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クトゥルフ PC作成ツール
Nox・Habit(ノクス・ハビット)
ID:5322725
MD:8e0ccdbacc7125ec27af4c707aa0eb48
Nox・Habit(ノクス・ハビット)
タグ:
nezouPC
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
Nox・Habit(ノクス・ハビット) カラーコード:#A2A2D0(ブルーベル) 24歳 男 10/20 【通過シナリオ】 -『GODARCA』HO9(Ⅸ):隠者 ◆KPさんへ(2025年1月11日更新) ・カラーコードを#A2A2D0(ブルーベル)に変更しました。 ・〈図書館〉に振っていた興味ポイント10Pを、〈オカルト〉に振り分けました。 ・マチェットサイズ想定であればソードと同等でOKとのことでしたので、 今回は「ソード」の分類で参加させていただきます。 ・クトゥルフ神話Pを「その他」へ修正しました。 ◆データ ・年齢は最低でも 16 歳以上、年齢の下限は EDU+6 ⇒下限:EDU(13)+6=19 ・在籍年数、クトゥルフ神話 ⇒ [8] 1d20 + 10 =在籍8年、クトゥルフ神話:18P ・職業技能ポイント:[EDU*20] or [EDU*10 + STR / CON / DEX / POW*10] ⇒EDU(=13)*20(=260)、[EDU(=13)*10 + STR(=8)/CON(=7)/DEX(=14)/POW(=18)*10 【EDU(=13)*10+DEX(=18)*10 =合計 310 】を採用 ・能力値上限(武器の加点を含め122まで) 武器:短剣(ソード)(※判定技能:短剣(ソード)) 近距離武器(刀、槍、棍棒など)......STR+2 ⇒合計 92 ・技能の入れ替え(【STR/CON/POW/DEX/APP/EDU】【SIZ/INT】) ⇒あり。STR(18)とPOW(11)を入れ替え済み ・取得職業技能 ⇒〈回避〉〈原初のアルカナ【その他加算+25%】〉〈芸術(カリスマ)〉〈オカルト〉〈目星〉 +〈短剣(ソード)〉、〈応急手当〉、〈精神分析〉 :合計8つ ・取得興味技能 ⇒〈短剣(ソード)〉、〈応急手当〉、〈隠れる〉、〈精神分析〉、〈図書館〉、〈ナビゲート〉、〈オカルト〉 ◆基本 一人称:僕 話口調:タメ口 カラーコード:#A2A2D0(ブルーベル) 内向的で陰湿な雰囲気の青年。 自分に自信がない。部隊長の肩書きに対して、やや過剰に責任を感じている。 ・セリフ例: 「ノクス・ハビット…、…ほかに何か、言う必要が?」 「あまり、僕を見ないで欲しい…。向こうに行ったほうが、賑やかだよ」 「僕を頼りにしすぎると、後悔するよ」 ・名前/モチーフ: ハビタブルゾーン(Habitable zone) ノクス=ラテン語で「夜」 ◆HO HO9(Ⅸ):隠者 1d5 ターンの間、自身を含む任意の味方 1d3 名に、〝隠密〟 効果を付与。 隠密対象となった者は、効果時間中、攻撃の対象 にならない。 発動後、5 ターンのリキャストタイムが発生する。 ------------------------------- ※【リキャストタイム】 クールタイムとも。 一度技を発動してから、次に発動可能となるまでの時間のこと。 ※以下に記載している「重複しない」は、あくまで同じ〈原初のアルカナ〉の能力が重複しない、という意味で使用している。別のアルカナであれば重複は可能。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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