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クトゥルフ PC作成ツール
アメデオ・エスポジート(Amedeo・Esposito)
ID:5097586
MD:90a4479d734b98b9643689e1c5b4d377
アメデオ・エスポジート(Amedeo・Esposito)
タグ:
dession
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
(6,1)奇妙な幸運 クトゥルフ神話の神性や怪物がランダムに目標を攻撃する際、その対象からは除外される。ただし単独で攻撃される場合や範囲攻撃の中にいた場合は対象となる。 ・用心棒ベース <鍵開け><隠れる><忍び歩き><心理学><追跡><変装><任意の近接戦闘技能><任意の火器技能> <変装>→<目星>変更 APPが平均値なのであまり変装することなく過ごしている。 <追跡>→<聞き耳>変更 現状どちらかといえば追うより追われる側である。 変更理由としては<目星>も<聞き耳>もそちらの方がヒットマンに最低限必要なものではないかと思う為。 敵を素早く見つけ出し、敵の気配を察知して殺すという具合を想定しています。 タレ眉タレ目のため常にこまった顔をしているが、別にこまってない人。 ただ、この顔をしていると親切にしてもらえることが多くてありがてぇな〜くらいに思ってる。 ↓AEのネタバレ バージリオに鍛えられた結果、全体的に犯罪者向けの技能しかもっていない。 <回避><拳銃>がメインだが、武器が失われた際も<MA><キック>で対応ができる。 <隠れる>を使って隠れた場所からの狙撃がメインのため、<忍び歩き>はあまり持っていない。 <聞き耳><目星>はいい方だが、<図書館>の方はぼちぼち。 相手の行動心理<心理学>も覚えておいた方がいいといわれたが、そんなことするより殺した方が早くないですか?がかなりある。 <製作(料理)>は逃亡する上でじわ〜と覚えた。まだ覚え途中。 家族が死んだことはショックだったし、傷ついたが年月がもう随分経ってしまっていること。 それから自分が殺し屋となり、加害者側に回ることで諦めみたいなものがついている。 しょうがないというより、自分も同じ側に回ってしまったな〜というような気持ち。 少女をさらったのはおそらく自分にダブらせたんじゃないですか。 あーあ、いつか俺も殺されそ〜と思っているが、まあいけるところまでいくか〜という気持ちであるいています。 ・Amedeo(アメデオ):神に愛される者、神の愛 ・Esposito(エスポジート):(子供が)捨てられた、捨て子の
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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