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クトゥルフ PC作成ツール
都原 愁夜(とがはら しゅうや)
ID:4549362
MD:9589ea8c87e4d5bc4be452920a58d580
都原 愁夜(とがはら しゅうや)
タグ:
だるお_秘匿
だるお_ロスト
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
どこか憂いを帯びた影のある雰囲気の男性。 話せば態度は柔らかい方だが飄々としている。 ファンタジーやSFホラー、謎解きものに冒険譚など、様々な話を執筆している作家。 元々は盲目で身体の弱い妹がおり、彼女のために幼い頃より空想話をしていた。 そのことがきっかけで作家となったが、彼女のためだけの物語がいくつも存在する。 ◆特徴表 5-1:動物に好かれる 独特のたたずまいのおかげか、たいていの動物がなついてくる。 1-3:素早い 柔軟さと軽快さを併せ持っている。DEX+1 ただしSIZ9以下の場合、素早い上に小柄であるため、DEX+2 ◆ベース職業:作家(2015) オカルト、芸術(トリビア知識、詩的表現等)、心理学、説得、図書館、母国語、歴史、ほかの言語(英語等) ※特記事項…作品の得意分野(歴史、SF、法定、心理サスペンス等)としている技能に+10 ◆フレーバー 誕生日:12/14 誕生花:マツ「不老長寿」「哀れみ」「同情」 好きな食べ物:61.にんじん、91.甘い物 嫌いな食べ物:113.牛乳、162.ショートケーキ -フレーバーダイス(1d10)- 酒の強さ・酔い方 5-9(9:ゲロを吐く。) 料理の上手さ 5 味覚 2 食事量 4 食事時間 7 絵心 9 歌唱力 1 字の上手さ 4 胸(女体化した場合) 7 感度 9 寝つきの良さ 3 寝起き 1 ほっぺ 5 性欲 2 唇の柔らかさ 3 舌の長さ 5 身体の柔らかさ 7 整理整頓 6 体温 5 SON値(3d6):10 カラーコード:9d5b8b *R特徴表 ・5-8 媚薬適正 媚薬成分のある何かしらを取り入れると、平均よりも著しく効果が現れやすい。 ・1-9 性感帯が多い(/開発済) 探索者には性感帯とされる部分が多い。 感度+1、もしくは後述の性感帯表から選ぶ数+1。 性感帯:20.唇、28.背中、25.手首、6.肋 ◆通過シナリオ ・ハッピーエンドは君が殺した(HO千夜一夜物語) END『ハッピーエンドは君を殺した』ロスト ※以下上記HOバレあり注意 HO 千夜一夜物語 「今宵もまた、お話しをしましょう」 あなたはシェヘラザードだ。あなたは魔法のランプを持っている。 HO 千夜一夜物語 あなたはここに来てからなんだか不安だ。 それは言葉にできない漠然とした不安で、妙に落ち着かない。 あなたは魔法のランプを持っている限り、言いくるめに+20の補正がつく。 ・魔法のランプについて 本物のランプでも構わないし、魔法のランプをモチーフにしたアクセサリーなどでも構わない。 シナリオ開始時に持っていたもので、どうやって手に入れたかは覚えていない。 目を覚ましたら手元にあり、なぜか自分のものである気がするといった状態だ。 PCがこれは魔法のランプだと思うようなデザインであること。 ・シナリオ開始時点の状態について いつもと同じ場所でいつものように眠り、目が覚めたら見知らぬ空間にいた。ここに来た記憶はない。 魔法のランプのモチーフが付いたチョーカーをつけている。けどブツも持ってる。 落ち着いているようにみせて神経質な性質のため、言いようのない不安感にどこか恐れのような感情を抱いているが、自身が感じた感情の表出を好まないため、現状何事もないように振る舞っている。 ▽ HO:千夜一夜物語‐千夜一夜物語の寝室 殺される。だから、語らなくてはいけない。 今宵も、その次の夜も、その次の次も。 あの人が満足するまで永遠に。だってそうしなければ死ぬのはあなたなのだから。 あなたは近くにいるPC、またはNPCをひとり選びその人に命を狙われていると思い込む。 その人に対してどのようなアクションを取るかは自由だが、 いつその人に殺されるか分からないと思って行動すること。 場合によっては殺される前にこちらから、と言った過激な行動をとるかもしれない。 この思い込みは短期の狂気として扱うため1d10+4分継続する。 この狂気を精神分析で治すことは出来ない。 2d4の結果が5以上でも既に発狂しているため重ねて発狂することは無い。 ・SAN0ロスト(リザルト:SAN-40) ・永久発狂ではないため、ロスト救済は可能 ・発狂内容は上記で固定となる この物語はこれにてお終い。 次に目が醒めるまでどうか 俺を殺さないで。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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