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クトゥルフ PC作成ツール
天色 亜麻音(アマイロ アマネ)
ID:250739
MD:92162227c4adac9cfbfef531d74a0ec5
天色 亜麻音(アマイロ アマネ)
タグ:
宵闇なんとか
宵闇_引退
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生まれ・能力値
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CON
POW
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APP
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
普段は男物の服を着ていて、女扱いされると殺意が湧く。 男はそこまで好きではない。知人の知人なら一応いいかなぐらい。 アクション俳優を中心にタレント活動をしている。日曜日の朝にやってそうな作品とか。 ショゴ…と、吸血鬼の友達が居る。なんでや。 現在はロゼッタさんと同棲してます ٩( 'ω' )و あまりにもあれなので引退です。NPCで使うかもだけど。 【特徴表】 1,5→『天才』 INT+1 4,4→『異性が苦手』 異性への<言いくるめ><説得><信用>-10% 不利な特徴により、[1d6*10 50]の技能ポイント取得。 『ゴリラへの威圧』 1ターン目相手は動けない。萎縮する。 よくわからない部屋に居たせいで、男嫌いが進んだのと、ゴリラ嫌いになった。キモい。吐き気がする。 年収 800万 1d8→8 ※技能のその他増減は、AFと特徴での取得と強制増加分の記載の合計 神話生物の知識の一部を記憶の奥深くに封じた。 再び相対した時、思い出す事もあるが頭に激痛が走る。思い出しても1時間経てばまた同じように忘れる。 【技能説明】 芸術(ドMの調教) 『使用条件』 1シナリオに1回。Mかつ現在SAN50以下の人に使用でき、使うとSAN回復。 あとMか変態と同卓すると+5の成長。なんでや。 技能ロールの後に1d100 1~5 上限半分まで回復(???) ~50 4分の1 ~89 1d10 90~99 1d20の減少 100 1d20-10の減少 【クリアシナリオ】 1 重量21g 2 わだ、わだ、ががい 3 とある勇者の大図書館 4 生命の接ぎ木 5 未知との接触 6 幸運なバレンタイン 7 AnaDliB 8 THE CELL 9 鈴ノ村 10 黒光りする箱庭 11 赤い月 12 そして檻の外側へ 13 カリプソの島改変版 14 ホラーチックハロートリック 15 未知との接触(NPC) 16 ねこの小道(NPC) 17 不本意な部屋 18 白地の少女 19 不可抗力の部屋(NPC) 20 だるま駅(NPC) 21 ZERO-ONE(NPC) 22 重量21g(NPC) 23 もっと食べたい 24 Call Of Ofuton(NPC) 25 ZERO-ONE(NPC) 26 グリモワールマーケット(NPC) 27 思香 28 吸血鬼を殴りに行こう 29 WALK:RIP? AWAKE? 30 世界ときみと××と。 31 アオのあなたへ 32 人生画廊(NPC) 33 クトゥルーファンタジー 34 泡沫灯(NPC) 35 存続を辿る村 36 明日へと続く扉 37 そして何も無くなった 38 ニャルラトのごきげんよう(NPC) 39 ロッカー 40 お客様は神様ですか? 41 WALK:RIP? AWAKE?(NPC) 42 ニャルラトのごきげんよう 43 恋した黒猫 44 tears blue 45 死霊の阿波踊り 46 スレンダーマン 47 クトゥルーファンタジー(NPC) 48 不条理な部屋(NPC) 49 瓶詰の夢 50 大改造!!劇的ビフォーアフター ~ついにコービット邸に匠の手が…!!~ 51 死霊の阿波踊り 52 クトゥルーファンタジー(NPC) 53 にゃんにゃんぱらだいす(改変済) 54 譫蛇 55 ある夏の祭りの日に 56 自分じゃない 57 ありふれた日常の中に 58 present for you 59 お客様は神様ですか? 60 モノクロの猫 61 うつろう種 62 カンバスに宿るもの 63 ニャルラトホテプの花嫁 64 みんな幸運は持ったな!!行くぞォ!! 65 俺は神話生物を辞めるぞ!! 66 幻実アポトシス 【持ち物注釈 他】 『グレイ(ミ=ゴ)との通信機』 バッテリー式の、人類とはまったく別のテクノロジーで作られた通信機です。これを使うと、グレイ(ミ=ゴ)の知恵を借りる事が出来ます。あくまで知恵を借りるだけで、ミ=ゴが来てくれるようなことはありません。知恵を借りた際の結果としては、知識に関わる技能に+20%の補正がかかるか、もしくはKPの判断によって決まります。バッテリーは1通信分で、充電するにはミ=ゴの手を借りる必要が有る為、実質使い切りです。 『ケンタッキーのハンマーを持ったゴリラの像』 10MPで1度だけ攻撃してくれる。そしてその都度使うには10MPを消費しないといけない。 というかなんでこれがあるの?????????????なんで動いてるの。キレそう… 技能50 4d6+2d6 下記のAFを使ってAFを封じているという荒業。 『細身のシルバーバングル(AF)』 細やかな彫り物が施されたシルバーバングル。見た目や材質に比べ少しずっしりしている。 悪縁を断ち切る魔術を彫り込まれている。装備している限り、装備者の思う如何なる悪縁をも断ち切る。 装備を外した場合、今まで切ってきた縁がいっぺんに返ってくる。 人に対して使った場合、対象の相手はあなたに対する興味を薄れさせる。 人間関係だと2P、呪いのような物を断ち切る場合それより多くのMPが必要な場合が有る(KP判断) 『不思議な十徳ナイフ』 何で出来ているのかまったくわからない、不思議な十徳ナイフ。 KPが十徳ナイフなら出来る、と判断した機能全てを持っており、必要な機能を必要な時に繰り出して使う事が出来る。 以前栓抜きを繰り出した部分が今は鋏になっている、などという事もあり、機能は無貌の神の如き変幻自在な多様さを見せるが、繰り出す度にMPを2消費する。 ダメージ1d4+db、耐久10 『無貌の神のフェルト?』 人形本来なら絶大な恐怖を感じさせるであろう姿が、デフォルメされ愛らしい(?)姿となった、手の平大の人形。材質はフェルトのように見えるが、異様に柔らかく丈夫で、汚れも崩れもしない。 2ポイントのMPが込められており、消費された場合1日に1ポイントの速度で回復していく。 《星印カフェオレ 500ml》 開封さえしなければ何時でも美味しいカフェオレが飲める。 全部飲めば幸運に15%増える。効果は1時間。全て飲み切らないと効果が出ない。 《ひよこのストラップ》 メイドイン ニャルのストラップ。 何で作られているのかはわからないが、とりあえずめっちゃ触り心地が良い。 相手へ投げると、突然巨大化して、一度だけダメージを10まで身代わりする。 《ブーケのブローチ》 所持していると神話技能が-14、正気度に+10。花束の形をしたブローチ。 クロッカス・シオン・キキョウ・勿忘草の花をあしらい、青と乳白色の小さな珠を抱いたブローチ。 ≪冒険者のメダル≫ 剣が交差するような模様が付いている。CON+1 《ケットシーのキーホルダー》 MP1貯蔵。一日かけてMP1をコストにAFにMPを貯めることで再使用可能。 また、<幸運>/2に成功かつKPが許可した場合MP2を消費して少女をその場に呼び出すことが出来る。 1d2で1なら人、2なら猫の姿で現れる。 《悪魔祓いの御守り》 『悪魔退散』の劣化版といえる呪文が込められており、 「呪い」や「取り憑いた生物」などに対して効果を発揮する。 神格そのものに取り憑かれている場合、効果が足りず封印は失敗に終わる。 一般的な御守り袋の中に白紙の札が入っており、袋の口は紐で結ばれている。 取り憑かれている対象が、これを持って強く『出ていけ』と念じ、祈るだけで効果が発揮され、 対象に応じて時間が経過した後、御守りの紐が強く結ばれる。 これが、取り憑いていたものが札に封じられた証拠であり、 紐をわざわざ切って開放しない限り、中に封じたものが出てくることはない。 ひとたび解放されれば、封じたものによって直後の動きは変わってくるだろう。 処分するには、解放せずにそのまま燃やせばいい。 その場合、封じられたものは死ぬか、消えるか、逃げ去っていく。 封じた際、まず見えることはないだろうが、札には封じたものを表すシンボルが描かれている。 『星型の痣』 歪んだ星の中央に瞳のような菱形が描かれているように見える、手の平にすっぽりと収まる大きさの痣。 存在を知らない他者からは、手の平に対して目星の判定に成功されなければ見付からない程度には薄い。 効果が発揮されるまでは、この痣が消える事は無い。 旧き神『ヤード・サダジ』の名を呼びながら、向かってくる神話存在にかざす事によって、光り輝き、活性化する。 活性化させた場合、1MPと1のSANが失われ、その後、襲い来るグレート・オールド・ワン、 あるいは外なる神、あるいはそれらの手下の行う攻撃に対して、呪文《被害を逸らす》と同様の効果を得る事が出来る。活性化はMPが尽きるか、5ラウンドが経過するまで続き、効果が終了してしまえば、痣は跡形も無く消失する。 【後遺症】永続 暖かな水の中に沈み目を閉じると、母胎で過ごした音を思い出せる。 3日間やるとSANが+1回復する。 【結衣(原ショゴス)】 STR:13 CON:16 POW:11 DEX:8 SIZ:10 INT:15 移動:8 耐久:13 db:0 探索者の言う事を素直に聞くが、人間であった「彼女」の意識は無い。言葉を発することも出来なくなる。 言った事はちゃんと守ってくれる。 自発的に行動する時はほぼ無い。 ・武器 押しつぶし:100% ダメージ:db*2 触肢:50% ダメージ:db 1ラウンドにSIZの1/10本(端数切り上げ)の触肢で攻撃可能。 噛みつき:25 ダメージ:1/2db ・装甲 なし。ただし原ショゴスの体組織はいかなる攻撃からも最小限のダメージしか受けない。原ショゴスは1ラウンドに耐久力を2ポイント再生させることができる。 正気度喪失:1/1d10 呪文 【招来/退散】 《アザトースの招来/退散》P262 《ガタノソアの招来/退散》P86(KC) 《クトゥグァの招来/退散》P262 《ゴル=ゴロスの招来/退散》P87(KC) 《シアエガの招来/退散》P87,89(KC) 《シュブ=ニグラスの招来/退散》P262 《ニャルラトテップの招来/退散》 《ニョグタの招来/退散》P263 《ハスターの招来/退散》P263 《ルリム・シャイコースの招来/退散》P89(KC) 《ヨグ=ソトースの招来/退散》P264 【召喚/従属】 《忌まわしき狩人の召還/従属》P282 1MPにつき10%成功率上昇、SAN-1d3 《外なる神の従者の召喚/従属》P282 3MPにつき10%成功率上昇、SAN-1d3 《炎の精の召喚/従属》P283 1MPにつき10%成功率上昇、SAN-1d3 《空鬼の召喚/従属》P281 《魔物の召喚/従属》P89(KC) 《星の精の召喚/従属》P283 《深きものの召喚/従属》 《黒い仔山羊の召還/従属》P282 1MPにつき10%成功率上昇、SAN-1d3 《ビヤーキーの召喚/従属》P283 【接触】 《イグとの接触》 《クトゥグアの無形の落とし子との接触》 《クトゥルフとの接触》P260 1POW、SAN-1d6 《シアエガとの接触》 《砂に棲むものとの接触》 《外なる神の従者との接触》 《父なるダゴンとの接触》 《ツァトゥグァとの接触》P261 1POW、SAN-1d6 《ツァールとの接触》 《導師との接触》KC P88 《ニャルラトテップとの接触》P261 《母なるハイドラとの接触》 《バイアティスとの接触》 《食屍鬼との接触》 《深きものとの接触》 《ミ=ゴとの接触》 《ヨグ=ソトースとの接触》 【付与】 《火鉢に魔力を付与する》P286 POW-1、SAN-1d4 《ナイフに魔力を付与する》P285 POW-1、SAN-1d4 【楽しいやつ】 《ヨグ=ソトースのこぶし》P291 任意MP MP1につきSTR1d6、受けたらSTRとCON+STRの対抗ロール。成功で[一撃のSTR-対象SIZ/3]m反対側に飛んでく 《クトゥルフのわしづかみ》P256 1分2d6MP、SAN-1d6 範囲10m,対象にPOW対抗、成功で毎分STR-1d10。STR0以下で意識不明。 《アザトースの呪詛》P250 4MP、SAN-1d6 MP対抗で勝てば相手のPOW-1d3し、POWを得る事ができる。 《萎縮》P252 任意MP、半分切り上げのSAN。詠唱2R。 対象とMP抵抗ロールで成功すれば対象は破壊され、消費MP1につき1ダメージ 《手足の萎縮》P272 8MP、SAN-1d6 1R中10m以内に。MP同士で抵抗、成功で四肢の1本萎縮・耐久-1d8・CON-3永久減少 《被害を逸らす》P278 1MP、SAN-1 ダメージと同じMPを消費で攻撃をそらす 《ナーク=ティトの障壁の創造》P274 任意MP、SAN-1d10 MP1につき障壁のSTR1d6。1d4+4時間の間、障壁は有効。 《レレイの霧の創造》P292 《エイボンの霧の車輪》P253 《ヴールの印》P252 1MP、SAN-1 呪文の成功率5%上昇。見えない物が見えるようになる。 《記憶を曇らせる》P255 1d6MP、SAN-1d2 対象とMP抵抗ロールで具体的な事を忘れさせる。 《空中浮遊》P256 SIZ1につきMP1、SAN-1d6 高さ変更も可能。落下しても使えばゆっくり落ちる 《石化》 《緑の崩壊》 15マジックポイント、1D10SAN及び10分間、その間犠牲者を視界の中に。 対象は自身のMPと術者のMPとの抵抗ロール。失敗した場合、犠牲者は日光のもとにいる1R,CON1を永久に失う。 《守護の魔法円》 《復活》P279 3MP、SAN-1d10 《門の創造》P289 《門の発見》P290 《石の呪い》P251 《忘却の波》P281 《支配》P259 《スレイマンの塵》P266 《イブン=グハジの粉》P252 《古き印》 《ヴールの印》P252 《白痴の契約》 《肉体の供出》 《生命の供出》 《魂の供出》 《一時的に視覚を奪う》 対象は1d3×10分一時的に視力を失う。呪文をかけるのに2ラウンドかけ、MP2/SANを1d6喪失する。 このSAN喪失で発狂しても呪文はかけることができる。また、呪文をかける探索者は戦闘中回避行動のみ行える。 《視覚を奪う/視覚を回復させる》 対象は完全にそして永久的に視力を失う。同じ呪文を逆向きに働かせて視力を回復させることもできる。 その場合は視神経が本質的には損なわれていないことが必要である。どちらも呪文をかけるためにMP8のコストがかかる。 視覚を奪う場合はSANを2d6喪失する。また、丸一日の儀式とPOW対抗が必要となる。 《ゾンビの創造》P270 《ホイッスルに魔力を付与する》P286 《旧き印》P280 《亡霊に命令する》P283 《水晶占いの窓の創造》P265 《精神転移》P266 《冥王星の薬》P288 《プリンのアンサタ十字》P280 POW-5、SAN-1d6 神話生物を一時的もしくは永久的に追放できるアンサタ十字をつくる呪文。 【20-INT】日の間5POWとSAN-1d6消費で儀式をする。対象となる品物として単一金属でできたアンクでないといけない。 3ラウンドの間、詠唱を行い、任意とMPをつかって対象の対抗ロールで戦う。使い手の仲間に1人につき1MP提供もできる。 呪文を知っていればアンクを使用可能。対抗ロールに勝利で神話生物を追い返す。失敗すると神話生物に最初に襲われる。 《刀身を清める》P273 POW-1、SAN1d4 普通の武器でダメージを受けない生き物にダメージを与える刀身を創造する。 最低SIZ10以上の動物の血の生け贄と、POW1点と正気度1D4点を支払う。 《黒い束縛》P257 《黄金の蜂蜜酒の製造》 【出ていけってやつ】 《シャンを追い出す》P259 《雛を取り除く》P279 《アイホートを追放する》P249 詳細はルルブとかみといて。 なんやかんやで読んだ本 エイボンの書 ルルイエ異本 ネクロノミコン ドジアンの書 妖蛆の秘密 魔術の真理 無名祭祀書 セラエノ断章 死食経典儀 天色→天色(あまいろ/あめいろ) 亜麻音→亜麻色(あまいろ) どこに居ても、どの世界に居ようとも。私は 。 中身は無くとも、私は・・・
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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