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クトゥルフ PC作成ツール
クルガ
ID:5380583
MD:8d13890270af8ed05c745c7e607a2b29
クルガ
タグ:
嶌のPC
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
くるが 二つ名:「紅斧のクルガ」(せきおの の くるが) ────────────────────── ▼職業 兵士(シナリオ内の職業技能を使用) ●武器技能は「ハルバード」と「ソード」を選択 ▼特徴表 ◎戦士 …あらゆる近接格闘武器(肉体を使った技能以外)の基本成功値が50% ※CS作成段階で職業技能「ハルバード」「ソード」は基本成功値が50になるように調整済み ◎鋼の筋力 …DBが1段階向上(1d4→1d6) ────────────────────── ▼通過シナリオ(※…現行中or通過予定) ・虹彩(HO4:紅眼の剣奴)※ ────────────────────── ▼話し方 一人称:オレ 二人称:アンタ 三人称:〜さん、〜様 ▼誕生日 ────────────────────── 好きな食べ物:肉(特に牛と鳥) 苦手な食べ物:なし ────────────────────── ▼基本情報 紅眼を持つ若き兵士。 前向きな性格の持ち主で人との関わりが好きな男。 ただし図体のせいで威圧的に見られ初対面の人からはやや怖がられがちだし、顔のせいでちょっとチャラチャラしてそうと思われがち。中身はほぼワンコ。 人と話すことが好きだが身分を弁えつつ喋る空気の読めるワンコ。 体を動かすことが好きで、仕事がない日は体力作りをしたり、暇している同僚に戦闘訓練を持ちかけたりしている。 得意武器はハルバードとソード。使用回数はハルバードが多め。どちらも城勤めになった際に支給された武器を用いており大事に使っている。 ────────────────────── (※以下、CoC『虹彩』HO4:紅眼の剣奴の秘匿ネタバレ有り※) ────────────────────── ▼秘匿情報に関して ◎タトゥについて:首〜背中(左側)辺りに入れている ◎猫について:名前は「ナル」 (※PC見た目練りしていた時にモ◯ハンのナルガクルガみたいな色合いになったのでそこから決めました。「ナル」と「クルガ」です) 当初、奴隷である自分の傍にいるのは危ないんじゃないかと思っていたがどこ行ってもついてくるのでそのまま傍に置いた。今は存分に可愛がっている。可愛がりつつ、俺が戦ってて危ねえ時はちゃんと逃げんだぞ〜とよく言い聞かせている。 ◎自分について 何も覚えてないが故に困惑したまま下流階級の人々が住む地域に連れて行かれ、気がつけば競りにかけられていた。流されるまま奴隷となったが、自分を買ってくれた雇い主には住むところ(屋敷の一室)をもらい剣の訓練も受けさせてもらったのでとても感謝している。その人の元を去ってからもたまに近況報告の手紙を出している。 (※この辺の設定について、 雇い主が60〜70くらいの国の軍事関係の仕事をしてたおじいさんで、クルガへの態度も奴隷として明らかに卑下する感じではなく、剣の才能を見出して「お前鍛えたら強くなれるぞ!!」と後押ししてくれた人だったらいいなと考えています。手紙も受け取ってくれてたら嬉しい) 自分の生い立ちについて忘れていることが多すぎるが、それに対して特に悲観はしておらず「今は今で楽しいし、昔のことはいつか思い出せたらいいよな〜」程度に考えている。 ◎二つ名(「紅斧のクルガ」)について 由来は優勝した闘技会の決勝戦の時、持っていたハルバードが相手の血で真っ赤に染まっていたことから。 本人は「真っ赤は流石に大袈裟」と言っているが血に濡れていたこと自体は確かである。 また現在使用しているバトルアックスは二つ名に合わせて赤を基調としたデザインとなっている。 ────────────────────── (※以下、CoC『虹彩』秘匿ネタバレ有り※) ────────────────────── ▽第一章クリア報酬 ・SAN回復1d10→3 ・神話技能1d10→3 ・成長ロールを行う→ハルバードに+2 ・<本質を見抜く>も成長ロールが可能 ┗神話技能が増えた分の半分もさらに追加(逆にはならない:本質を見抜くが成長ロールで成長したとしても神話技能は増えない) 例:神話技能1d10=10、成長ダイス1d10=8だった場合、神話技能10の半分の5+成長ダイス分8で、13成長。 ・<本質を見抜く> 初期値1。<クトゥルフ神話>技能を2に対して<本質を見抜く>技能を1取得できる。この技能は実際にあったこと や物事の本質について、知らないことであっても知ることのできる技能である。 →初期値1+成長1=2 ─────────────── ▽第2章 <HO4> ①呪文の習得 ⇒・コマンド・アニマル・スペルズ:動物に命令できる。その動物にとって自然なことであれば言うことを聞かせることが可能。戦闘時は動物を戦闘に参加させることができる。 ┗コスト:MP1、インスタント ※詠唱について:1Rと書いてあるものは、自分のターンに詠唱⇒次の自分のターンに発動。インスタントと書いてあるものは、自分の詠唱と同時に発動。 ②ステータスの向上 ⇒・STRあるいはCONに+1(上限21) ┗HPやDBが変わる場合、反映させること。→CONを選択 ▽第二章クリア報酬 ・SAN回復1d10→10 ・神話技能1d10→3 ・<本質を見抜く>→神話分1+成長分9=10 ────────────────────── ▽生還報酬 【クリア報酬】 ・SAN回復1d10→9 ・神話技能+1 【クリア後の処理】 ・技能の名称変更(中身は変わらない) <魔術>→<夢見> ドリームランドサプリp12 <本質を見抜く>→<夢の知識> ドリームランドサプリp13
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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