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ゴブスレTRPG PC作成ツール
アメリア・フィアクリフ
ID:4366587
MD:91bb29236088365f342d12dc3dbcaa5b
アメリア・フィアクリフ
タグ:
あいら
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能力値・HP
種族
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
獣憑き
昼歩く者/ダンピール
昼歩く者/クルースニク
昼歩く者/ズドゥハチ
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
獣憑き
昼歩く者/ダンピール
昼歩く者/クルースニク
昼歩く者/ズドゥハチ
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
第1能力
生命
移動
呪文
回数
呪文
抵抗
体力
魂魄
技量
知力
出自
出目
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
-
来歴
奴隷
牢獄
戦場
神殿
孤児
平穏
貧困
学校
箱入
贅沢
宮廷
ボーナス
x
邂逅
宿敵
上司
後輩
取引相手
部下
家族
親友
先輩
婚約者
好敵手
師匠
修正
小計
能力値
修正
小計
体力
魂魄
技量
知力
生命
移動
呪文
回数
呪文
抵抗
第
2
能
力
集中
0
1
2
3
4
5
集中
持久
0
1
2
3
4
5
持久
生命x2
反射
0
1
2
3
4
5
反射
移動(装備込)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
職業・経験点
冒険者Lv:
Lv
選択不可:
戦士系
呪文使い系
初期・獲得経験点
使用経験点
現在の経験点
戦士
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
魔術師
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
初期経験点
3000
-
=
点
武道家
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
神官
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
初期技能分
野伏
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
竜司祭
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
斥候
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
精霊使い
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
獲得経験点
死人占い師
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
使用経験点は初期取得技能分を
除いて計算
(初期習得技能を含めた使用経験点:
0
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
呪文
Lv
技能
行使判定
維持判定
修正
判定
修正
判定
魔術師
神官
竜司祭
精霊使い
死人占い師
呪文
系統
属性
難易度
対象
射程
制限
効果など
クラスなど
↑取得レベルなどのメモにどうぞ
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
成長点
初期
Lv分
成長分
経験値購入分
入手計
使用計
残り
初期技能と追加資金
技能の設定
する
↑これらは自動計算されます。
技能
タイプ
段階
効果など
クラスなど
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
↑習得時期などのメモにどうぞ
↑ページ上部へ
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簡易表示
通常表示
武器・防具
技能
基本回避
戦士
武道家
野伏
斥候
(
)
武器
装
備
価格
用法
重量
カテゴリ
属性
命中力
ダメージ
参照
修正
技能
計
基本
追加
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
合計金額:
G
↑自由編集用チェックボックス チェックすると自由編集ができます
鎧
分類
重量
回避
装甲
移動
隠密性
価格
備考
衣鎧
軽鎧
重鎧
軽
重
良い
普通(-4)
悪い(-8)
その他の修正
盾の欄に記載
鎧の小計 / 回避 技能
戦
武
野
斥
盾
分類
重量
盾受け
移動
隠密性
価格
備考
修正
値
小型盾
大型盾
篭手
軽
重
良い
普通(-4)
悪い(-8)
その他修正
-
盾を含めた合計値 / 判定値
G
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簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個数
価格
効果・備考など
所持品合計
G
武器・防具・装飾品の価格合計
G
アイテム入手・破棄時の所持金変化
なし(入手・使用時)
行う(購入・破棄時)
3割還元(売却時)
現在の所持金:
G、 預金・借金:
G
価格総計
G
※半額還元モードの間は
新しいものを購入すると計算が崩れます
。
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簡易表示
通常表示
成長履歴
報酬額(アイテム入手・破棄時の所持金変化を行うにしている時)や成長点などはシートに自動的に反映され、追加されます。
回
達
成
経験点 / 獲得総計
点
成長点
報酬
計
G
メモ(セッションの内容など) 合計達成数:
達成経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
G
2
点
点
点
点
G
3
点
点
点
点
G
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非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ・経歴
キャラクター名
タグ
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
等級
経歴
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その他メモ
大国ルインブルグの出身。貴族としても上位の待遇であり、先祖の功績を立てての地位を獲得している。 アメリアは元々騎士として育てられていたわけでは無かったが、近年の魔物の増加により自由騎士になること志願した。 何でも卒なくこなせる才覚があり、ルインブルグの騎士見習いの中では遅めの入隊であったもののトップクラスの成績を収めている。 優しい性格でありつつも、権威が全ての貴族社会の中で育ったためある程度のプライドは持っている。 【武器と戦い方】 手に入りにくい魔法の武器を携えている、いつもは片手剣一本で戦うが、場合によっては短剣を攪乱に使い 隙をついて戦うスタイル、総じて洗練された動きであり、自らの腕力ではなく相手の力を利用して弱点を狙う。 もう一本の幅広の剣は予備であり、そんなに使う事は無い。 【防具】 ルインブルグの地下遺跡に佇む精霊の魔力で編まれた衣服、軽く絹のようだが、しっかりと体を守ってくれる。 一説には別の国から移動してきたのだとか。 動きやすい一方生地が透けていて丈も短く際どい衣服になっている、見る人によっては下着同然かもしれない。 交渉を有利に持って行きやすいのは、精霊が戦乙女と縁があるから・・・? 【ルインブルグについて】 元は国と言えない、乾いた土地だった。いつから存在するか分からない地下遺跡に目を付けた学者が 遺された知識を用いてこの土地を栄えさせ、多くの試行錯誤を経て大国へと成長した。 国の整備は行き届いており、山と湖に囲まれた土地は魔物をも容易には近づけさせない。 国の発展により民の大多数は脅威に晒される事も無い。 しかし魔物の増加傾向を読み取った宰相は早急な兵士の養成を掲げている。 【ウィルヘイム学園】 国の戦力を効率よく養成する為の学び舎、指針は以下の様になっている。 1.戦闘訓練及び指南は種族を分け、それぞれの種族傾向に沿った形で行う。 只人:悪路の歩行、迎撃指南、長時間の模擬戦闘による持久力確保 鉱人:悪路の歩行、防御指南、扱いにくい武器での戦闘訓練 森人:森林地帯の歩行、探索指南、技量を求められる作業の随行 蜥蜴人:悪路の歩行、遊撃指南、長時間の祈祷、または乱戦想定の訓練 圃人:洞窟の踏破、探索指南、長時間の祈祷、または畑作業 ただし、座学及び生活圏は種族混同とする。 座学の内容は陣形の解説、職業ごとに求められる役割、地図と駒を使った戦闘シミュレーションなど。 地形の特徴やトラップについての指南も行われている。 寮あり、外部から招いた生徒や身分の低い者は二人一部屋、ルインブルグ出身かつある程度の地位が保証されている者は一人一部屋。 男女で棟は違う。消灯時間は決まっている。見回りをする人員は二人。 時々消灯時間を過ぎても寮を抜け出す生徒が居る。 実戦訓練は四人一組のグループを複数組み、同じフィールドで行うことが多いものの、成績が特に突出した者は単独で訓練を行って貰っている。 ドライ・スターと呼ばれる三人のみの実力者の事であり、アメリアもその中に入っている。 カリキュラムは5年過程、しかし実力が十分に認められたものはそれを待たずして実戦配備される事もある。 総じて恵まれた環境である反面、素行不良や問題児に対する処罰は厳しい。 けれど実戦訓練で調子に乗った生徒が一時の感情で不良行動を行う事もあり、根絶は出来ていない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
生まれが設定されていません [設定間違い]
・作成時の所持金は100G。余ったお金は所持金として残せる。
「
ゴブリンスレイヤーTRPG
」は川人忠明氏およびグループSNEの著作物です。