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クトゥルフ PC作成ツール
ブルー
ID:5102506
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ブルー
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
STR:4→11 DEX:17 INT:11→17 SIZ:6→16 CON:6→17 APP:11 POW:15 EDU:5→14 10(94%):予期せぬ協力者 探索者には、いかなる理由か自分に忠誠を尽し、援助に来るかもしれない協力者がいる。 59:ド根性 根性がある。あらゆる抵抗表を使用したロールで、成功する範囲に+5%。 放浪者 住所を定めず各地を放浪する者。バックパッカー、自転車旅行者、旅打ちギャンブラー、屋台のテキ屋、出稼ぎ労働者、お遍路さんなど。 職業技能:言いくるめ、隠れる、聞き耳、忍び歩き、心理学、値切り、目星 +次の技能から1つ選択:運転(自動車、二輪車)、芸術(ギャンブル)、ほかの言語(英語など) 特記:子供に対する<言いくるめ>と<心理学>に+10%。 『園児遠足パラノイア』 SAN:75→ 『ぼくらの放課後ウォーズ』 SAN: 『帰り道』 SAN:50→44→50 成長:INT+8、EDU+10、精神分析+8 『ショタを捕まえる蜘蛛』 SAN:50→42→45 AF:ほんわかわたぐもちゃん__発売終了したはずの、綿菓子風駄菓子。カラフルで、ぱちっとした食感と爽やかなソーダ味が美味しい。賞味期限は今日から1週間。 このセッションの成長処理の際、好きなステータス(STRなど)を1成長させられる。効果は永続する。→DEX+1 AF:絵本『しょうたとつかまえた雲』__「しょうた」という少年の夢の中に迷い込んだ少年たちが、蜘蛛とどたばた追いかけっこする絵本。どこか覚えのある、楽し気な物語が描かれていた。 このセッションの成長処理の際、セッション中に使った技能の中で2ポイントぶん、好きな技能に成長ポイントを割り振れる。 この効果を使用した後も、あなたたちの本棚に並べられる。→回避+2 『きみとぼくの育てかた』 SAN:45→40→50 成長:クトゥルフ神話技能+1、精神分析+9 NPC【ミニヨン】 →擬態により某ミ◯オンのような姿に分裂し4人になった。1つにくっつくこともできる。時間経過で増加する STR: 15 CON: 20 POW: 14 DEX: 12 APP:5 SIZ:12(4/3/3/2) INT: 6 EDU:6 HP: 12/12/11/11 MP:14 IDE:30 幸運:70 DB+1d4固定 装甲:なし ただし耐久力が0以下になっても次のRで全快する。実質不死身。 [技能] 捕食:85% (食べれる。近接攻撃で離れさせられる。) 擬態:30% (クリティカルすると完全に擬態できる) チャーム: 60% (一定時間、相手の敵意をなくさせることができる) オレンジの体に青い目。つながっている姿は命の◯き君のような姿。目玉1つか2つに1つの自我がある。擬態により分裂し手足を生やして、ミ◯オンのように動くことも可能。服と靴と手袋とゴーグルをあてがった。単眼:双眼は3:1。 『ぼくたちは刑事だ!!!』 SAN:50→47→51 成長:芸術(演技)+8 『BRAIN PARC』 SAN:51→42→50 一時的狂気:殺人癖(ミ=ゴ) 成長:ユゴス語+50、POW+2 『ダゴン東京に現る』NPC SAN:50→49→59 導入で不幸にも新車(自転車)ごと海に連れて行かれた。持ち前の水泳能力で岸に上がって力尽きたところをPC達に発見される。 NPC:あなたは3人のリーダーである。キャラクター作成の際、職業・趣味技能と別に操縦〈船舶〉、機械修理、水泳の技能を50まで取得する。 チャレンジは技能を振り3回失敗する前に3回成功したらクリアだが、チャレンジが失敗した際に1PCにつき1回のみ代わりに3回技能を振って成功した場合はそのチャレンジを成功とする。 『天空の城ザソグ』 SAN:59→54→58 成長:クトゥルフ神話技能+20、ザール語+60%、コンピューター+10 『ぶらり ◯◯探訪記録』 SAN:58→63 成長:コンピューター+23、ナビゲート+11 『ナビゲート成長するシナリオ』 SAN:63→60→63 成長:ナビゲート+50 『ルビーの行方』 SAN:44→39→41 成長:回避+9 『波に招かれし夢の世界』 SAN:41→39 『1d100で1が出たら願いが叶うシナリオ』 SAN:41→35→56 成長:クトゥルフ神話技能+5 報酬:[身体強健] 体に異変を感じる。強くて丈夫になる。STR、CON、DEX、SIZに+4。 [愛憎体質] 人から好かれやすくなる。APP+5。 逆に馬が合わない人からは蛇蝎のごとく嫌われ、刺されることもある。 『骨董品の研究』 SAN: ハンドアウト③ ボーナス :興味ポイントに+50ポイント ※ ただし、少なくとも 50 の興味ポイントは<銃器系技能>へ割り振ること あなたは『銃』が好きで好きでたまりません。 その情熱はモデルガンに注いでおり、同好の士の間でも有名な『モデルガンコレクター』です。 未所有の物があると聞けば、有給をとって、世界のどこへでも飛んでいくほどです。 『路地裏ストレイキャッツ』 SAN: HO×新人 あなたは怪盗団に入団し、まだ日の浅い『新人』だ。 機械系を得意としている新人は、怪盗としての能力はまだまだだが、団員は皆見込みのあるメンバーだと感じているだろう。 新人という肩書が無くなるのも、そう遠くない未来だ。 ─────── ☽ ✡ ○ ✡ ☾ ─────── 秘匿内容: あなたの本当の姿は『警察の秘密特殊部隊』から来た、サイバー案件を得意とするスパイだ。 自分の正体を隠し、この怪盗団が狙う悪行を働く相手についての情報を警察側に流している。 また、同じように警察側で手に入った情報をこっそり匿名で『HO×情報屋』に流している。その情報は怪盗団でしっかり活用されており、『新人』という肩書のあるあなたは内心優越を感じたり得意げかもしれない。 此方側に入手出来る情報と引き換えに怪盗団を泳がせているが、義賊とはいえいずれ彼らも逮捕の対象となるだろうことは理解している。 しかしあなたは彼らの人柄を知り、最近情が湧きつつある。 そしてあなたには、後悔によって目を背けている“罪”がある。 その為、あなたは彼らの「正義」と「真実」を、自分なりに見極めたい。 果たして彼らは自分にとって、本当に“悪”なのだろうか、それとも――。 年齢:25~6歳推奨(大学卒の場合) 必須技能:〈芸術:ハッキング〉〈電気修理〉 その他:必須技能部分は、専門知識として警察の職業技能で補ってもいい。その場合は技能のどれかと交換可。 表向きの職業は秘匿にするか、別の職業を伝えていること。 あなたはハッキングを行うための道具を常に持ち歩いている。 【武器】 ❏電気銃❏ 対応技能〈拳銃〉 ミ=ゴの持つものと同じ電気銃。 攻撃回数は1回。 ファンブルで故障。故障は〈機械修理〉で直せる。〈電子工学〉で代用可。 ダメージは1d10 貫通属性。 攻撃に当たったものは麻痺し、次の行動でアクティブなものが出来なくなる。 (例(可)目星、聞き耳、心理学etc.) (例(不可)戦闘行動、物の修理、逃走etc.) ❏冷凍光線銃❏ 基本成功率10% 攻撃回数は1回。 ファンブルで故障。故障は〈機械修理〉で直せる。〈電子工学〉で代用可。 ダメージは2d8 攻撃に当たったものは凍りつき、その部位でアクティブなものが出来なくなる。 ❏ザールの火炎放射器❏ 基本成功率5% 攻撃回数は1回。 ダメージは2d6+6。 攻撃に当たったものは燃えるため、幸運失敗で延焼ダメージを受ける。 【基地】 ✥天空の城ザソグ✥ ザールの大型の宇宙要塞。中心にザソグがいたが、今は退治されていない。 草木が生い茂っているが地盤は青い金属だとわかる。竜巻などで巻き上げられた土や植物が長い年月をかけて根を張ったのだ。 滑走路には5mほどの円筒状の塔が300mほどの間隔で建っており、また倉庫のような建物も形が散在している。これらの建築物は形が残っているものの方が少なく、ほとんどは崩れていたり、崩壊している。 管制塔も植物が生い茂り、デスクや無線機、本棚などがある。 本棚にはザール語(初期値0)の管制塔の日誌が入っている。内容は紀元前、もしくはそれ以前にザール達がこの地球にやってきて侵略を始めようとしたところ地球の大気に適応できなかったのか次々に中毒症状を起こし死んでいったことが記録されている。 格納庫にはザールのロボットと小型宇宙船が大量に格納されているが経年劣化からか動くことはない。 ⇛ザールのロボット STR35 SIZ30 INT10 DEX10 HP30 移動7 DB+3d6 武器:腕35%、1d6+DB レーザー70%、3d6+貫通 装甲:20 正気度喪失:0/1 【乗り物】 ∅最新式ハングライダー 操縦するためには≪操縦【ハングライダー】≫か≪重機械操作≫、≪DEX×3≫になる。 風の流れなどを利用して滑空する方法が基本で、エンジンの推進力は上昇や高速飛行時に使われる。 最新式のハングライダーであり小型のエンジンを登載しており空中で停止できる。追加でGPS、速度計、無線機、昇降計、座席後方に工具や緊急用のパラシュートなど備品を持っている。 発進方法は2通りあり、従来通り風に乗り滑空する方法と、エンジンを使いジェット機のように離陸する方法がある。 離陸後は通常通り滑空しながら加速する方法と、エンジンをかけて高速飛行する方法がある。 「風の谷のナウシカ」のメーヴェを参照している。 >>>ステータス 機体の装甲は2 重量:30kg 全幅:5m(折りたたむことで2mになる) 全長:1m 乗員:2人(基本は1人乗り) 燃料:200ラウンド分 最高速度:エンジン不使用時140km/h、エンジン使用時200km/h 滑空時は1ラウンドで70km/hで加速、10km/hで減速できる。 エンジンを使えば1ラウンドに追加で20km/hで加速、減速できる。 速度が80mph以上になれば非命中率が半減する。 〇非弾時のために命中率箇所表を用意している。 命中箇所表1d100 ダイス目:構成要員:装甲値:構成要員の耐久力:効果 1-5:エンジン:2:10:1d100を振り、1-5だと爆発(5d6ダメージ)、11-95だとエンジンが止まる。 96-00だと燃え上がる。火炎ダメージ1d6が入る。 6-20:運転手:0:運転手のHP:同乗者がいる場合は1d2 21-40:右翼:2:15:右翼が破壊され操縦に使う技能が半減する。 41-60:左翼:2:15:左翼が破壊され操縦に使う技能が半減する。 61-80:備品:0 :5:1d6を振り、 1:工具を紛失 2:救急箱を紛失、 3:パラシュートを紛失 4:水筒を紛失、 5:予備の銃を紛失 6:その他 81-90:計器・無線機:1:5:無線連絡が出来なくなる。 91-95:タイヤ:0:7:着陸時に操縦ロールをし、失敗すれば2d6のダメージ 96-00:燃料タンク:2:10:1d100を振り、1-5だと爆発、6-95だと2d6+10ラウンドで燃料が切れる。96-00だと燃え上がる。火炎ダメージ1d6が入る。 ∅フラップター 【ピニオン】 ◯ルベン(双眼長身) ◯ランバート ◯ジェド ◯ルッツ ◯ジンガー ◯ラルフ ◯アレック ◯コール(サイレン)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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