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クトゥルフ PC作成ツール
花咲 礼(はなさき れい)
ID:2580216
MD:946ea48899d4b6bac01666f97b576f55
花咲 礼(はなさき れい)
タグ:
しゅおん
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
『通過シナリオ』 残夏に啼く エンド B 落園 生還 極彩のグラン・ギニョール end1 おっと、危ない…… SAN値回復&回避成長 KPレス 居心地の良い店 SAN回復 KPレス 多眼のO HO一眼 endC 後遺症なし 職業ベース:法律家(2015)edu*2 特記:信用、法律に+10 特徴表2015 2-7:珍しい技能 int*5→70:芸術(整理整頓) 3-2:プロドライバー あらゆる運転技能の基本成功50 整理整頓にうるさい公認会計士 事務所を開いている「はなさき会計事務所」 金勘定には煩い。マメ。 妹が居なくなってから煙草の本数が増えた。 大切な人:兄妹 弟 ジャーナリスト・星(せい)28歳 見た目:チャラい系スポーツマン、中身:硬派 妹 エンジニア・涙(るい)25歳(ロスト) 異性が苦手、花粉症 妹、涙が死んでからより絆が強固に… 永続後遺症:生へ対する執着 一時的狂気などで<自殺癖、自傷癖>を選ぶことが出来なくなる。 不定 怠惰(表):白痴、眠り病:健忘症、恐怖の原因、近しい人の事を忘れやすくなる。またはナルコレプシー(眠り病)を発症する。→眠り病(3/3卓) 一時的偏執症:手のひらの神経がむき出しになっている感覚がする→常に手袋をつけている(0/4か月) 呪文 ・治癒 2d6R後に回復量2d6 MP12、SAN1のコスト 死者は生き返らせられない https://picrew.me/share?cd=Jxtmbd0nt5 シナリオバレ 残夏に啼く エンド B:懺悔に足掻く ※このエンドにいった場合、PC たちは自分たちの関わりに関する記憶、シナリオ内に関する記憶すべてを失う。 シノーソグリスを目撃したことに加え、何度も生死を繰り返したという意味の最大 SAN 値の減少としてのクトゥルフ神話技能+10 ◆魔術 ナコトの印の術 【効用】 この呪文は一定の範囲の空間に干渉することができる。 物を動かす、物の動きを止める、働きに抵抗するなど、使用者の考える 限り様々な効果がある。 それは肉眼で認識しているものであれば、例え宇宙空間の物質であっ ても効果を及ぼす。 発動するには、MP、場合によっては POW を消費する必要があり、対象 物によって消費するコストが変わる。 ナコトの呪文 【使用方法】 ①呪文の使い手は、自身の手の甲を傷つけ、血を浮かび上がらせるこ とによって特別な≪印≫を描かなければならない。 ②出来上がった印を、反対の手で重ねるようにおさえる。 ③その状態で対象物を視認すると、対象物に影響を及ぼす為のコスト がわかる。 ④対象物を視認しながら詠唱をすると同時に、コストが支払われ始める。 コストは使用時間と対象物のエネルギーに応じて、時間経過により 徐々に消費されていく。 ※この印の詠唱は、対象物がコストに見合わない場合でも使用可能で ある。その場合の効果は、使用者のコスト(POW)を徐々に減少させ、 それが0になるまで続く。0になった時点で術の使用者は死亡し、その 効果は無くなる。 【詠唱呪文】 おんぐ だくた りんか、 ねぶろっど づぃん、ねぶろっど づぃん、おんぐ だくた りんか、 うすごす ぷらむふ やーる あすぐい ・治癒 MP1d3コスト 魔法ロールに成功する必要有り 怪我の回数を無視して治癒が行える。回復量は1d6+1 敵に対してわざと怪我を進行させることも可能。ただし敵が既に攻撃を受けていなければならない。 怪我に対して行うため、回避はない。成功した場合、1d20点ダメージが入る。 →生還後は通常「治癒」となる
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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