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クトゥルフ PC作成ツール
アーリー・バース
ID:3793801
MD:8ea0acc78a62880d179c71b73883662a
アーリー・バース
タグ:
おたまじゃくし
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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HP
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
アーリー・バース 特徴表:【天気予報士】▽〈アイデア〉成功で1d6時間の天気がわかる 【ペット】▽ペットと触れ合うことでSAN値1d3回復出来る HO:ゆらめく魔法市 PC **** おばけみたいなシーツをかぶってる豆ちび。モチーフは紙魚です。 友達がいないのでケセランパサラン(綿)といる。泣き虫。 学校のともだちがこわいので、どうせどっちも怖いならお義父さんのいう不思議な世界の方に行きたいな~と思っている。 将来の夢はふわふわのシフォンケーキになること(昨日食べて美味しかったから)。 原っぱで寝転がって流れる雲を見るのが好き。シフォンケーキって雲で出来てるのかも~ お義父さんの名前:インディ・J・バース (磯井出うまれって名前しか思いついてなかったらフォロワーがアーリー・バースちゃんと名前をつけてくれました、多謝。早産ちゃん) **** 好:お義父さん、おじいちゃんおばあちゃん/ケセランパサラン/シフォンケーキ/雲/ 嫌:学校/はやおき/運動/ **** わたし/あなた/あのひと 「ほこりじゃないもん……」「ちびっていわないで……」 (シナリオ中に触覚切られたので長さが変わったよ(?) 長右>+54 短左-11)(何だこのメモ) 所持AF AF:使い魔の卵 白くてふわふわの毛に包まれた卵 ほんのりあたたかくていい匂いがする 両手いっぱいぐらいの大きさ 〓〓〓使い魔の卵〓〓〓 使い魔を創造するための魔法。魂の構造論に基づき、新たな意思と生命を創造することができる。「魂の分身」たる使い魔は術者に従順な獣である。それゆえに危険性も併せ持ち、殺めず、傷つけないために、強い約束で縛る必要があった。 【能力】 入れ物は卵の形でなくてはならない。使い魔はPLが望む姿かたちで生まれる。既存の生物に沿ったものでもよいし、まったく未知の存在を創造してもよい。使い魔のステータスはいずれも探索者のステータスを1/2(切り捨て)したものとなる。 【約束】 使い魔を使って、「魂を持つもの」を傷つけないこと。 使い魔は、あなたの命令に「魂を持つもの」を傷つける意図がある場合には絶対に従わず、執拗に命令すると腐りはじめ、無残な腐肉への変わる。 「魂を持つもの」の定義はKPに任される。 AF:命の顔料の羽根ペン 白くて大きい羽根ペン、毛先は金色っぽくてキラキラする 軸は硝子 子供が持ってもおもたくない 不思議 インクの色は虹色で、書く時は想像した色になるヨ 〓〓〓命の顔料〓〓〓 描いたものに魂を吹き込む魔法。この顔料によって描かれた絵が、魔法を知らぬ人々に混乱を産んだという話は枚挙にいとまがない。魔力を宿した土からしか生成できないため、非常に希少。 【能力】 描いた絵が動き出し、探索者の命令に従う。絵画3枚分の量がある。 【約束】 顔料、および描いたものを水に濡らさないこと。溶解し、効果を失う。 AF:獣のペンダント シマエナガになれる(かわいい) トップの飾りがシマエナガの尾羽根、どうやっても抜けたりしない不思議。やわらかい 革の組紐製 〓〓〓獣のペンダント〓〓〓 願いを捧げることで、獣の姿に変身することができる魔法。持ち歩きの便などを考慮し、ペンダントの形を取ることが多い。人は時に、獣に郷愁のような感情を抱く。それは人になって失ったものを、獣の内に見るからであろうか。 【能力】 願いを捧げることで動物に変身できる。その際、MPを3点失う。変身できる動物は一種類。事前に決めておかなければならず、変えることはできない。入れ物の中に変身したい獣のパーツを封じ込める必要があるため、それに適った形状である必要がある。 【約束】 1日に1時間以上、変身をしないこと。 理性を失い、獣から戻れなくなってしまう。 AF:ゴーストイミテーションの指輪 外すとミルククラウンのかたち、白い 使うと半透明になる 左手の中指にするサイズ 〓〓〓ゴーストイミテーション〓〓〓 物体をすり抜ける魔法。「幽霊の真似事」の名前の通り、霊体と同じ、すり抜けの恩恵を得るための技術。原理は単純で、肉体を物理的、概念的に分解し、物体の結合のすきまを通り抜けるというもの。しかしその単純さと相反し、再現することは容易でなく、近年になってようやく、特定条件下でのみ、すり抜けの奇跡が実現できるようになった。 【能力】 能力を発動するのに、次の手順を踏む必要がある。 ①魔法道具を起動している状態にする(道具と接触している状態で、MP3点と1ラウンド分の時間が必要) ②すり抜けたい対象を言葉にする(「壁」「肉体」など) 手順を完了すると、魔法道具を停止するまで、自分の肉体と身につけているものが、対象をすり抜けるようになる。停止する場合にもMP3点と1ラウンド分の時間が必要。 【約束】 一度起動にしたら、10分以内に必ず停止すること。すり抜けの対象として選んだものに、生涯触れなくなる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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