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クトゥルフ PC作成ツール
アルフレッド・フィンレー
ID:3837117
MD:8e8e4c4ebc73175465313ec45da117eb
アルフレッド・フィンレー
タグ:
ほしくず
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
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APP
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MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
Alfred・Finlay 【特徴表】 6-2 投擲の才能/投擲を行う際のダメージボーナスが通常分入る 2-4 愛書家/《図書館》に+20。それと、図書館に行かなくても自宅の書庫で図書館ロールが行える 名家フィンレー家の次男 性格:人当たりも良く、ノリもいい、成績、人望、どちらも◎ 少しおちゃめなところもあるが、基本的には誰にでも優しくて、ほぼ非の打ちどころのない爽やか王子 1つだけ言うなら、人前での感情の起伏が薄い。内心を悟られないように心掛けている 日中は普通の学校にも通っているが、それとプラスで舞台俳優としても活動している。 まだ駆け出しなので、知る人ぞ知るぐらいの知名度。 自身の容姿に関しては気に入っているし、それのおかげで周りから今の扱いをしてもらえることも理解している。 故にその容姿に縋っているところはある。 この容姿が無くなってしまえば、きっと魔法が解けたように周りの目も変わるだろう、という確信を持っている。 現に自身の兄(長男)が容姿の変容で周りから見放されている。 尊敬していた兄が、容姿の変容により周りからの目が変わり、それを受けて兄は失墜していったのを見ている。 兄も俳優をしていて、とても評価されていた。 自分も同じ道を辿るのではと思うととても恐ろしい。 今ももうすでに鏡を見れないし、部屋を出るのだって正直恐ろしい。 誰かの一言、いつも通りのあいさつを掛けられるまで冷や汗が止まらない。 部屋で一人の時は変容の恐怖や不安、そこから来るストレスで感情を露わにして泣きわめく日もある。 HO3に対してはほかの人よりも素の自分でいても受け入れてくれる安寧の場所 でもその安心感が逆に枷になっているところはある。 もしかしたら、HO3くんは何ともなく受け入れてくれるのかもしれないが、 受け入れられたらそれはそれで自分の価値基準がわからなくなる可能性はある。 何にしても、HO3くんの言葉はアルフレッドにとって普段隠している本心を揺らす力がある(だったらいいな)(完全に妄想) ▼AF/魔術/追加所持品等▼ 《炎の創造》※オリジナルの呪文 1d6MPのコストを支払う事でキャベツ程の大きさの火球を掌に浮かぶようにして作る事が出来る。 《炎の舞踏》 3正気度ポイントと、飛び移る距離によって1~6MPのコストがかかる。 呪文の為に支払ったMPごとにおよそ15m飛び移り、指定された対象へと飛び移る。 MPごとにかけるのに1分かかる。 《ナーク=ティトの障壁の創造》 物理的、魔術的両方の役目をする障壁。 呪文にかかる時間は1分 (当シナリオにおいてHO2は戦闘ラウンドの場合1R終了時に発動出来るものとする)。 呪文の参加者は1d10の正気度ポイントを失い、任意のMP1毎に障壁に1d6のSTRを与える。 外敵から身を守る他、敵を閉じ込める役割を果たす。 中に閉じ込めたものが出てこれるのはSTR対抗に勝って壁を叩き壊すしかない。 《空中浮遊の呪文》 呪文の使い手、あるいは選ばれた対象の体を、ゆっくりと空中に浮かばせる呪文。 この呪文を掛ける為には1d6の正気度ポイントと、空中浮遊する物のSIZ1ポイントにつき1MPが必要になる。 呪文の使い手は空中浮遊が見えていなければならない。 呪文の効果は数分間、対象は地面から1m~1.5m離れたところに浮かぶ。 高い所から落ちた場合もこの呪文の効果によってゆっくり降り立つ事が出来る。 追加MP1ポイントにつき1mずつ移動できる。 《魂の救済》※オリジナルの呪文 1POWと1d10の正気度ポイントのコストを払う事で、肉体さえ生きていれば抜かれた本人の魂が近くにあれば元に戻す事が出来る。 【通過シナリオ】 ☆魔道師たちのトロイメライ/END1-B:生還
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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