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クトゥルフ PC作成ツール
真里谷 昴流
ID:1394645
MD:8d7d12cf31fe6495c3fe78a01be57a7a
真里谷 昴流
タグ:
無住心剣術
沈没卓
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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DEX
APP
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【プロフィール】 真里谷 昴流(まりや すばる) 無住心剣流剣術の使い手。 剣術師範を名乗ってはいるが流派が無名な為門下生が集まらず、現在はドラマの殺陣や他流試合で収入を得ている。 Tomorrow Of Despairにて、20年後に過去から来た自分の手によって死ぬ事が分かっている。 【居合(初期値1%)】 《日本刀》技能(初期15%)と組み合わせて使う攻撃技能。1ラウンド中に抜刀と納刀が可能。攻撃時に抜刀し、攻撃後は納刀する。納刀時は武器を持っていない扱いとなる。(刀は腰に提げている) よって、〈居合〉の技能を使用したラウンド中は《日本刀》を使った武器による受け流しは出来ない。 ・〈居合〉の技能を持つ者は、どの攻撃を受け流すことにするか、その攻撃の直前になってから選ぶことができる。 ・〈居合〉の技能を使って、武道と同等の受け流しを行うことが出来る。ただし、弾丸などの飛び道具を受け流すことはできない。 ・〈居合〉が60%以上の場合、相手は1ラウンド目の攻撃のみ〈居合〉または〈武道〉による受け流しでしか防ぐことができない。 ・〈居合〉が60%以上の場合、1ラウンド目のみDEXに関係なく行動することができる。また、奇襲された際には通常のDEX順で行動できる。 ・〈居合〉による攻撃で『貫通』が出た場合、刀は相手の身体に刺さったままにならない。 要するに、引き抜くための1ラウンドを必要としない。 派生技は無い。また、〈剣術〉のようにダメージが2倍になるような効果も無い。 【剣術:無住心剣術(初期値1%)※《武道:立ち技系》】 〈日本刀〉で攻撃するときに、この技能を組み合わせて使うことができる。攻撃ロールが攻撃者の〈剣術〉の値以下だった場合には、その攻撃によるダメージが2倍になる。したがって、〈日本刀(本差真剣)〉が引き起こすダメージは2d10ポイント・プラス通常のダメージ・ボーナスということになる。攻撃が命中すれば〈剣術〉はダメージを2倍にするが、ダメージ・ボーナスは2倍にはならない。 ダメージが2倍になるのは各技能の通常攻撃のみであり、派生技は含まれない。また、〈組みつき〉のオプション技も対象外である。 ・〈剣術〉の技能を持つ者は、どの攻撃を受け流すことにするか、その攻撃の直前になってから選ぶことができる。 ・〈剣術〉の技能を使って、弾丸などの飛び道具を受け流すことはできない。 【《剣術:無住心剣術》の派生技)※《武道:立ち技系》】 ・【特殊攻撃:ラッシュ】 敵に素早い猛攻撃をあびせる。〈剣術〉が60%以上で使用可能。《剣術:無住心剣術》の攻撃が命中した時点で《ラッシュ》を宣言できる。攻撃者は同じラウンドの最後に追加攻撃が可能となる。なお、この追加攻撃は武道で受け流しできる。 ・【特殊攻撃:フェイント】 敵に素早く2回の攻撃を繰り出す。〈剣術〉が60%以上で使用可能。1回目の攻撃は必ず外れるが、敵はつられて自動的に回避をしてしまう。続く2回目の攻撃は敵に回避や受け流しをされない。ただし、1回目の攻撃の時に〈剣術〉による受け流しをされると、フェイントを見破られたことになり2回目の攻撃は成立しない。 【習得技能】 《門の創造》距離に対応したPOWを喪失して、2つの場所を結ぶ門を作り出すことが出来る。 さらにPOWと同じだけのMPを消費と正気度1を消費することでその門を通ってつながる先に移動することが出来る。 【参加シナリオ】 天使は誰だ リメイク [トゥルーEND] Tomorrow Of Despair [トゥルーEND] おなかいっぱいお菓子の家![ベストEND] 蒼天月鏡[トゥルーEND] 紡ぐ糸[トゥルーEND] 底闇[トゥルーEND] 瑠璃色絵画[トゥルーEND] 色ハ濁レド血ニ濡レド[トゥルーEND] ハロウィンイベント開催中![トゥルーEND] 鏡の部屋の[トゥルーEND] 人魚の願い[エンディングA:二人はいつまでも幸せに] 最果てに向かう列車の中で[トゥルーEND] 不思議の国からはじめよう[トゥルーEND] 色彩[トゥルーEND] 【関係NPC】 鳥居ノ鶫 夏菫(とりいのつぐみ かすみ) 9歳 女の子 瑠璃色絵画で共生還した元人形の女の子。現在は、鳥居ノ鶫家に養子として引き取られ昴流の剣術道場に門下生として通っている。 [技能]STR4 CON4 SIZ9 DEX10 APP15 INT14 POW10 EDU4 SAN50 アイデア70 知識20 聞き耳50 目星50
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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