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クトゥルフ PC作成ツール
折橋 華灰華(おれは はばか)
ID:4280112
MD:905aeb62507dc61643d1d25212c8f89a
折橋 華灰華(おれは はばか)
タグ:
れま
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【職業ベース】2015放浪者 【職業】元放浪者→懲罰隊員 【特徴表】5,3 失敗は発明の母 96以上の出目で失敗した場合、特別な経験ロールを行う 【命名】俺は馬鹿だからわかんねえけどよ、より。 社会転覆を図り失敗した=折れた、華々しく(?)野望が灰となった なんかそんなイメージで…。 【口調】雑 一人称:俺 二人称: 【設定】 <死刑になった経緯> APP5でこの世に生まれ、かつ家庭環境も最悪だったり、現代社会のありとあらゆる風当たりの強い思いをした。体も弱くて小さい。(CON8SIZ10)そのまま大人になってもろくな仕事につけず放浪者となった。中卒だが、近隣の大学の授業に潜り込みつづけ教養を身につけ、知識を得た(EDU18)。へらへら、俺は馬鹿だからわかんねえけどよ〜と言ってたら、みんなが結構哀れんでいろいろなことを教えてくれるのでこのスタイルを貫いている。馬鹿のフリであり、心底は冷え切っている。人生レベルで世の中への恨みを抱えているため、現代社会が間違っていると日本の仕組みごとひっくり返そうとして、いくつものテロ組織と手を組み、大規模なテロ行為に走った。元から魔術を嗜んでいそうなので、かなり凄惨なものとなり死者多数。また。東京タワーを大炎上させ、社会に訴えかけようとした。今も東京タワーはブルーシートに覆われ改修中である。(シナリオ中に東京タワーが立っている描写があるなら大阪の通天閣燃やしときます) テロ行為の中で自爆するつもりだったが、計画は阻止され、死刑となった。 【武器】ナイフを2本携行して二刀流がしたいです。 ○ファイティング・ナイフ 初期値25、1d4+2+db、タッチ、1R1、耐久20 柄の部分に道具を入れられる構造である。相応の道具を入れることにより<機械修理>もしくは<応急手当>に+10できる。技能値80%以上・大型ナイフ二本持ちで二刀流(二回攻撃)が出来る。二回目の攻撃ダメージにはダメージボーナスは入らない。つまり2d4+2+dbとなる また、この場合は他の武器の携行不可。 【防具】 ○防弾ベスト 銃や鈍器の攻撃に対して4の装甲、刃物の攻撃に対して2の装甲 【呪文】 ○≪門の発見≫ コスト:1MPとSAN1d3 目に見える範囲内であれば、他の世界あるいは別のプレーンへ通じている門の存在を全てはっきりと分かるようになる ○≪肉体の保護≫ p274 採用理由:強いと思っている ○≪炎の外套≫ p285 採用理由:APP5、燃えたい。相方火炎放射器持ってるし(?) 【技能値について】 【文字色】フランメンコ・レッド #ce0026 【不定の狂気】 【後遺症】 【通過済みシナリオ】 20211222『絶望希望のローライフ』 以下ネタバレ注意 ーーーーーーーーー 【HO】 【HO1】 ■武器を最大二つ持つことが出来る→ ■クトゥルフ神話技能に3d6+5を追加する→15P ■<任意の回復技能>の成長欄に+10できる(一種類の技能に+10でも、複数種類の技能に合計+10でもよい)→ 医学10P ■あなたは魔術を付与された武器を一つ持っている武器の種類は問わないこの武器の持ち主は<クトゥルフ神話技能>+10、MP+5 ※クトゥルフ神話振るときだけ持ってない方に貸して+10させて振るっていうのはナシだよ ■過去の神話生物退治の中で呪文を取得している ☆必ず覚えている呪文 ≪門の発見≫ コスト:1MPとSAN1d3 目に見える範囲内であれば、他の世界あるいは別のプレーンへ通じている門の存在を全てはっきりと分かるようになる ≪肉体の保護≫ ≪炎の外套≫ 【遭遇した神話生物】 【シナリオ中メモ】
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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