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四季 美寿(しき みこと )
ID:3214963
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四季 美寿(しき みこと )
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shinohara_m
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能力値・HP
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
シンドローム:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
シンドローム2:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
オプショナル:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
ワークス分→
←ワークス分
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成長での修正
その他修正
能力値
肉体
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精神
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侵蝕
行動
移動
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ライフパス
ライフパス
名称
効果、解説
ワークス:
小学生
中学生
高校生
不良高校生
大学生
フリーター
教師
主婦・主夫
UGNチルドレンA
UGNチルドレンB
UGNチルドレンC
UGNエージェントA
UGNエージェントB
UGNエージェントC
UGNエージェントD
UGN支部長A
UGN支部長B
UGN支部長C
UGN支部長D
刑事
鑑識
弁護士
防衛隊員
傭兵
研究者
教授
看護師
医者
政治家
ビジネスマン
エグゼクティブ
水商売
商店主
宗教家
探偵
ボディガード
ドライバー
ヤクザ
マフィア
泥棒
ネゴシエーター
暗殺者
占い師
アーティスト
歌手
俳優
奇術師
アスリート
格闘家
記者
アナウンサー
プログラマー
ハッカー
何でも屋
情報屋
工作員
レネゲイドビーイングA
レネゲイドビーイングB
レネゲイドビーイングC
レネゲイドビーイングD
イヌ
ネコ
ネズミ
ウサギ
トリ
サル
ヘビ
シカ
ゾウ
イノシシ
カエル
トカゲ
その他A
その他B
その他C
その他D
幻想動物A
幻想動物B
幻想動物C
幻想動物D
オカルティスト
作家
探検家
動画配信者
超心理学者
考古学者
古物研究家
ディレッタント
詐欺師
古書店主
技術者
船乗り
ハンター
農家
地主
ホームレス
放浪者
入院患者
自営武装団
カヴァー:
覚醒:
死
憤怒
素体
感染
渇望
無知
犠牲
命令
忘却
探求
償い
生誕
衝動:
解放
吸血
飢餓
殺戮
破壊
加虐
嫌悪
闘争
妄想
自傷
恐怖
憎悪
出自:
経験:
邂逅:
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エフェクト
エフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
ワーディング
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オート
自動
シーン
視界
-
-
非オーヴァードのエキストラ化
初期
リザレクト
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3
気絶時
自動
自身
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初期
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イージーエフェクト
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↑使用したEXPなどのメモにどうぞ
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技能
初期習得
技能名
SL
修正
判定値
参考
能力
技能
白兵
回避
運転
射撃
知覚
芸術
RC
意志
知識
交渉
調達
情報
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戦闘・武器・防具
武器・コンボ名
値段
命中値
G値
攻撃
力
射程
その他
技能
能力置換
補正
計
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
合計
pt
防具
価格
装甲
回避
行動
その他
能力値/修正値
合計
pt
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
pt
武器・防具・装飾品の価格合計
pt
初期財産ポイント:
現在の財産ポイント:
価格総計
pt
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通常表示
ロイス
カテゴリ
対象/名称
好意
悪意
効果・備考など
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
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疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
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嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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S
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←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
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←自由選択
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憧憬
尊敬
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慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
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親近感
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尽力
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侮蔑
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尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
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親近感
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好意
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尽力
懐旧
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嫌気
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純愛
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不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
達成経験
侵蝕ボーナス
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
2
点
点
点
点
3
点
点
点
点
初期作成時の経験点は手入力可能。基本値より少ない場合は必ず入力すること
能力値
エフェクト
技能
合計
使用
点
点
点
点
初期作成時経験点
点
合計
点
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パーソナルデータ
キャラクター名
コードネーム
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
PC3 「これもプランの1つです、ご協力いただけますか? ……な~んてね! ね、今のプランナーっぽかったでしょ!」 傭兵セルの1つになったエレウシスに、ゼノスからの使者がやってきた。 聞けば、最近海辺にて人喰いサメが現れるのだが、そのサメはオーヴァード及びレネゲイドビーイングを襲うのだという。 それだけであれば、こちらとしては特に協力する理由はなかったのだが。 「どっちでもいいよ! ただそうだね、元の飼い主がいなくなったとはいえ、リードがつけっぱなしじゃあね……君達のせいだと疑われるかも、しれないね?」 100%善意です、と張り付けた笑みで、ソレはそう言い放ったのだった。 シナリオロイス:霧玄 推奨感情:任意/猜疑心 ------------------------------------------------------------- 【自己紹介】 ・約半年から1年ほどたち性格面は非常に落ち着き、若さの至りも冷静沈着となった。 真顔で相当な切れ味のギャグセンスで猛威するため「あ、いまふざけどきなんだな」っていう芸人魂を求められる。卑怯なり ・【理外の理】に忠誠を誓っていたが、組織が瓦解後は対等な関係として認識している。 いつも通りのポーカーフェイスであり、利害一致を称しているが、内心は深く信頼している。 ・【理外の理】が指針をもつまで、今度は自分は見守るという決心でいる。 前回セッションより傭兵セルとなったため、現在は研究専門のメンバーは数すくないが引き続き研究員兼情報員として行動。 情報収取や環境調整のプロフェッショナルであり、隠密行動、交渉、情報収集等裏舞台で暗躍している。 【キャラ詳細】 過去、真白光希の一件をUGNの協力のもと、一旦は収集がついたことで自身の日常への執着を解消した。 自身を見つめなおし、目的のために変化したことを受け入れる。 自身の変化を肯定してくれた【理外の理】はじめ周囲の人間の期待も受け、日々暗躍している。 自分自身が戻る日常とは、と考えることもあるが、帰る日常ですら変化していくのだから、 今の日常というのはこの居場所なのだろうと解釈しているとのこと。 変化をためらわず、FHであることを認められたのも【理外の理】のおかげだと認識している。 真白さんの件は本人の中では一区切りついた心境であり、これからも交流を続けるかどうかは真白さんにゆだねるとの事 (UGN側とFHで立場はわかつため) 現在は傭兵セルに所属し、前段の研究FHの残骸の研究を処理しつつ、自身で新しく始めた研究も進めている模様 >追加エフェクト ウインドライダー:支援 支配の領域、絶対支配:いいか!友達には使うなよ!絶対だぞ! プロファイリング:対人への対策 代謝制御:感情制御も含めて 透明存在:オーヴァード以外での場所での潜入調査用 テレキネシス:所持されていないものなら自由に動かせる 【チャットパレット】 1)メインプロセス ▽マイナーアクション ▽メジャーアクション 【アドヴァイスLv5+戦場の魔術師Lv5+弱点看破Lv3】~99% C-1, D個数+5個, 攻撃力+9 回数:6回まで 【アドヴァイスLv6+戦場の魔術師Lv6+弱点看破Lv4】100~159% C-1, D個数+6個, 攻撃力+12 回数:7回まで 【アドヴァイスLv7+戦場の魔術師Lv7+弱点看破Lv5】100~159% C-1, D個数+7個, 攻撃力+15 回数:8回まで 【世界樹の葉Lv1】~99% 対象の戦闘不能を1まで回復。対象の浸蝕値は5上がる。非オーヴァードはオーヴァードに覚醒する可能性がある。1シナリオに1回まで。 【世界樹の葉Lv2】100~159% 対象の戦闘不能を1まで回復。対象の浸蝕値は5上がる。非オーヴァードはオーヴァードに覚醒する可能性がある。1シナリオに2回まで。 ------------------------------------------------------------- ▽オートアクション宣言 【力の法則Lv4】100~159% 対象がダメージロールを行う直前で宣言。5dのダメージ追加。1ラウンドに1回まで 5d10 ダメジ 【力の法則Lv5】100~159% 対象がダメージロールを行う直前で宣言。6dのダメージ追加。1ラウンドに1回まで 5d10 ダメージ 【妖精の手Lv3】~99% 対象が判定のダイスを振った後に使用する。対象のダイスの目の一つを10にする。1回の判定に1回まで使用でき、シナリオ中3回まで使用可能。 【妖精の手Lv4】100~159% 対象が判定のダイスを振った後に使用する。対象のダイスの目の一つを10にする。1回の判定に1回まで使用でき、シナリオ中4回まで使用可能。 【妖精の手Lv5】160~300% 対象が判定のダイスを振った後に使用する。対象のダイスの目の一つを10にする。1回の判定に1回ま使用でき、シナリオ中4回まで使用可能。 【ウインドライダーLv4】~99% 対象が判定を行う直前に使用。その判定のダイスを+2個する。自分には不可。1シナリオに4回。1回の判定に複数回使用でき、重複可能。 【ウインドライダーLv5】100~159% 対象が判定を行う直前に使用。その判定のダイスを+2個する。自分には不可。1シナリオに5回。1回の判定に複数回使用でき、重複可能。 【ウインドライダーLv6】160~300% 対象が判定を行う直前に使用。その判定のダイスを+2個する。自分には不可。1シナリオに6回。1回の判定に複数回使用でき、重複可能。 2)その他 【生き字引Lv3】+【天性のひらめきLv2】 ~99% 全ての<情報>を<意志>で代替可能。ダイス個数+3個、C-2 ------------------------------------------------------------- #669999 ------------------------------------------------------------- うぃぶれ3回 妖精2回 戦場の魔術師4回 支配2回
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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