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クトゥルフ PC作成ツール
ビスナー
ID:4488088
MD:90b8ab64ab9112d3389c010b613dafc6
ビスナー
タグ:
魔女
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
元の村が酪農が多い所だった為、馴染むために山羊と犬を飼っていた 羊代わりの黒山羊と牧羊犬代わりのティンダロス 中身が分かれば邪悪なものだが、基本的には普通のペットと変わらない 召喚魔法とかではなく普通に隣にいる 消してと言われれば一時的に消すが、基本的にずっと周りには居る 探索者により基本的に飼い慣らされてるので、攻撃などの効果は特になく本当にペットとして飼っている 攻撃されても犬による噛みつきと変わらない 犬→ダー君、山羊→グー君 スウェーデン語 白Vit ビー 雪snö スナー ロシア語 ビスナー 春 お祭りにてビヤーキーとシャンタク鳥をペットに 鳥→ビー君とクー君 ダー君(ティンダロス)、グー君(黒山羊)、クー君(シャンタク鳥)、ビー君(ビヤーキー)、キー君(深きもの) 『自然の名を授かりしビスナーの名の下、自然の力を貸せ』 顔はいいが元々森に住んでいた事や、動物と触れ合いまくるので、泥や多少のかすり傷は慣れっこで、魔法で綺麗にはなるものの綺麗にしたそばから汚れるので基本放置(APP低下) 迫害は受けて来たが、よく言えばポジティブ悪く言えば馬鹿な為、今でも人間と仲良しこよし出来ると思っている 人当たりは良いが単純思考 色々嫌がらせされていたがあまり気づいてなく、村から出ていけと言われたので素直に出てきたところ保護された 人間が魔法を使うのを嫌うため中々使う事はない 基本的に帽子の中に杖を入れてたりするが、魔法使用時以外は被らない 見た目15歳 外見20歳 後遺症:異世界での記憶 ドリームランドでの記憶を保持し続ける。この記憶は、狂気による健忘であったとしても忘れることはない。 クトゥルフ神話技能 任意 職業 P のすべて振り直し HO による補正はなくなる 人間として生きることになる(名前の変更は任意) HOI:魔術師 追加で〈図書館〉をロール。成功後、自身のSAN値を1d5、MPを1減少させ、減少したSAN値のぶんのターン数、指定した敵の装甲を無効化する。 〈図書館〉に失敗した場合は、成功するまでダイスを振り、成功にかかったぶんのターンを詠唱時間として消費する。 推奨技能:基本探索技能、操縦(箒)、楽しむ心 準推奨:天文学、動物言語、リアルクトゥルフ神話技能 備考:魔法使い探索者(オリジナル)限定 神話生物に対する独自解釈有り 後遺症可能性有り ▼オリジナル職業【魔法使い】▼ オカルト 操縦(箒) 薬学 動物言語 図書館 生物学 +その他興味のある技能(芸術・制作がオススメ) ▼魔法使いとは▼ ・人間の間の子で、ごく稀に生れ落ちる。要因は不明。 ・幼少期に魔法は発現し、10 代~30 代前後で魔力と身体の成長が止まる。 ・非常に長命であり、外見と中身の年齢、性別が伴っていない場合がある。 ・魔法を秘匿して生きているものが多い。 ・死後、遺体は結晶化し砕け散る。魔法使いの石は高値で取引されている。 ▼人間と魔法使いの関係について▼ 数年前に訪れた流星群、“星降る夜”に人間が数百名連れ去れるという出来事があった。これを見た人々は、特別な力を持つにも関わらず、人間を守れなかった魔法使いを人さらい の共犯として咎め、断罪した。 魔法使いたちは、知恵と力を持って人間たちと和解の道を取ろうとしたが、取りつく島もな く失敗に終わった。ある場所では魔法使いと人間の間に戦争が起き、ある場所では魔法使い の力によって町一つがなくなった。以前より魔法を行使しては人間に悪さをしていた魔法使いも多かったため、この迫害思想は瞬く間に広がっていった。 ▼魔法について▼ 詳しくイメージ出来れば出来るほど精巧に使用できる。その能力の高さは魔力に依存する。 無から有を作り出すことはできない。 時を戻すことはできない。 魔法を使う際は、かっこいい呪文が必要です。 システムとして ●どんなに小規模でもMP を1消費する。規模が大きければ大きいほど消費量も比例する。 MPが0になると意志喪失となりロスト扱いになるため注意が必要。また、魔法の薬品を作る場合も MP を使用する。 ●どの魔法使いも、1 番初めに学ぶ魔法として MP1 につき 1d10 個のマカロンになる。 このマカロンは、1 つにつき 1d3 の MP が含まれている。魔法使いはもちろん、人間や動物 に食べさせることも出来、MP を回復させることができる。 ●攻撃魔法を使用する場合は、POW*5を成功値とし、<つぎ込んだMP>*10 でダメージ を算出する。1R につき、1 回行動。また、魔法使い相手に動きを止めたり、いうことを聞 かせるような魔法を使う場合は、POW 対抗が入る。 ●魔法で治療する場合は医学ロールが必要。普通に治療する場合は基本ルールブックに乗 っ取り応急手当で可能。 ▼共通 HO▼ 探索者は魔法使いである。 産まれた土地で人間たちに迫害を受け、さまよっていたところをバルトロという男に保護され、魔法使いのみが入れる土地に安息を求め集まってきた。探索者 4 人は、その土地にあ る一つの屋敷で共に暮らしている。 魔法使いであるあなた達は、様々な知識や、特殊な能力を有している。あるものは箒を使用 して飛ぶのが得意で、あるものは医学や薬学に精通している。 あなたたちも、それぞれの得意分野があるだろう。 ▼ハンドアウト▼ HO1ターコイズブルー 長い時間を生きる中で、様々な知識を身に着けている。最年長。 EDU+2 知識系技能+20 HO2クロムイエロー 魔法の才能にあふれており、多種多様の魔法を用いることができる。 DEX+2 行動系技能+20 HO3ラズベリーレッド 多くの魔力を有しており、他よりも強い魔法を用いることができる。 POW+2 交渉系技能+20 HO4スノーホワイト 最年少だが、若さゆえにチャレンジ精神にあふれている。魔法に関してはまだまだこれから。 CON+2 運動系技能+20 ※年齢について HO1>HO3>=HO2>HO4補正による能力値は上限突破OK ▼NPC▼ バルトロ 探索者たちが現在暮らしている屋敷を提供してくれている人物。大家さん的存在。 魔法使い。 エルゼ 探索者たちの隣に住む魔女。おしゃれが好きなかしこくてかわいい女の子(自称) ティーパーティー大好き。 ▼世界観について▼ 探索者達の住んでいる屋敷はバルトロの管理下に置かれている別空間に存在する。そのた め、人間たちの住む世界と行き来するためにはバルトロのみが開ける特別な扉を通る必要 がある。この扉は普段施錠されている。 魔法使いたちは基本人間たちから逃げている、もしくは隠れて過ごしているため共生していること は非常に稀。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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