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クトゥルフ PC作成ツール
有栖 凛(ありす りん)
ID:2071474
MD:918a0d7a182a988ecf159ddd94aee833
有栖 凛(ありす りん)
タグ:
紫苑1029
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
特徴表 2-8 芸術的才能 INT*3 2-5 鋭い洞察力 目星+30% 探偵・ファッション系芸術家ベース 誕生日:11月29日 新米探偵。 探偵になった理由は、昔「シャーロックホームズ」シリーズを全て読んでいて、一度挑戦してみたいと思っていたから。 何事も格好から入っていくタイプで、探偵事務所に入社した際早速探偵のコスチュムで来てしまったほど。 時と場合と場所(TPO)に合わせた服装を選ぶのが得意で、変装して現場の人に紛れ込むことができる特技を持っている。 そこまでお金を持っているわけではなく、衣装をそろえるのも現在の資金ではなかなか大変で、そんな困難をたくさん乗り越えたことによって値切りの才能が生まれた。 衣服の購入を優先しているため、給料日が近くなってくると朝・昼・夕ご飯が質素になってくる様子がよくわかる。 家には、一室衣服のための部屋がある。 力仕事はあまり得意ではない。パソコンが苦手なため、アナログで基本的な文書処理をこなす。 酔うとキス魔になる。 H30.10.4 買い物は計画的に 生還 H30.10.4 ×××あそび 生還 H30.10.12 泣かない子 壱夜さんと畠山さんは運命の友達 H31.1.17 いちごショートケーキはいかが? 生還 H31.2.5 ななつとみっつでとおのむら 生還 見た目は子供、頭脳は大人に一時的になれた。 壱夜さんと畠山さんはやっぱり運命の友達 座敷童子のキーホルダー:<幸運>ロールの振り直しが1度のみ行える (※効果は1回のみ) H31.3.16 幽界へ NPC生還(杠さん) H31.3.21 ちぇりーちぇりーぼるけーの! 生還(ふわふわ卓) H31.3.22 君の貫く『正義』とやら NPC H31.3.28 共有情 生還(壱夜さん) H31.4.25 巨獣監獄 NPC生還 H31.4.25 リビングデッドゲエム 生還 H31.4.30 揺らぎの文末 生還 R1.6.3 夜華 生還 R1.10.12 あなたは、真実を伝えるの? 生還 R1.12.9 Killer Mate NPC生還 R1.12.14 田舎ホームステイ!~わくわく農業体験ツアー~ 生還 R1.12.29 マザーグースレストラン 生還 R2.9.15 綴月館マスカレイド殺人事件 KPC R3.6.12 虚星堕つ 生還 ・AF【小瓶に入った金平糖】×3 黄金の蜂蜜酒が入っている。美味しい。少量なので本来の蜂蜜酒の効果はないが、1粒食べるごとに1d2のSAN回復。 ・【無名祭祀書】(日本語訳) 下手くそな日本語で書いてある上、色々と略してある。全部読むなら理解するのに大体3週間くらいかかる。 呪文は《上天の悪魔との接触》(ミ=ゴとの接触)と《生命の復活》の2つ。 他にも書いてはあるがぐちゃっててロールに成功しても読めない。 どちらか片方を選んで習得するなら《INT×3》を振り、成功で1週間、失敗で1d2週間かかる。 (成功したので、両方を2週間で習得。10月18日に完全習得) 呪文1つ習得で神話技能+2、2つ習得で+3。 ※《上天の悪魔との接触》8MPと1d3正気度ポイントを消費する。 ※《生命の復活》3MPと1d10正気度ポイントを消費して死者を蘇らせることができる。そのためには完全な死体が必要。復活した犠牲者は1d20ポイントの正気度を喪失する。 ・【シャンタク鳥の肉】 1d3のSAN回復と神話技能に+1。 <シャンを追い出す> 薬草アルニカで描いた幅1.5mの五芒星の中に宿主を立たせ、 10MPを消費した上で1時間の間呪文を唱え続ける必要がある。 それに加え、呪文の使い手と犠牲者はPOWを1ポイントずつ失う。 儀式が終わると、五芒星はそれから12時間の間新しいシャンの侵入を防ぐ防護となる。 『有識者のコネ』 クトゥルフ神話に詳しい大学教授へのコネがある。電話がつながるシナリオのみで、使用可能。クトゥルフ神話 +10% (1 度だけ)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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