく):芥川(KPC:くんくん) ◆- メモ □□□□□□ ・□□□□□□(秘匿交えた設定、意気込みなど) □□□□□□(秘匿交えたうちよそ、NPCの関係、技能の理由付けなど) ----------------------------- ◆- HO8:感覚怪盗 ──あなたは創造である。 あなたはとりわけ【五感】の扱いに長けている。 このシナリオ中に限り、<聞き耳>を【対象物を生成/調査する為の技能】として使用可能。 例)任意の毒薬を生成する、発見した薬物を調査する、声音や音声を真似る 等 ----------------------------- ◆- シナリオ報酬 ┋ SAN75→□→□ ┋ 感想 ・SAN回復:d→ SAN+[,] ・好きな技能<技能>:d→ +[,] ・神話技能:1d9→ +神話技能+8 ・初発狂:神話技能+5 ・□□□:d→ 神話技能+ ・魔導書《???》:[神話技能+?/SAN:1d8→ SAN-8] ◆- 成長 ・<技能:□□□>C/F/S:d→ +[,] ・<技能:□□□>C/F/S:d→ +[,]v ・<投擲>初期値:1d10→ +6 ・<英語>初期値:1d10→ +5 ・<歴史>初期値:1d10→ +7 ・<技能:□□□>初期値*1/成功/自由*1:d→ +[,] ----------------------------- ◆- 不定《 □□□:1ヶ月or1卓 》 □□□□□□ ・□□□ ▸ □□□ ◆- 後遺症《 □□□:1ヶ月or1卓 》 □□□□□□ ・□□□ ▸ □□□ ◆- ロスト処理《 □□□ 》 □□□□□□ ・□□□ ▸ □□□ ◆- 魔術書《 □□□ 》 □□□□□□ ・□□□ ▸ □□□ ◆- 呪文《 □□□ 》p.000 □□□□□□の呪文 ・コスト:[MP:8/SAN:1d6] ・条件:[ラウンド:1R/対象:10m以内] ・効果:[HP:1d8/CON:1d3(永久的)/犠牲者・目撃者:SANC<0/1d3>] □□□□□□ 呪文の使い手と対象のMPを対抗表に従って戦わせ、 勝った場合対象の手足のうちどれか1本をしぼませ縮ませることができる。 ◆- AF《 □□□ 》 □□□□□□ ・□□□ ▸ □□□ ▽【 怪盗流儀/HO8 】ネタバレ ───────────────────────────────────────────────────────── 【 共通HO 】 あなたたちは怪盗だ。各々の得意分野を生かし、あなたたちは共に仕事を行っている。 その為、あなたたちは巷で【怪盗団】として恐れられている。 【 公開HO:感覚怪盗 】 ──あなたは創造である。 あなたはとりわけ【五感】の扱いに長けている。 このシナリオ中に限り、<聞き耳>を【対象物を生成/調査する為の技能】として使用可能。 例)任意の毒薬を生成する、発見した薬物を調査する、声音や音声を真似る 等 ◆《 追加要素:財産 》 あなたは過去に神話生物・もしくはそれを狂信するカルトによって積み上げて来た財産を失った。 ▼ ネタバレ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【 ???<1話:???> 】000000-000000 ・HO:PC名:愛称(PL:□□□) ・NPC:名前:愛称 ◆- メモ □□□□□□ ・□□□□□□(秘匿交えた設定、意気込みなど) □□□□□□(秘匿交えたうちよそ、NPCの関係、技能の理由付けなど) ----------------------------- ◆- HO: □□□□□□ ・□□□□□□ ▸ □□□ ◆- 幕間の成長 ・<技能:□□□>:d→ +[,] ----------------------------- ◆- シナリオ報酬 ┋ SAN□→□→□ ┋ 感想 ・SAN回復:d→ SAN+[,] ・好きな技能<技能>:d→ +[,] ・初発狂:神話技能+5 ・□□□:d→ 神話技能+ ・魔導書《???》:[神話技能+?/SAN:1d8→ SAN-8] ◆- 成長 ・<技能:□□□>C/F/S:d→ +[,] ・<技能:□□□>初期値*1/成功/自由*1:d→ +[,] ----------------------------- ◆- 不定《□□□:1ヶ月or1卓》 □□□□□□ ・□□□ ▸ □□□ ◆- 後遺症《□□□:1ヶ月or1卓》 □□□□□□ ・□□□ ▸ □□□ ◆- ロスト処理《□□□》 □□□□□□ ・□□□ ▸ □□□ ◆- 魔術書《□□□》 □□□□□□ ・□□□ ▸ □□□ ◆- 呪文《□□□》p.000 □□□□□□の呪文 ・コスト:[MP:8/SAN:1d6] ・条件:[ラウンド:1R/対象:10m以内] ・効果:[HP:1d8/CON:1d3(永久的)/犠牲者・目撃者:SANC<0/1d3>] □□□□□□ 呪文の使い手と対象のMPを対抗表に従って戦わせ、 勝った場合対象の手足のうちどれか1本をしぼませ縮ませることができる。 ◆- AF《□□□》 □□□□□□ ・□□□ ▸ □□□ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【 通過シナリオ 】幕間📝[6|12|18|24|30|36|42|48|54|60|66|72|78|84|90|96|102]✔ 01:怪盗流儀|02:|03:|04:|05:|06:|07:| 【 通過予定シナリオ/確定 】 ・シナリオ名 🍅シナリオ名 【 通過予定シナリオ/未定 】 【 回したいな~なシナリオ メモ 】 【 メモ 】 ───────────────────────────────────────────────────────── 【 呼び名 】 ・霊元 カムイ(よしもと かむい)/レーゲン:レーゲン殿(PL:くおんさん) ・紀彗 コメット(さすい こめっと):コメット殿(PL:かみこさん) ・明聡 知識(あけさと しおり):知識殿(PL:かくとうさん) ・三谷 真由(みつや まゆ):真由殿(PL:時々さん) ・懐 梅美(かい まいみ):梅美殿(PL:ぜろたさん) ・六月雪 輪廻(はくちょうげ りんね):輪廻殿(PL:ムーチさん) ・禪堂 芭束(ぜんどう はそく):芭束殿(PL:ばやしさん) ・九重 鉄弥(ここのえ てつや):九重殿(PL:メンヌさん) ・竜神 八雲(りゅうじん やくも):八雲殿(PL:秋斗さん) ・芥川 弼(あくたがわ たすく):芥川殿(PL:くんくん)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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ケイオシアム社
の著作物です。
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