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クトゥルフ PC作成ツール
雪中花 周
ID:5197638
MD:8e916791d932a5f5e099632d3bbd9319
雪中花 周
タグ:
はち卓
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
雪中花 周 / せっちゅうか あまね #E95388 職業ベース:2015芸術家 私立海星学園に通う2年生徒。幼い頃から絵を描くことが好きで、凛と二人で休み時間や休日に暇さえあれば絵を描いてきた。 そんな周のことを思った両親が通わせてくれた絵画教室で幼少の頃から絵を学んでいる。美大志望で現在は画塾に通っている。 長い黒髪に姫カットが特徴的。全寮制の女子校なら間違いなくお嬢様高校だろと思うので、所作も言葉使いも丁寧。教育の賜物。 穏やかな性格ではあるが感受性は豊かで、その自己表現の矛先は絵に向きがち。絵に心血を注ぐあまり少々不安定な時もある。 具象と抽象の間のような絵を描く。どちらかといえば思考はアカデミックより。基礎のなってない絵は許せない。 凛のことは誰よりも信頼している大事な幼馴染。周自身も好意的に接しているし、行動をよく共にしている。 しかし絵の才能に関しては正直羨ましく感じており、あまりよくない感情があるのも確か。 意味のないことだとわかっていてもどうしてもいつも比べてしまう。常に追いつきたい、自分も彼女のように評価されたいと思っている。 学年が上がれば美大受験のこともある。そうなればいよいよ自分は置いていかれてしまうかもしれない。常に劣等感とプレッシャーを感じている。 趣味は美術館巡り。週末になると様々な展覧会に赴いている。 好きなものは紅茶、綺麗なもの。苦手なものは理数科目。あと虫。 一人称:私 二人称:貴方 「ここで燻っているわけにはいかないの…!私には絵しかないんだから!」 「……私がそんなことすると思う?」 HOB:⼥⼦⾼⽣ あなたは都内の全寮⽣の⼥⼦⾼等学校・私⽴海星(かいせい)学院に通っている⾼校⽣だ。学年は任意とする。 そして⼩さい頃から習い事として美術に関わり続けている。 HO に因んだ<芸術技能>(絵画、⽇本画、陶芸など)を取得すること。 ルームメイトの杉浦凛(すぎうら りん)(17)は、美術の同じ分野で共に切磋琢磨してきた幼馴染だ。凛は天賦の才に恵まれており、あなたは彼⼥の美的センスに圧倒されてきた。 しかし、そんなあなたにもチャンスが巡ってきた。 とあるコンクールに⼊賞し、国⽴空⽩美術館で作品が展⽰されることになったのである。 作品を納めるために閉館後の美術館を訪れたのは、つい昨⽇のこと。 そして今朝、あなたは思いがけない知らせに叩き起こされた。 美術館で傷害事件が起こり、事件の容疑者としてあなたの名前が挙がっているというのだ。 何とかして不名誉な濡れ⾐をはらさなくては。 ノルマアクト B あなたには『⾃殺⾏為』の中で与えられた台詞がある。 この台詞をノルマアクトと称する。 あなたはこの台詞を⼝にし、同時に<芸術(演技)>に成功しなければ『⾃殺⾏為』を演じきることはできない。それぞれの台詞への挑戦権は各 1 回ずつである。 ノルマアクトをこなすタイミングは完全にプレイヤーに⼀任される。 この⾔葉は、役者としての存在の証明だ。 「はやく⾏こう」 「諦めることも肝⼼だ」 ◆この⽂⾔は役作りに合わせて末尾を変えるなどしても良い。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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の著作物です。
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