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クトゥルフ PC作成ツール
朝霧 風(あさぎり ふう)
ID:5519501
MD:950b1d917fb73a27a6e240850dccb494
朝霧 風(あさぎり ふう)
タグ:
ゆずひとく
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
----- ❚ レプリカントの葬列 HO怪盗 朝霧 風(あさぎり ふう) 「そこにそんな色を…?いいのかそれ、…、……えっ、何がどうなってそうなったんだ、魔法…?」 「安心していい、飛ぶのは得意じゃないけど、跳ぶのは得意だからさ」 ❏ 技能 ステータス合計┆107 職業ベース┆怪盗 →変装、目星、聞き耳、運転<パラグライダー>、 鍵開け、キック、博物学、言いくるめ ※推奨能力値:高DEX 推奨:目星・戦闘技能・回避 〇あったら使うかも →変装・聞き耳・交渉技能・跳躍・芸術<イカサマ> ❚ 補足(興味ポイント分等) 回避、跳躍 ┆技術<感覚 身体能力の高さのおかげでそこそこ様になっている 芸術(イカサマ) ┆やたらとイカサマが上手いおじさまにコツを教えてもらったことがある。半分も理解できていない ❏ 基本情報 年齢 ┆25(憶測) 身長 ┆178cm 好物 ┆卵焼き、ホットケーキ 苦手 ┆ししとう、納豆 一人称 ┆俺 二人称 ┆きみ ◾️モチーフ:アネモネ 作:ピエール・オーギュスト・ルノワール →アネモネの語源はギリシア語で「風」を意味する Άνεμος (anemos) ◾️怪盗としての名前 シルフ →風を司る精霊・妖精 ◾️苗字について 人違いで声をかけられて話が盛り上がり、勘違いされたまま解散になった時に呼ばれた苗字らしきものをそのまま名乗っている。 ◾️名前について 名前を聞かれた時に咄嗟に名乗ったもの。その時風が強く吹いていたから、なんとなく。 どちらに関しても、本名が同じであるなら、上記理由に加えて無意識に懐かしさを感じたのかもしれない。 ◾️その他 左目(赤い方)は義眼 ❏ 詳細 ┆よく喋りよく動く男。目が覚めて暫く1人だった頃も、それ以降も、なんやかんや色々な人に助けられて生きているため、人が好き。 ┆手を差し伸べてくれた人こそいれど、自分はあくまで他人であり、長続きする関係では決してなかった。家族や恋人、友人の話を見聞きする度に、羨ましく思った。 ┆せめて、自分という人間がその人の中に少しでも残って欲しいと思い、咄嗟に名乗った「風」という名前を、自分の名前として使い続けることにした。その後、勘違いで呼び止められた出来事をきっかけに「朝霧 風」と名乗るようになる。 ┆黄杜からの申し出は悪いことをすると同義だったためそれを良しとは思えなかった。しかし、人と過ごせば過ごすだけ、自分が何者なのか知りたい気持ちが強くなるのに、何も分からずに不安が増えるばかりで切羽詰まっていたこともあり、即決で受け入れる。 ┆悪いことをしている、という罪悪感を捨てきれずにいたが、怪盗としての振る舞いは堂々としていた。怪盗である自分は別人であると、切り分けて考えた方が楽だったから。 ┆協力関係という繋がりをくれて、彼にそんな気がなくとも自分にとっては手を差し伸べてくれた恩人であるため、黄杜という人のことは好いている。やっている事は好きになれなかったが。 ┆そんな状況を変えてくれたのはHO2の存在だった。本物よりもずっと素晴らしく思えるその絵を代わりに飾る行為は、良いことに思えたからだ。これ、代わりに飾ったらどう?とぽろっと零したのはこちらが最初で、盗みに役立つのでは?と気がついたのは黄杜。 ┆怪盗としての振る舞いは前から変わらない。そうするのが癖になっていると言うのもあるけれど、心持ちはかなり変わった。今はそもそも悪いことしてないのにこそこそする理由もないな〜、と思っている。前向き。 ┆HO2が絵を描いていると黙れないのかなと言うくらいずっと喋りながら眺めている。怒られたらある程度の時間は言うことを聞いて離れられる。離れられない時もある。 ┆ふとした瞬間に、記憶のない、空っぽの状況が酷く怖くなることがある。雨の日は特に。余裕が無くなると、言葉の代わりに近くにいることで繋がりを感じようとするため、口数が減る代わりに距離が近くなる傾向がある。 ❏ 通過シナリオ ❚ レプリカントの葬列(HO怪盗)┆2026/7/5〜
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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