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クトゥルフ PC作成ツール
一期一振藤四郎
ID:1957652
MD:8c12d3994ed6a2b0fa47b87a4e5a2da9
一期一振藤四郎
タグ:
イサナ論
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生まれ・能力値
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初期
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19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【振り直し】 EDU11→16。DEX→11→13→14。 体力18+【 1D6】→6が出たので24。 一期一振 説明・・・・粟田口吉光が作った数少ない太刀。 粟田口吉光は正宗と並ぶ名工とされるが、その作品は短刀ばかりで太刀は数えるほどしか作られず、その中でも素晴らしい出来とされ、「一期一振」と呼ばれた。 弟と鳴狐の事が何よりも大事で、顕現も遅かったという事もあり寂しい思いはさせまいと常に誓っている。 火には複雑な思いを抱いている。 ♢職業技能初期値♢ 《日本刀:太刀》50% 《鍔迫り合い》25% 《居合》15% 《オカルト》20% 《必殺》30% 《目星》30% 《図書館》30% ♢一期一振の初期値ボーナス♢ 《値切り》30% ♢職業技能選択♢ 《歴史》何年もの間、時の流れを見て行くうちに自然と身についた。思い出の記憶は焼け落ちても本来ある歴史は覚えており本人としては少し複雑である。 本丸では本を読む機会も多い。 ♢趣味技能 《回避》太刀である為回避よりも打撃力、衝力の方が自信がある。 《聞き耳》弟たちの遊ぶ楽しい声や本丸の賑やかな声を聞いたりする 《経理》博多藤四郎が危ない事に手を出したりしたら辞めさせられるよう、もしもの時少しでも助言を出来るようにと自ら進んで勉強。博多と同じ会話が最近少し出来て嬉しい。 ♢刀種スキル♢ 《居合》 戦闘中の自分のターンに可能な技能。 判定に成功すると納刀している状態からターンを消 費せずに刀を抜くことが可能になり、同ターン内に攻 撃できる。この判定に失敗すると「ターンを消費して 抜刀した」ことになる。 《鍔迫り合い》 受け流し成功時、受け流した側、受け流された側、 どちらもこの技能を使用できる。この判定に成功する ことで《鍔迫り合い》状態に持ち込める。 どちらかの次の手番で STR 対抗ロールを行うまで組 み合った状態になり互いに行動できない。STR 対 抗ロールで勝利した側が「そのまま押さえ込む」か 「組み合った状態を解除する」か選べる。また、宣 言された側が受諾した場合、技能判定の必要なく 《鍔迫り合い》状態になる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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ケイオシアム社
の著作物です。
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