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クトゥルフ PC作成ツール
赤枝 千草(あかし ちぐさ)
ID:2070242
MD:8dbd246d333d5702418617125b0f9c22
赤枝 千草(あかし ちぐさ)
タグ:
sou_8
8*act
8_Po
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生まれ・能力値
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CON
POW
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
※2015警官、刑事準拠 CP:990000/000099 ----------- 【特徴】 『不屈の精神力』 気絶しても次の各ラウンドの最初にCON*2ロールを行う。 成功なら治療を受けずとも自分から目覚めてそのラウンドから再び行動可能。 『異物への耐性』 体内の免疫力が発達している。毒(POT)を抵抗表で競う際に、成功の範囲に+20%。 ----------- 一人称:俺/私 物静かな刑事。先日怪我による入院を経て一課に転属してきた。 基本的には個人としての主張や行動よりも、集団や組織のうちの歯車の一部として自身を捉えている。 勤務中や捜査中等の際には被害者や目撃者の方などから落ち着いて話をしてもらえるように普段から穏やかな物腰、口調で話すよう心がけている。 その反面か完全にオフの時間などに必要以上に自身に興味を持たれたり、パーソナルスペースに踏み込まれたりするのが苦手。 休暇中などのオフ時は物静かどころか口数も少なくなる。雲が流れていくのを見ているだけで半日は時間が潰せる。 正義感はそこそこだが責任感は強い。自分にできないと思われる約束はしない。 生まれつき目つきが鋭いので伏し目がち。 一人称は大体私だが、古い友人や昔なじみの前では俺。 素はさばさばとした口調で話すが本来の口調に戻ることは稀。 禁煙中。 9月11日生まれ ----------- 【興味PT】 回避、こぶし…威嚇するものなどを持っていない状態でもある程度犯人と渡り合えるように警察学校で学んだ技術。 拳銃…警察学校時代扱いを誤らないために個人的にも勉強したため。 信用…所属柄初対面の人にもある程度信用してもらい話を聞く必要などがあるため、人との接し方を学んだ。 ----------- 【不定】 --------------------------------- 【参加シナリオネタバレ有り】 【参加シナリオ】 1:― 2:赤いろうそく 3:丑三つ時に逢いましょう 4:心臓がちょっとはやく動くだけ 5:Deep fog[一時:健忘症] 6:知ラナイ家 7:まんだらかばら 8:雲翳に咲う 9:後悔劇場 10: ― 11:SNUFF VIDEO[不定:恐怖症 一時:萎縮、妄想] 12:アンケート#17 13:あなたは神を信じますか 14:蒼穹 15:蠢く島 16:― 17:雨の庭 18:水槽回顧 19:if:雪の降る夜に 20:掌中テアトル(NPC) 21:オズは霧の中に[一時:呆然・恐慌] 22:残り雪のスピカ 23:絵のない展覧会(NPC) 24:コードレス・ゴースト(NPC)[不定:警戒] 25:ダンス・ウィズ・ストレンジ --------------------------------- 【AF、呪文、その他通過シナリオなどのネタバレ有り】 【後遺症】 ◆命の共有 七糸碧空さんと命を共有している。 どちらか片方が死亡した時に二人とも同時に死亡する。 ◆繋ぎとめる代価 神に捧げた代価を永遠に失う。 実の両親と妹に関しての記憶を無くしている。 【AF】 ◆古びた鍵 夢の痕跡。想いの証。無くしてしまいそうな粗末なもの。 一度だけ赤枝が花房さんに行う心理学に+50(その後はただの鍵になる) ◆ミ=ゴのマフラー マフラー着用時CONが+1される。 ◆安らぎの匂い袋 不定の狂気に陥っている場合、患っている不定の狂気全ての不定期間を1か月程度減らすことができる。1度しか使えない。 ◆赤い糸の痕跡 お互いの間でのみ使用可能。 一度のみ使用でき、使用した場合片方のSANを1d5、もう片方に譲渡することが出来る。 効果を使用すると痕は消える。 【呪文】 ★精神力吸引 1d8 の SAN が減少。 残り MP の対抗ロールに成功すると対象の MP を 1d6 奪う事ができる。 失敗すると、対象に 6 の MP を奪われる。 ★肉体の保護 (イスの技術により呪文が再構築され、本来5ラウンドかかるものが一瞬で済むようになっている。) 1d4 の正気度と、任意のMPを消費する。消費した MPd6 の装甲を対象に与える。装甲はダメージを肩代わりして摩耗していく。 ★癒し 3MP を消費して対象を指定する。 自然治癒で d3、応急手当と組み合わせで 2d3、医学と組 み合わせで 3d3 の HP 回復。 ★夢の映像 呪文の使い手あるいは選ばれた対象に未来を予告するような夢を見せる。呪文をかけるために3MPが必要であり、実際にどのような夢をみるのかはKPに要相談。 ★平凡な仮面(基本:P.280) 対象の SIZ と同じだけの MP を支払い、対象を取るに足らないものに見せかける呪文。対象が無機物なら半永久的に見せかけることができるが、対象が生物なら 1 ラウンドに 1MP 追加しなければならない。 ★被害をそらす 呪文の使い手に向けられたいろいろな物理的な攻撃を無効にする。 呪文をかけるためには1のMPと1のSANを消費する。 自分を襲おうとしている者に向かってぐっと手を伸ばす。 手を下ろさない限り、攻撃が与えるはずだったダメージ分のマジックポイントを消費することで、 攻撃を次々と脇へ逸らすことができる。 口調は本来「勤務中や潜入捜査中等の際にはより自然に周りに溶け込むことができるように普段から穏やかな物腰、口調で話すよう心がけていた。」 今ではその口調をほぼ崩すことはない。 机の中に大事に手紙をしまい込んでいる。 その内の一通には 「また、いつかどこかで。」 と一言書かれている。 今はもう亡い実の両親と、生き別れた妹と映っている写真の収められたアルバムを一冊だけ大事にしまってある。 元々の名前は篁 浅緋
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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