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クトゥルフ PC作成ツール
小金井 双葉
ID:5153598
MD:90c714094769fa110c96cef8579743d6
小金井 双葉
タグ:
namaco
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
こがねい・ふたば 特徴表2-5「鋭い洞察力」優れた感覚の持ち主であるため目星に+30% 優しい人たちに囲まれて特に不自由なく育ったと自分でも感じているが、それはそれとして両親のことは知りたい。 生死だけでもいい。どうして自分はここにいるんだろう?理由を知りたい。 知らないことを知ろうとして手当たり次第に本を読みまくっていたので子供のわりに妙なことを知っていたりする。 頭痛のことは最初は怯えていたけど慣れてきた。痛いけど怖いことが起こるものではないので。 【好きな食べ物】グラタン 【嫌いな食べ物】にんじん 【趣味】いろんなものを見ること(絵や本や映画など) 【好き】ミニチュア 「静なるテロリスタ」2024/4/20 不定の狂気 激しい恐怖症:ヨグの使者の幻覚が見える。2か月。 「発砲演舞」KPC 2025/10/31 あなたの使命は 「二年前の真相を暴く」 そして「母の行方を探る」だ これまでの百年間の経験があなた糧となる EDUが4d6だけ成長する(上限なし)→+12 あなたは父と母の顔や名前も知らず、物心ついた時から児童養護施設で育ってきた。 それでも施設の職員や子供たちには心優しい者が多く、よく気にかけられている。 一方、両親について職員に尋ねたこともあるが、あなたが幼いからか明確な回答は得られていない。 また、あなたは時折、頭痛と共にある情景が頭の中をフラッシュバックのように駆け巡ることがある。 それは仲睦まじい男女の情景。常に女側からの視点で進行していく。女の腹部は目に見えて膨らんではいないようだったが、男側がふざけて耳を当てる素振りをすることがあり、二人の関係が恋人同士か夫婦に近い関係であることは想像に難くはなかった。そんな情景を見た後はすぐにあなたの両親が頭をよぎるが、その男女の容姿や特徴といったものはすぐに忘れてしまうので、これといった手がかりは未だに掴めていないのが現状だ。 そして、あなたは8才の誕生日を迎えた。その日、あなたは職員に呼び出され、ある吉報を受けることとなる。 個別導入はここからはじまる。 【探索者設定】 ・アジア系の血を引いており、日本の施設で育った。 ・個別導入時での年齢は8才。本編はその二年後のことで10才となっている。また、STR、SIZは2d6でロールし、EDUは4と設定すること。 ・姓名を自由に決定すること。ただし、それらを命名したのは戸籍法に基づきこの町の町長とされている。 ・職業は学生を選択する。ただし、職業技能はこれまでの経験によって自由に設定してもよい。 ・両親について知りたいと考えている。また、理由はどのようなものであれ、家族がほしいとも夢見ている。 〔ヨグ=ソトースの招来〕 ヨグ=ソトース 全なる神、外なる虚空の闇、門にして鍵とも呼ばれる存在。石造りの建築物にヨグ=ソトースをただちに呼び寄せる。 ただし、その建造物は野外になければならず、日光、または月光が見えていなければならない。 呪文の使い手は1d10正気度ポイントと任意の値のマジック・ポイントのコストがかかる。 そして、この呪文の成功率は消費したマジック・ポイント×10%となる。 また、呪文をかける度に召喚されるヨグ=ソトースの使者に生贄を捧げなければならない。 その生贄は人間ではなくてはならず、死体にしてから差し出さなければならない。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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