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クトゥルフ PC作成ツール
叶 乙夜(かのう おとや)
ID:4413094
MD:90b27e311d99d7b4b91fd7d99ced4522
叶 乙夜(かのう おとや)
タグ:
ほふ屋さん
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◤‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ ■詳細 とある作家さんの助手、編集さん。 基本的に無表情の、作家のやりたいようにさせているが 締め切りが迫ってくると目がちょっとずつ怖くなっていく。 口も態度も悪い。行き過ぎた天然マイペースサイコパスです。 ◤‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ ■職業:ビジネスマン (2010) 職業技能:言いくるめ、経理、コンピューター、信用、説得、値切り、 法律、ほかの言語(英語、その他ビジネス相手の国の言語) 値切り ⇒ オカルト (担当する作家さんのジャンルを調べています) 法律⇒芸術(文学作品) ※RPする際に振ったりします ◤‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ ■特徴 26 アウトドア派 暇さえあれば季節を問わず、野外活動に繰り出している。 <ナビゲート><博物学><追跡>にそれぞれ+20%。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 67 不屈の精神力 気絶しても、次のラウンドの最初に[CON×2]ロールを行う。 成功なら、治療を受けずとも自ら目覚めて、そのラウンドから再び行動が可能となる。 ◤‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ ■通過シナリオ 2022/0322 あたらよひすとりゐ-第一話「ありばいまじなりゐ」(HO2)/KPC/生還(SAN63) 2022/0328 あたらよひすとりゐ-第二話「だましえれじゐ」(HO2)/KPC/生還(SAN69) 2022/0329 あたらよひすとりゐ-第三話「うつせみすてりゐ」(HO2)/KPC/生還(SAN69) 2022/0606 旅客叢書 01〈春の章〉/生還(SAN72) 2022/0606 旅客叢書 02〈夏の章〉/生還(SAN72) 2022/0607 旅客叢書 03〈秋の章〉/生還(SAN59) 2022/0607 旅客叢書 04〈冬の章〉/生還(SAN58) 2022/0608 旅客叢書 05〈?の章〉/生還(SAN43) ◤‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ ■名前メモ 十七夜月(かのう): 十五夜(満月)から二日後の十七夜(立待月)に願い事をすると叶うということから。 乙夜 いつや 五夜のひとつ。亥(い)の刻。二更。およそ今の午後9時から11時をいう。 ◤‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ ■不定/後遺症など 【奇妙な性的嗜好】 露出症、過剰性欲、奇形愛好症など。(状況に応じて任意の性癖をお持ち帰りください) (4卓/残り4か月) ⇒本の趣味がおかしくなりました。エログロいいな。 ◤‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ ■呪文など ●天候を変える(基本ルルブP273) 天候を穏やかにしたり悪化させたりする呪文である。 コストにするMP10ごとに、気象状況を1レベル変えることができる。 呪文を知らない者が参加する場合、提供できるMPは1Pだけである。 この呪文を参加した者は、それぞれコストとしてSANを1失う。 天候の変更は投入されたMPの10P毎に30分間続く。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ●視覚を奪う / 視覚を回復させる(基本ルルブP258) 対象は完全にそして永久的に視力を失う。 同じ呪文を逆向きに働かせて視力を回復させることもできる。 呪文をかけるためには8MPのコストがかかり、 〈視覚を奪う〉の方の場合は、正気度を2D6ポイント喪失する。 ◤‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ ■以下通過シナリオのネタバレ ●HO2:助手 作家先生の助手。担当編集者など。先生の世話という名の監視を行うため同行している。 職業は編集業に携われるもの。(副業などでも構わない)タイマンで行う場合はKPCとなる。 物語のわき役的存在、サポーターである。 <鼓舞> ・この判定はHO2のみ判定可能である。 ・各シナリオ中 1 度だけ使うことができる。 ・判定は<いいくるめ/説得/信用>のどれか一つを選択し行う。 ・成功でHO1の「やる気」を+1D10できる。 ◤‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ ■遭遇した神格など ラム・ザ・グレイ、幽霊 ヴルトゥームの種子、トルネンブラ、ニャルラトホテプ ガグ人間、ガスト、マグヌム・インノミナンドゥム、 風の落とし子、イス人、飛行するポリプ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ■関わった神格など イタクァ、ウェンディゴ ◤‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ ■AFなど ◤‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ ■ワクワクダイスログ 叶 乙夜:CCB<=60 図書館 し Cthulhu : (1D100<=60) → 97 → 致命的失敗 叶 乙夜:CCB<=80 説得 Cthulhu : (1D100<=80) → 100 → 致命的失敗 叶 乙夜:CCB<=70 アイデア Cthulhu : (1D100<=70) → 99 → 致命的失敗 叶 乙夜:CCB<=45 歴史 Cthulhu : (1D100<=45) → 96 → 致命的失敗 叶 乙夜:CCB<=60 目星 Cthulhu : (1D100<=60) → 100 → 致命的失敗 叶 乙夜:CCB<=(10*5) DEX ねじねじ Cthulhu : (1D100<=50) → 100 → 致命的失敗 叶 乙夜:CCB<=61 目星 Cthulhu : (1D100<=61) → 100 → 致命的失敗 叶 乙夜:CCB<=59 SANチェック Cthulhu : (1D100<=59) → 97 → 致命的失敗 叶 乙夜:CCB<=(13*5) CON倍数 二回目 Cthulhu : (1D100<=65) → 100 → 致命的失敗 叶 乙夜:CCB<=80-40 説得 Cthulhu : (1D100<=40) → 4 → 決定的成功/スペシャル 叶 乙夜:CCB<=70 アイデア Cthulhu : (1D100<=70) → 1 → 決定的成功/スペシャル 叶 乙夜:CCB<=(13*5) CON倍数 Cthulhu : (1D100<=65) → 3 → 決定的成功/スペシャル 叶 乙夜:CCB<=70 アイデア Cthulhu : (1D100<=70) → 3 → 決定的成功/スペシャル 叶 乙夜:CCB<=69 SANチェック Cthulhu : (1D100<=69) → 2 → 決定的成功/スペシャル 叶 乙夜:CCB<=5 医学成長1C Cthulhu : (1D100<=5) → 1 → 決定的成功/スペシャル 叶 乙夜:CCB<=66 SANチェック Cthulhu : (1D100<=66) → 4 → 決定的成功/スペシャル 叶 乙夜:ccb<=10 写真術 Cthulhu : (1D100<=10) → 3 → 決定的成功 叶 乙夜:1D100 点 Cthulhu : (1D100) → 1 叶 乙夜:CCB<=70-1 アイデア Cthulhu : (1D100<=69) → 1 → 決定的成功/スペシャル 叶 乙夜:CCB<=60 幸運 Cthulhu : (1D100<=60) → 3 → 決定的成功/スペシャル 叶 乙夜:CCB<=85/2 知識 Cthulhu : (1D100<=42) → 1 → 決定的成功/スペシャル 叶 乙夜:CCB<=20 拳銃 Cthulhu : (1D100<=20) → 5 → 決定的成功 叶 乙夜:CCB<=57 SANチェック Cthulhu : (1D100<=57) → 2 → 決定的成功/スペシャル 叶 乙夜:CCB<=60 幸運 Cthulhu : (1D100<=60) → 1 → 決定的成功/スペシャル 叶 乙夜:CCB<=(13*5) CON倍数 Cthulhu : (1D100<=65) → 4 → 決定的成功/スペシャル 叶 乙夜:CCB<=70 アイデア Cthulhu : (1D100<=70) → 2 → 決定的成功/スペシャル
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
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