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クトゥルフ PC作成ツール
Roar (ロワ)
ID:5200388
MD:924cc398c52020462a2abc49770281f3
Roar (ロワ)
タグ:
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25/外国人
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▋Roar (ロワ) //『ぼくらのロクス・アモエヌス』HO1 以下該当シナリオのネタバレを多分に含みます。 不定:2024/06/10〜3ヶ月 1:健忘症(親しい者のことを最初に忘れる)、あるいは昏迷/緊張症 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ PC作成 ▽ 職業ベース:HO指定 ( 技能pt:EDU×20 ) 回避/噛みつき/かぎ爪/目星/聞き耳/ナビゲート/+その他任意の技能2つ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ▽ 能力値 STR:6D6 |6,2,3,6,3,1→21 CON:2D6+6 |4,2+6→12 POW:3D6 |3,5,6→14 DEX:2D6+6 |1,1+6→8 APP:3D6 |2,3,5→10 SIZ:2D6+6 |4,4+6→14 INT:2D6+6 |5,1+6→12 EDU:3D6+3 |1,2,4+3→10 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ・探索者は12~18歳の間の年齢で作成する。特徴表は使用しない。 ・<噛みつき>の初期値は30%、ダメージ1D8+1。 <かぎ爪>の初期値は50%、ダメージ1D6。 ・狼の姿である場合、<噛みつき>と<かぎ爪>のダメージに 更に自身のダメージボーナスをプラスする。 ・上記に加え、<クトゥルフ神話>に+10。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ▽シナリオ中でトラウマを克服している場合 「満月の夜に暴走する」狂気から解放され、狼への変身は常に任意で行う事ができるようになる。 ▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂ ▼ 設定詳細 サーカス団「ヴィーデ」の裏方団員。 人狼と人間のハーフの少年。性格は穏やかで大人しめ。 年齢の割に身長も手も大きめなので細かい作業はあまり得意ではないが、 大好きなみんなの力になりたいので一生懸命働いている。 本能を自分で抑えられなくなることに関しては、いつか仲間を巻き込まないか心配で、すごく怖いと思っている。 団長はそんな自分にも歩み寄ってくれて心から感謝しているし、尊敬している。 ▽ 外の世界に対して 外には非情で冷たくて怖くて自分勝手な人ばかりが住んでいると思っている。 間違っても仲間に変なことするなよと公演期間中は若干ピリついている。 自慢の仲間たちによるサーカスを楽しんでくれるお客さんのことまで 悪く思うのは良くないのだろうか…?とちょっと頭では考えたりもするが、 嫌いなものはやっぱり嫌いなのでそこは正直複雑な気分。 ▽ 家族、過去について イギリス出身。 家族のことは普通にお父さんもお母さんも大好きだった。 父が人狼という特性以外の部分は一般的な家庭だった、のでは……と思う。 今はもう力が強いので、あの時に戻れたら二人のこと守れたのかな…と思ったりすることもある。 (可能であれば5〜6歳くらいのタイミングでサーカスに加入できたら一番うれしいなと思っています…!) ▽ 名前について 本名「Robin Ewing(ロビン・ユーイング)」。 本名は他の団員には特に隠してはないので必要があればぜんぜん言うが、 経歴に人死が関わっているのでサーカス団の迷惑にならないようにあんまり大っぴらにはしていないつもり。 「ロワ」は問題なければ昔家族に呼ばれていたニックネームとかをそのまま使っていることにしたいです。 一人称:俺 二人称:君 話し方: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ 履歴 2024/06/03 ぼくらのロクス・アモエヌス ▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂ ▼ メモ [ 呪文 ] ・妖精の身だしなみ」 探索者はPOWを1ポイント消費する事で、自分の見た目を人間であるように見せかける事が出来る。 この呪文は一度発動すると常に効果を発揮し、「真の姿」と「人間の姿」の切り替えも任意で行える。 人間に「真の姿」を見せた場合、その人間にはSAN値チェックが発生する。 人外の探索者は自分の真の姿の見た目に応じて、SAN値チェックの値を決定する事。 ・ヴールの印 この呪文を使う為には1ポイントのMPと、1ポイントの正気度を消費する。 この呪文は他の呪文の成功率を5%引き上げる効果を持ち、見えないものを見えるようにする効果もある。 ・魂の正位置 この呪文はなんらかの方法で他の生き物の身体を乗っ取り、乗り移る能力や呪文の効果を無効化できる。 呪文に参加する者はそれぞれ1D10ポイントのMPと、1D6ポイントの正気度を消費する。 呪文は複数人でかける事もできる。 呪文の使い手は自身のPOWと、対象のPOWで対抗ロールを行う。 呪文の使い手が対抗ロールに勝った場合、対象は乗っ取りの能力や呪文を阻止され、 本来の肉体にとどまっていなければならなくなる。 対象の肉体がすでにない場合、その精神は失われる。 ・門の発見 別の場所に通じている「門」を目に見える範囲にあれば、発見できる呪文。 呪文を使う為には正気度を1D3ポイント、MPを1ポイント消費する。 [ アーティファクト ] ・ [ 後遺症 ] ・ ▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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