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クトゥルフ PC作成ツール
告番 鵄
ID:2070987
MD:907a79b4993c36552e3d5775b9fc8367
告番 鵄
タグ:
夜螺
夜螺(???)
夜螺(back_off_street)
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生まれ・能力値
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CON
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「……せーぜー、適当に足掻いて頑張ってやろーじゃん」(2018.10.24.~) 「ちげーし!! お前がそー言ったんじゃんか!!! 関係ねーーーもん!!!」(2018.11.15.~) ------------- 告番 鵄(つがい-とび) #CC3300 ※ /2015ストリートローグベース EDU*10+DEX*10 言いくるめ、隠れる、心理学、目星、芸術(ダンス)、跳躍、投擲、変装 地元の裏道や地元の裏のルールに精通している。 ○特徴表 5-10 受け身 どんな時でも、きちんと受け身をもって被害を最小限におさえることが出来る。 ショックのCONロールの成功の範囲に+20。 2-2 影が薄い 生まれつき目立たない。<忍び歩き>及び<隠れる>に+20。 全体振り直し*2⇒個別3回 ---------- 定職につかずにうろうろほっつき歩いている自由人。 ふらーっと金稼いでふらーっとやめたりしつつ。 あまり何かに縛られずに生きていたいタイプ。 その辺のホームレスとはささやかに顔見知り。 たまに手を貸したり貸されたりしてる。 とある事故に巻き込まれて、一時期入院していたとか。 投薬の影響で髪や肌が白くなったようだ。目立つので今は染めている。紅色。 よく食べる。よく腹が減る。燃費が悪いのかなんなのか。 ダンスは趣味だけど、大々的なものではない。 あまり主役でなるような芸当はしないかな。どうだろう…… なんかすごく雑魚空気が出ている。小物臭する。 正面からたたかうよりはたたかいを回避しようとする。 ぎゃんぎゃんうるさい。隠密……? 隠密⇔陽動 の二極面を持っている。 なんというか 気づいたら巻き込まれることが多い。 何度も死にかけては、何故かぎりぎり生きてるような。 大きなダメージ受けてショック判定をしまくる。 運がいいのか悪いのか。 なんとしてでも生きてやる。 たとえ何を蹴落とすことになろうとも。 ……の前に逃げたい。 うああああああああオレを巻き込むなよ~~~~~~~ ばーーーーーーーーか!!!!!!!!!!!! ----------- ○不定・後遺症など +:《後遺症・アイテム・その他》 +:・後遺症:ドッチボール経験者(永久) +:貴方は、【ドッチボール】通過探索者を一目で見抜く事が出来るようになる。 +:そこには同情か、親近感か、闘志かなんかあるだろう。出会うことによってSAN+1d3 ***これはいいんだよ*** ○後遺症(ネタバレなし) ・死亡した場合、数時間後に液状化が発生する。そのため死体が残らない。 ・よく腹が減る。三時間毎になにか食べないと全技能値に−10。食べるものは"なんでも"。 ・炎、電気関連のダメージ*2 ・体に傷を負ってもあとも残らないほど綺麗に治療できてしまう。 ・戦闘時、四ターン毎に2ポイント回復する。 ---------- ○通過シナリオメモ 「Mの進化論」2018.10.19./10.24. 「There's something funny night」 2018.10.30. 「Hangman」 2018.11.13./11.14./11.15. 「奇食奇譚」 2018.11.26./11.27./11.28./11.29./11.30. 「紅葉狩らせろ頼むから」 2018.12.1. 「ドッチボール」 2018.12.1. 「奇妙な共闘」 2018.12.16./12.22./12.23. 「果てにて」 2019.2.19./2.20./2.21. 「ハッピーシュガー・キャンディザイア」KPC 2019.5.11. 「**********」 2019.12.28. ---------------- *トビの身体について* >心当たりがない場合は閲覧非推奨 https://privatter.me/page/68b12ed582bbe ---------------- 以下、シナリオリザルトのため閲覧注意。 ○シナリオメモ 「Mの進化論」 まあ、そうおもっときゃあそういうことだってよ。 SAN80⇒61⇒64 図書館+10 ---------- 「There's something funny night」 ひゃっはーーーーーーーーオレさまはカボチャマン!!!!!!!! ひーっひひひ お菓子をせびって回ろ~! 九十九 噤(thousandさん)/1995391 花栄 なつる(からしさん)/1370760 名井(かいおさん)/1209150 SAN64⇒74 回避+1 目星+1 -------------- 「Hangman」 嘘……何で……どうして…… あんたそんな……、……、なんだ……? ばーーーーーーーか!!!!!! 兎森 泉流(まちさん)/1825547 SAN74⇒71⇒73 心理学+7 ダンス+5 目星+1 ----------- 「奇食奇譚」 ネム/1813588 春日井晴世(三阪さん)/1753051 アーティ(三阪さん)/1182843 SAN73⇒67⇒73 神話+2 ---------- 「紅葉狩らせろ頼むから」 生き物には等しくそういう領域があんの!!!!!!!!!! ほら!!!!!!!!!!! 帰れ!!!!!!!!!!!! ゴーホーム!!!!!!!!!! SAN73⇒77 ------------- 「ドッチボール」 砥山 風雅(悠人さん) SAN77⇒90 ------------ *幕間* 投擲+1 ダンス+1 ------------ 「奇妙な共闘」 兎森 泉流(まちさん)/1825547 クラトス・ウァライトヘルデ(悠人さん)/2177525 向坂 叶衛(めめさん)/1772555 SAN90⇒86⇒89 神話+5 ダンス+1+2 忍び歩き+1+1+1+3 投擲+1 回避+1 隠れる+6 ---------- 「果てにて」 兎森 泉流(まちさん) SAN89⇒85⇒90 神話+2 投擲+10 ダンス+1 ----------- 「ハッピーシュガー・キャンディザイア」 ハル(三阪さん) SAN90⇒88⇒90 ------------ ○出会った神話生物 ガタノソア 食屍鬼 シュブ=ニグラス ショゴス ヘビ人間 ミ=ゴ ----------- ○関係まとめ ネム:「ネム」 九十九 噤(thousandさん)「九十九」 花栄 なつる(からしさん)「なつる」 名井(かいおさん)「名井」 兎森 泉流(まちさん)「トモリ」 春日井晴世(三阪さん)「ハル」 アーティ(三阪さん)「アーティ」 砥山 風雅(悠人さん)「」 クラトス・ウァライトヘルデ(悠人さん)「クラトス」 向坂 叶衛(めめさん)「サキサカ」 織原悠(悠人さん)「ユウ」 ------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------ --------
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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