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クトゥルフ PC作成ツール
神田 珠綺
ID:3230547
MD:9437d7161613cfbbf9cb321af2af5914
神田 珠綺
タグ:
もねフレンズ
マネージャー(2015)
1-10.予期せぬ協力者
2-8.芸術的才能
彼岸花
9/20
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【設定】 神田珠綺(かんだたまき)。 大学院で心理学を学んだ後、とある役者のマネージャーになった。その役者を狙った事故を装った殺人事件に巻き込まれ後天的にロービジョンに。殺害予告があったこと等様々な情報からこれは事件だと熱心に主張するも事故で片付けられそうになっていたが、ぬえさんのおかげで解決した。 事件をきっかけにマネージャーの立場を失った後、少しの休養期間(リハビリ期間ともいう)を経てぬえさんに雇われた。人よりちょっと情報収集が得意だと思っているのでそのあたりで役に立ちたい。子蜘蛛は学生時代に所属していた劇団の劇団員たち。今はいろいろなところに散らばってしまっているがみんなで力を合わせれば無敵気分になれるのは以前と変わらないまま。 モチーフは彼岸花。花言葉は「悲しき思い出」「あきらめ」「独立」「情熱」「再会」「思うはあなた一人」「また会う日を楽しみに」。誕生日は9月20日。 【メモ】 わりと戦闘が得意?とある役者を守り切れなかったから「今度こそ守りたい」という気持ちがダイスに表れているのかもしれないですね。座頭市っぽいな~自分でも思ってたらPL間で座頭市って言われたよ! 戦闘は避けられるなら避けたい。でも守りたいもの、譲れないものの為には過剰なほど反応してしまう節がある。その辺の想いを2本目の杖の存在に託した。大事なもの(人=探偵社の仲間)>大事なもの(人以外)>自分>その他 頼られたいし守りたい。 【職業】 プロデューサー、マネージャー(2015) 職業P:[EDU*10+POW*10] 職業技能:言いくるめ、運転(自動車)→目が悪いため図書館に変更、隠れる、聞き耳、忍び歩き→(杖持ちで忍び歩きは難しいので心理学に変更)、値切り、法律、+1→杖 特記:テレビ局にコネを持っており、自由に出入りできる。うまくすれば、有名人にも近づける。 【特徴表】 1-10.予期せぬ協力者(86) 協力者がいる。影響力を1d100で決める(数字が大きいほど影響力が高い)。 2-8.芸術的才能 任意の〈芸術〉1つに[INT×3]%を加える。 【立ち絵】 自作 _ _ _ _ _ ※以下ネタバレ 『ヤドリギあやかし探偵社』 _ _ _ _ _ 【知り合い】 九頭見槐(くずみえんじゅ)/ヤドリギHO鬼/PL:ゆるぐださん 三築伊織(みつつきいおり)/ヤドリギHO蛇/PL:くろいちさん 九十九サキチ(ここのそじあまりここのつさきち)/ヤドリギHO狐/terraさん 夜鳥ぬえ(やどりぬえ)/ヤドリギNPC 六出風花(むつでふうか)/ヤドリギNPC 海月たゆた(みつきたゆた)/ヤドリギ夏NPC _ _ _ _ _ 【通過シナリオ】 CP『ヤドリギあやかし探偵社』 第一話『件の如しと言いますが』全員生還! 第二話『シーサーペント・ディストーション』全員生還 第三話『氷椛』全員生還 第四話『逢魔時怪士奇譚』全員生還!!! 『Click-C*』√3…End1『白雪のもたらす優雅な毒』 〈メンバー〉 KP:神崎さん PL/PC:ゆるぐださん/九頭見槐、もね/神田珠綺 〈生還報酬〉 SAN回復:1d10+3 SAN:90→85→90(上限) 【発狂】 【不定】 【後遺症】 永久後遺症:毒電波の受信 発狂の際には必ず「幻聴」を併発するようになる。 【遭遇神話生物】 冷たきもの 【呪文】 【アーティファクト】 AF: 鵺の目/ぬえから探索者へのプレゼント。いつでも貴方を見守っている。 【効果】 1:所持しているとどのシナリオにおいても<孤独>による恐怖が和らぐ。 例:一人でいることに対する SANc などがなくなる。 突然変なところに一人できたことによる SANcなどは普通にはいる。 2:ニャルラトホテプとの接触、交渉の際、わずかに好印象を得られる。吉と出るか凶と出るかは不明。 3:上記に加えて、HO ごとに以下の追加効果。 HO: 鬼:ダメージボーナスに+1 HO: 蛇:好きなステータスに+1(上限は突破しない) HO: 狐:回避に +20% /又は芸術:嘘※に +20% HO: 蜘蛛:目星に +20% /又は子蜘蛛を一人、側近にしてもよい。<予期せぬ協力者>として参じるかも。ステータス、容姿などは自分で決めて良い。 ※芸術:嘘…成功すれば相手の心理学に -30%で判定を行わせることができる。 _ _ _ _ _ 【ヤドリギあやかし探偵社】 HO蜘蛛:あなたは情報通だ。子蜘蛛と呼ばれる情報網を持っている。 [メリット] 〈図書館〉の判定を行う場合成功値に +30% で判定できる。ファンブルは失敗。 また、子蜘蛛と接触する事で他では知り得ない情報を得ることが出来る。 [デメリット] 貴方は目が悪い。< 目星 > に技能ポイントを振ることができない。 目を使う技能にも場合によってはマイナス補正が入るだろう。 [特徴表] ※下記3つのうち2つを選んで取得 1-6.強固な意志 能力値POWおよびSANは変動しないが、現在正気度ポイントに+5。 1-10.予期せぬ協力者 協力者がいる。影響力を1d100で決める(数字が大きいほど影響力が高い)。 2-8.芸術的才能 任意の〈芸術〉1つに[INT×3]%を加える。 [ぬえに雇われた理由] 01:交通事故/02:病気/03:災害/04:殺人事件/05:両親の顔を知らない/06:裏社会出身/07:借金/08:痴情の縺れ/09:ブラック企業/10:水難事故 _ _ _ _ _ 【チャパレ】 CCB<= CCB<={SAN} SAN CCB<=70 アイデア CCB<=85 幸運 CCB<=85 知識 CCB<=32 回避 CCB<=57 こぶし(パンチ) CCB<=83 杖 1d6+{db} 仕込み杖ダメージ 1d8+{db} タクティカル・バトンダメージ CCB<=60 応急手当 CCB<=65 隠れる CCB<=82 聞き耳 CCB<=56 精神分析 CCB<=90 図書館 CCB<=25 目星 CCB<=2 変装 CCB<=72 言いくるめ CCB<=4 クトゥルフ神話 CCB<=47 芸術(演劇) CCB<=56 コンピューター CCB<=81 心理学 CCB<=20 法律 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ CCB<=({STR}*5) STR倍数 CCB<=({CON}*5) CON倍数 CCB<=({POW}*5) POW倍数 CCB<=({DEX}*5) DEX倍数 CCB<=({APP}*5) APP倍数 CCB<=({SIZ}*5) SIZ倍数 CCB<=({INT}*5) INT倍数 CCB<=({EDU}*5) EDU倍数
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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