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クトゥルフ PC作成ツール
ファウストとショコラ
ID:5509724
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ファウストとショコラ
タグ:
凡のPC
凡の秘匿
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 以下「ファウストとショコラ」HO2魔法使いのバレあり 117087 僕/~くん(さん) ■職業:魔法使い 2015「執事/メイド」ベース 特記:主人の傍に控えていれば、主人の言いくるめ信用に+10% ※経理を抜いています ■特徴表 6-7「不屈の精神力」気絶しても、次Rの最初にCON*2に成功したらそのRから復帰が可能 ■興味P 図書館→知識を蓄えたい 医学→自分の体について調べているうちに身についた オカルト→自分が使える魔法の正体について知りたくて ■性格、特徴 ・いつもにこにこしている。実際は「ここは笑う所かな?」と考えながら笑顔を作っており、楽しいとか全然思ってない ・喜の感情がないことは内緒にしている ・細かいことは気にしない(気にできない)性格だけど、HO1に嫌われたくないよ~!とは常に思っている ・自分の正体も魔法?が使えることもなんでだろうとは思うけどまあいつかわかればいいか……程度の認識 ・HO1が好きだし恩返しの機会を常に伺い中 ・だいたいなんにでも変身できるけど、得意なのは蛇! ・HO1のお手伝いしたいなあ(不器用の自覚なし) ・誕生日はHO1に拾ってもらった日 ・名前は自分が適当につけた。冬に拾われたから、クリスマス近いよねって事で ■抜けている感情について 喜の感情が抜けている。知識としてはどういうものか知っているため、どういう時に人は笑うか、喜ぶかを考えて笑顔を作っている。普段からにこにこしているのは接客として必要だからと、そのほうがHO1に好かれるのではと思っているため ■寿命 6シナリオめに死ぬ! HO2 貴方は魔法使いではなくなり人間に戻る。自身の体に戻る為DEX+5。 調理の得意不得意は好きに決めていい。ただし1d4を振り、事故の後遺症を決める。 該当する部分の技能値は半分にすること。(例...右足、キックの値半分など) ①片腕②片足③片目④大きな傷跡→大きな傷跡 また、契約破棄&生贄として育てられた&事故で本来死ぬはずだった、というのもあり、HO2の寿命は3+1d5シナリオ目までとなる。→6シナリオめまで 魔法使いだった時の記憶や、生贄、家族の記憶は思い出せる(背景参照)が、妹は湧き上がる恐怖となった為会うことは叶わない。親族に連絡は行くだろうが、貴方を見限っているため放置か、もしかしたらまた生贄にする為連れ戻す者もいるかもしれない。他解釈はKPPLに任せる。 ■通過シナリオ ファウストとショコラ(HO2)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG