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クトゥルフ PC作成ツール
白鷺 香恋(しろさぎ かれん)
ID:2705878
MD:91186db9a4c29d49f3437cb25407a5f1
白鷺 香恋(しろさぎ かれん)
タグ:
#tadoma
#たどま探継続
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生まれ・能力値
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CON
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
職業ポイント→商店主/店員(2010) 陽キャ:陰キャ 4:6 ぐらいの人 ショッピングとか人と話すのとかも好きだけど一人の時間もほしい 友達と遊ぶの楽しーーー!服カワイ――!新しいコスメサイコーーー!!!ていう周期と 外出るのめんどい 化粧だるい スウェット姿で家でゲームしてる休日の使い方一番気持ちいいぜ!!! ていう周期があります 将来はアパレル店員になりたいな 面接の時に有利になるかなと思ってるのでサッカー部のマネージャーをしてる 体力ないのですぐバテる 運動部しんど おわり ゲーム傾向は色々…スマホゲーム(アイドル育成系とかリズムゲームとか、FGOみたいなのも)の作業ゲーから 家でやる据え置き型のゲームも!!RPGとか 戦闘とかも好きだけどストーリー重視 ストーリー良いって評判のフリーホラーゲームとかも… キャラクター同士の関係とか伏線回収とかにずっと笑顔になるオタクの人 学校の部活でも選手たちの友情とかにこぶしを握ってる女オタクさん!? どうせ腐女子どうせ腐女子…隠れ腐女子の人……自覚はないです ゲームやること自体は周りに隠してない 主人公の名前は基本デフォのまま。ユーザ名とかは適当なので「カレン」 興味ポイント 運動部のマネージャーとして気を配るための【目星】【応急手当】 ゲームの攻略や最新情報を確認するための【図書館】ホラーゲームで培った【オカルト】 おめかしは、女子のたのしみなので・・・・(o^―^o) これは『クトゥルフ神話TRPG』に対応したシナリオである。 《推奨技能》 ・基本探索技能(目星、聞き耳) ・コンピュータ ・オカルト ■キャラクター作成 ※探索者は全員 御津門学園に通う高校生だ。 [PC1]…NPCと共にフリーでアプリゲームを作成し、公開している。ゲームではシナリオを担当している。ゲーム部の部長である。 [それ以外]…最近流行りのアプリゲームをプレイしている。他の探索者と関われるのであれば他に特に指定はない。 探索者創造の際、能力値はダイスロールを行わず、『100ポイント』を能力値に配分して決定する。 1つの能力値の下限上限は通常のダイスロール作成でのものと同じになる。 年齢は「EDU+6」のルールを守って設定する。留年での年齢上昇は、2年まで可能。 職業技能は基本ルールブックの職業からイメージにあったものを自由に選択する。 (全員高校生だけど、技能はそれぞれ医者・兵士・ディレッタント とか) ■あらすじ ネット上でカルトな人気を誇ったゲーム『飢神』。その製作者はゲーム部に所属している高校生たちだった。 だが彼らが喧嘩別れし、一人が卒業した数カ月後ーーー突然、中断したはずのゲームが更新を再開した。 自身がつくった、あるいはプレイしているアプリゲームを通して、探索者は奇妙な出来事に巻き込まれていく。 【NPCについて】 『トマス』という高校のOB(今年卒業したばかり)と共同でゲームをつくっていました。本名は増田富男。 ゲームではプログラミングを中心に、シナリオ以外すべてを担当しています。調子に乗りやすい、理系イケメンです。 ◆ゲーム『飢神』 『飢神』は、不思議な街をうろつき、集めたアイテムによってキャラクターを強化して、数多くのホラー風なミニイベントをクリアしていくというゲームだ。 キャラクターが挑むミニイベントのテキストにちりばめられた、オカルト的な側面からこの世の真理について語られる独特の思想が魅力であった。 週に一度、新イベントが追加されるのが特徴で、中毒性が高く、ファンたちは次の更新を待ち望んでいた。一日遅れれば、たいへんな騒ぎになるくらいであった。 また、飢神とはなんなのか? それは各種のイベントで、いずれは現れると示唆されるラスボスなのか。それとも、貪欲に更新を待ち続けるプレイヤーのことなのか……ネットの論争は絶えない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG