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ソードワールド2.0 PC作成ツール
ローガス・グレイスト
ID:1978641
MD:98ddcbb52319f0c449a5bd7a1495fd52
ローガス・グレイスト
タグ:
スーシー
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種族・生まれ・能力値
種族
人間
エルフ
ドワーフ
タビット
ルーンフォーク
ナイトメア
リカント
リルドラケン
グラスランナー
メリア
ティエンス
レプラカーン
アルヴ
シャドウ
ソレイユ
スプリガン
アビスボーン
ハイマン
フロウライト
ダークドワーフ
-2.5用蛮族PC-
ウィークリング
-↓以下2.0↓-
フィー
ミアキス
魔動天使
ヴァルキリー
-↓蛮族PC↓-
ドレイク
ダークトロール
ラミア
ライカンスロープ
コボルド
ラルヴァ
バルカン
ドレイク/ナイト
バジリスク
リザードマン
ケンタウロス
-↓その他↓-
センティアン
-↓魔法文明用↓-
ノーブルエルフ
マナフレア
(
)
特徴:
生まれ
技:
体:
心:
←編集可能
種族特徴強化を使用する
器用
敏捷
筋力
生命
知力
精神
生命
抵抗
精神
抵抗
HP
MP
魔物知識
先制
力
移動
力
全力
移動
初期値(A~F)
0-0
0-0
0-0
0-0
0-0
0-0
識別
弱点
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
成長/セッション
回←
その他修正
指輪・腕輪修正
求道者修正
能力値
能力値ボーナス
生命
抵抗
精神
抵抗
HP
MP
識別
弱点
先制
力
移動
力
全力
移動
器用
敏捷
筋力
生命
知力
精神
魔物知識
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非表示
簡易表示
通常表示
技能・経験点
冒険者Lv:
Lv /
魔法使い系Lv計:
Lv
選択不可:
戦士系
魔法系
その他
初期・獲得経験点
使用経験点
現在の経験点
ファイター
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
ソーサラー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
スカウト
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
初期経験点
-
=
点
グラップラー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
コンジャラー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
レンジャー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
初期技能分
フェンサー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
プリースト
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
セージ
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
シューター
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
(信仰:
)
エンハンサー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
獲得経験点
バトルダンサー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
フェアリーテイマー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
バード
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
-1
現在
+1
↓特殊な技能
マギテック
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
ライダー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
ランク
フィジカルマスター
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
×
デーモンルーラー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
アルケミスト
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
ランクはあなたがそのレベル帯でどのくらいの経験点を使用しているかの目安です。
ランクが高いほど、経験点を少なく使用しています。
2技能並行伸ばしでおよそCランクになります。C~Dランクあたりが目安です。
()内の数字は、このランクで使える残り経験点を示しています。
使用経験点は初期取得技能も
経験点を使用したものとして計算
(初期習得技能を除いた使用経験点:
0
)
アーティザン
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
ドルイド
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
ウォーリーダー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
アリストクラシー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
グリモワール
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
ミスティック
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
ジオマンサー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
未習得の技能用の欄を表示する
求道者の成長表を表示する
成長
回数
特殊能力追加枠
HPMP
抵抗力
魔力
開始時判定
その他(テキスト)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
×
枠
×
枠
×
枠
×
枠
↑技能をクリックするとその技能での判定に切り替わります
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘特技
特技枠は
IB適用前の環境下で、全部から選ぶ(負荷小)
IB適用前の環境下で、選べるものから選ぶ(負荷大)
IB適用環境下で、全部から選ぶ(負荷小)
IB適用環境下で、選べるものから選ぶ(負荷大)
2.5適用環境下で、全部から選ぶ(負荷小)
2.5適用環境下で、選べるものから選ぶ(負荷大)
冒Lv
戦闘特技
特Lv
効果
前提
参照
-
タフネス
-
-
追加攻撃
-
-
投げ攻撃
-
-
鎧貫き
-
-
カウンター
-
-
舞い流し
-
-
バトルマスター
-
-
ルーンマスター
-
-
ルーンマスター
-
魔法使い系の宣言特技1個を追加宣言できる
魔法系技能Lv11
3-217
-
トレジャーハント
-
-
ファストアクション
-
-
影走り
-
-
トレジャーマスター
-
-
匠の技
-
-
治癒適性
-
-
サバイバビリティ
-
自然環境下において生命・精神抵抗を1日1回だけ自動成功
レンジャーLv.5
1-294
-
不屈
-
-
ポーションマスター
-
-
韋駄天
-
-
縮地
-
-
縮地
-
全力移動時も通常移動で行える動作を行える
レンジャーLv.12
3-218
-
ランアンドガン
-
通常移動時も制限移動で行える動作を行える
レンジャーLv.15
3-218
-
鋭い目
-
-
弱点看破
-
-
マナセーブ
-
-
マナ耐性
-
-
賢人の知恵
-
自動習得特技
↑ページ上部へ
■武器習熟■
ソード:
0
アックス:
0
スピア:
0
メイス:
0
スタッフ:
0
フレイル:
0
ウォーハンマー:
0
格闘:
0
投擲:
0
ボウ:
0
クロスボウ:
0
ガン:
0
0
非表示
簡易表示
通常表示
武器・防具
技能
Lv
基本命中
追加ダメージ
基本回避
武器の制限
防具の制限
ファイター
近接武器
なし
グラップラー
格闘武器
明記された防具
フェンサー
筋力の半分以下の近接武器
武器と同じ
シューター
(
)
飛び道具
なし
エンハンサー
-
特定練技
なし
デーモンルーラー
特定魔法
なし
バトルダンサー
(
)
全ての近接武器
グラップラーが装備できるもの
SW2.5の武器リストを使用する
武器 筋力:
+装飾
装
備
価格
用法
必
筋
専
用
命中力
威
力
C
値
追加ダメージ
参照
カテゴリ
ランク
修
技能
計
修
習
計
戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
合計金額:
G
↑自由編集用チェックボックス チェックすると自由編集ができます
防具
専用
必筋
回避
防護
価格
備考
鎧
盾
※
戦闘特技(防具習熟
非金属鎧
金属鎧
)等
戦:ファイター、拳:グラップラー
軽:フェンサー、射:シューター、練:エンハンサー
踊:バトルダンサー
その他の修正
装飾品修正
求道者修正
合計値 / 回避 技能
戦
拳
軽
射
魔
踊
G
命中強化による修正:
---- [必筋/H]
ナイフ [1/1]
ダガー [3/1]
ショートソード [5/1]
レイピア [8/1]
サーベル [10/1]
エストック [11/2]
ロングソード [13/1]
ロングソード [13/2]
ブロードソード [15/1]
バスタードソード [17/1]
バスタードソード [17/2]
ファルシオン [18/2]
ツーハンドソード [20/2]
シャムシール [22/2]
グレートソード [24/2]
A:フリッサ [8/1]
A:フランベルジュ [23/1]
A:フランベルジュ [23/2]
A:ドラゴンスレイヤー[28/2]
ハンドアックス [7/1]
バトルアックス [16/1]
バトルアックス [16/2]
グレートアックス [18/2]
ヘビーアックス [20/1]
ヘビーアックス [20/2]
ブローバ [22/2]
ミノタウロスアックス [30/2]
A:ハルバード [20/2]
A:ハルバード [20/2]
ジャベリン [5/1]
ショートスピア [10/1]
スピア [15/1]
スピア [15/2]
ロングスピア [20/1]
ロングスピア [20/2]
A:アールシェピース [15/1]
A:アールシェピース [15/2]
ライトメイス [5/1]
ヘビーメイス [15/1]
ヘビーメイス [15/2]
モール [20/2]
オーガモール [30/2]
A:ビリオン [7/1]
メイジスタッフ [1/2]
クォータースタッフ [4/2]
A:マナスタッフ [3/2]
ライトフレイル [7/1]
フレイル [10/1]
フレイル [10/2]
モーニングスター [12/1]
ヘビーフレイル [15/1]
ヘビーフレイル [15/2]
A:ゴーデンダッグ [18/1]
A:ゴーデンダッグ [18/2]
ピック [2/1]
ウォーハンマー [11/1]
マトック [20/2]
A:ペクドコルバン [20/2]
A:ペクドコルバン [20/2]
パンチ [0/1]
キック [0/1]
投げ [0/2]
セスタス [1/1]
スパイクブーツ [1/1]
A:ハードノッカー [5/1]
A:スタンパー [5/1]
ストーン [1/1]
ナイフ [1/1]
ダガー [3/1]
ハンドアックス [7/1]
ジャベリン [5/1]
ショートスピア [10/1]
A:チャクラム [1/1]
ショートボウ [2/2]
ノーマルボウ [7/2]
ロングボウ [12/2]
ヘビーボウ [17/2]
A:ラップドボウ [13/2]
ライトクロスボウ [1/2]
ノーマルクロスボウ [5/2]
ヘビークロスボウ [10/2]
A:ティム [18/2]
サーペンタインガン [1/1]
トラドール [5/2]
ジェザイル [10/2]
A:デリンジャー [1/1]
A:テンペスト [10/2]
A:ロングバレル [15/2]
---- [必筋/H]
ナイフ [1/1]
スティレット [2/1]
ダガー [3/1]
ククリ [4/1]
ショートソード [5/1]
エペ [6/1]
カッツバルゲル [7/1]
レイピア [8/1]
サーベル [10/1]
エストック [11/2]
ロングソード [13/1]
ロングソード [13/2]
ブロードソード [15/1]
バスタードソード [17/1]
バスタードソード [17/2]
ファルシオン [18/2]
ツーハンドソード [20/2]
シャムシール [22/2]
グレートソード [24/2]
A:ファストスパイク [1/1]
A:フリッサ [8/1]
A:スキアヴォーナ [11/1]
A:ディフェンダー [12/1]
A:タルワール [15/1]
A:スティールブレイド [19/1]
A:フランベルジュ [23/1]
A:フランベルジュ [23/2]
A:ドラゴンスレイヤー [28/2]
シックル [4/1]
ハンドアックス [7/1]
ブージ [11/1]
バトルアックス [16/1]
バトルアックス [16/2]
グレートアックス [18/2]
ヘビーアックス [20/1]
ヘビーアックス [20/2]
ブローバ [22/2]
ミノタウロスアックス [30/2]
A:トマホーク [7/1]
A:タバルジン [13/1]
A:ロングアックス [16/2]
A:ロングアックス [16/2]
A:ハルバード [20/2]
A:ハルバード [20/2]
A:グレイヴ [28/2]
A:グレイヴ [28/2]
ジャベリン [5/1]
ショートスピア [10/1]
スピア [15/1]
スピア [15/2]
ロングスピア [20/1]
ロングスピア [20/2]
A:ピラー [8/1]
A:トライデント [12/1]
A:アールシェピース [15/1]
A:アールシェピース [15/2]
A:パイク [25/1]
A:パイク [25/2]
マレット [1/1]
ライトメイス [5/1]
ヘビーマレット [10/1]
ヘビーメイス [15/1]
ヘビーメイス [15/2]
モール [20/2]
オーガモール [30/2]
A:ビリオン [7/1]
A:スティールブロウ [13/1]
A:シェルブレイカー [18/1]
A:シェルブレイカー [18/2]
A:ポールメイス [23/2]
メイジスタッフ [1/2]
クォータースタッフ [4/2]
A:マナスタッフ [3/2]
A:リーチスタッフ [5/2]
ライトフレイル [7/1]
フレイル [10/1]
フレイル [10/2]
モーニングスター [12/1]
ヘビーフレイル [15/1]
ヘビーフレイル [15/2]
A:ライジングサン [14/1]
A:ライジングサン [14/2]
A:ゴーデンダッグ [18/1]
A:ゴーデンダッグ [18/2]
A:スコーピオンテイル [27/2]
ピック [2/1]
ウォーハンマー [11/1]
マトック [20/2]
A:ウォーピック [5/1]
A:ベク・ド・コルバン [20/2]
A:ベク・ド・コルバン [20/2]
A:ギザルメー [25/2]
パンチ [0/1]
キック [0/1]
投げ [0/2]
セスタス [1/1]
スパイクブーツ [1/1]
アイアンナックル [5/1]
ソリッドヒール [5/1]
アイアンボックス [10/1]
シンガード [10/1]
シンプレート [15/1]
A:ハードノッカー [5/1]
A:パワーリスト [5/1]
A:スタンパー [5/1]
A:チェインスティック [10/1]
A:パワーアンクル [10/1]
A:ハードキッカー [15/1]
ストーン [1/1]
シルバーストーン [1/1]
マレット [1/1]
ナイフ [1/1]
ダガー [3/1]
ジャベリン [5/1]
ハンドアックス [7/1]
ショートスピア [10/1]
A:チャクラム [1/1]
A:ファストスパイク [1/1]
A:スリング [2/1]
A:ダーク [4/1]
A:トマホーク [7/1]
A:トライデント [12/1]
A:ソリフェラム [17/1]
ショートボウ [2/2]
ノーマルボウ [7/2]
ロングボウ [12/2]
ヘビーボウ [17/2]
A:ライトボウ [5/2]
A:ラップドボウ [13/2]
A:ファストボウ [20/2]
ライトクロスボウ [1/2]
ノーマルクロスボウ [5/2]
ヘビークロスボウ [10/2]
A:ボウガン [5/1]
A:アーバレスト [10/2]
A:ティム [15/2]
A:クレインクィン [20/2]
サーペンタインガン [1/1]
トラドール [5/2]
ジェザイル [10/2]
A:デリンジャー [1/1]
A:テンペスト [10/2]
A:ロングバレル [15/2]
武器
防具
修正欄
命中
威力(筋力B)
魔力(知力B)
回避(敏捷B)
ダイス部分をダブルクリックすると左のどどんとふ連携欄で指定したどどんとふの部屋でダイスが振れます。
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非表示
簡易表示
通常表示
変身部位と魔装
部位
攻撃方法
用法
命中力
威
力
C
値
追加ダメージ
参照
ランク
回避
防護
HP
MP
修
計
修
計
修
計
備考:
必ず1番上の部位がコア部位となります。
Lv
魔装
対象
効果
参照
特技修正
回避
ダメージ
コア部位
+
+
その他部位
+
+
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非表示
簡易表示
通常表示
装飾品
専用化
名称
価格
効果
指輪&腕輪用
増減
頭
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
耳
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
顔
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
首
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
背中
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
右手
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
左手
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
腰
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
足
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
他
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
合計
チェック付きの項目のみ反映↑
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非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個数
価格
効果・備考など
所持品合計
G
武器・防具・装飾品の価格合計
G
アイテム入手・破棄時の所持金変化
なし(入手・使用時)
行う(購入・破棄時)
半額還元(売却時)
現在の所持金:
G、 預金・借金:
G
価格総計
G
※半額還元モードの間は
新しいものを購入すると計算が崩れます
。
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非表示
簡易表示
通常表示
言語
霧の街用PCとする
初期習得
技能習得
話
読
話
読
話
読
交易共通語
神紀文明語
巨人語
エルフ語
魔動機文明語
ドレイク語
ドワーフ語
魔法文明語
バルカン語
グラスランナー語
妖精語
ライカンスロープ語
シャドウ語
魔神語
バジリスク語
ミアキス語
ドラゴン語
リザードマン語
ソレイユ語
汎用蛮族語
ケンタウロス語
リカント語
-
妖魔語
言語習得数
(内 重複
) /
地方語/各種族語
話
読
地方語/各種族語
話
読
地方
種族
地方
種族
習得済みの言語
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非表示
簡易表示
通常表示
練技
Lv
練技
効時
効果
参照
習得済みの練技
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非表示
簡易表示
通常表示
呪歌
専用化した楽器を使用する
Lv
呪歌
詠唱
効果
ペット/歌唱
参照
習得済みの呪歌
修正欄
行使(精神B)
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非表示
簡易表示
通常表示
騎芸
Lv
騎芸
タイミング
効果
前提騎芸
動物
幻獣
機械
参照
習得済みの騎芸
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非表示
簡易表示
通常表示
賦術
Lv
賦術
使用
タイミング
効果
B
A
S
SS
参照
習得済みの賦術
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非表示
簡易表示
通常表示
鼓咆
先制判定に知力ボーナスを追加する
Lv
鼓咆
種別
ランク
効果
参照
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非表示
簡易表示
通常表示
占瞳
Lv
占瞳
能力
動作
効果
参照
習得済みの占瞳
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非表示
簡易表示
通常表示
呪印
Lv
呪印
対応
効果
参照
習得済みの呪印
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非表示
簡易表示
通常表示
相域
Lv
相域
コスト
効果
参照
習得済みの相域
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非表示
簡易表示
通常表示
魔力
真語魔法
ソーサラー
操霊魔法
コンジャラー
神聖魔法
プリースト
妖精魔法
フェアリーテイマー
魔動機術
マギテック
召異魔法
デーモンルーラー
森羅魔法
ドルイド
秘奥魔法
グリモワール
Lv
知力ボーナス +
/ 強化ボーナス +
/ 武器ボーナス +
修正
魔力
非表示
簡易表示
通常表示
妖精魔法ランク表(WT採用者用)
属性
土
水・氷
炎
風
光
闇
テキスト(シミュレータURL)
他情報
契約数
合計:
0
/
0
ランク
0
0
0
0
0
0
召喚レベル
0
0
0
0
0
0
非表示
簡易表示
通常表示
追加魔法
追加魔法
対象
射程
形状
時間
コスト
制限
効果など
取得元
魔力
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非表示
簡易表示
通常表示
同行クリーチャー
名前
適正Lv
移動速度
知名度
弱点値
弱点効果
メモ・特殊能力など
部位名
生命抵抗
精神抵抗
命中力
打撃点
回避力
防護点
HP
MP
メモ・特殊能力など
どどんとふに
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
同行クリーチャー
修正欄
命中力
打撃点
回避力
生命抵抗
精神抵抗
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非表示
簡易表示
通常表示
貴格とレギオン
Lv
貴格
タイミング
効果
前提
参照
名前
補修費
戦力
最大
メモ・特殊能力など
レギオン
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非表示
簡易表示
通常表示
名誉点
名誉点入手先
点数
メモ
入手名誉点
名誉点消費
点数
所持
メモ
消費名誉点
剣のかけらの場合、引き取ってもらったときに
1個に付き1d分の名誉点を獲得できる。
合計名誉点
所持名誉点
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非表示
簡易表示
通常表示
成長履歴
上の表の能力値や経験点、所持金に反映する (チェックを外せば他の表には影響しません)
回
成長能力値
経験点 / 獲得総計
点
報酬
計
G
メモ(習得技能など)
目的達成
1ゾロ
ボーナス
獲得計
1
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
2
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
3
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
4
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
5
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
6
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
7
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
8
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
9
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
10
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
11
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
12
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
13
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
14
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
15
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
16
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
17
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
18
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
19
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
20
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
21
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
22
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
23
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
24
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
25
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
26
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
27
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
28
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
29
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
30
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
31
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
32
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
33
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
34
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
35
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
36
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
37
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
38
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
39
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
40
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
41
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
42
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
43
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
44
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
45
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
46
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
47
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
48
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
49
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
50
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
51
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
52
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
53
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
54
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
55
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
56
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
57
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
58
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
59
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
60
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
61
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
62
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
63
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
64
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
65
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
66
器用度
敏捷度
筋力
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どっかのライカンスロープの里出身の狼人、ワーウルフ。 人であったころは散々な毎日であった。 親は借金をし、母親は蒸発。父はギャンブル狂いで酒浸りであったことを覚えている。 父親の酒代を稼ぐためになんとか生きる日々、しかしそんな日にも終わりが訪れる。 夜遅くまで仕事をしていたため、偶然ライカンスロープの人さらいにさらわれて儀式を受けさせられたのだ。 幼い頃の記憶はあやふやになり、そしてなにより同胞たちは家族として接してくれ、優しいものであった。 一族を絶えさせないために人さらいをしただけであって、人を襲ったりはしない、静かに狩りをして暮らすだけの一族だったのだ。 鬱屈とした性格になっていたローグはいつの間にか同胞の優しさにふれ、本来の好奇心旺盛な性格へと戻っていく。 そして、外の世界に興味を持つようになっていた。 成人を期にローグは外の世界に飛び出し、冒険者として人族の世界へと舞い戻り、多くの依頼をこなし、冒険を経験していった。 その中で持ち前のお人好しさ、そして機転の効く悪くない頭から多くの人々を救っていく。 そしてあるとき盛大な結婚式があるという噂をききつけ、ただ酒をもらうためにダルクネスへと向かうのだった……。 酒癖とギャンブル癖は親譲りである。役に立たない得意技は酒に強いことです。 しかし記憶が曖昧なので忘れてるね、こわっ! というのは建前で、闇を増やそうね……。 曖昧になっていても、幼少期の記憶は忘れない。ことトラウマに関しては忘れることはない。 彼は誰とでも友好的で、優しく、よく人を見ており機敏に反応をする。 しかしそれは裏を返せば、人間不信の裏返し。 彼が人を救うのは、人に必要とされたいから。けれど、心の底でどうしても、一抹の不信感が残る。 それ故か、裏切られたとして彼は怒りを覚えることはないだろう。 ただ、諦めている。諦めているから、尻尾も出さない。 それ故に明るく振舞い、他人に尽くし、他人を友と呼び、他人のためにうごく。 心の底から誰かを信じ、必要とされ、必要とする日は来るのだろうか? あくまでこっそりデータなので表には出しません(震え声 引き継ぎデータ Z表2 ・レボリューション・ステークス ・幸運の指輪 X表4 ・スペルハーゼ ・無限バンダナ ・エリャンヘル ・サジット・ドール 現在ステ 8/8/14/8/14/8 真天嶮 布都御魂・十束 武器ランク --/SS 双武器なので1セット 1H 必要筋力 20 命中 +3 威力 50 C値 10 追加ダメージ +3 魔法の武器 ランク効果 ◯セイバー忍法 この武器の装備中、常に「移動力+10 回避・命中+5」の修正を得る。 加えて「移動距離5m」毎に「追加ダメージ+2」の修正を得る。(騎芸 《☆ チャージ》と同じ効果として扱う) ◯柔軟たるアルトリウム この武器の攻撃は《斬撃・打撃》に変化する。 1Rに2度まで、近接攻撃の命中後「一撃で与えたダメージ/5(小数点以下切り上げ)」点 MPを回復する。 ◯ガン×キャリバー この武器は各々を1Hガンとしても扱う。 ガンとしてのデータは「射程:10m 装填6 命中+2 C値 10追加ダメージ+10」として扱う。 この武器を用いて射撃攻撃を行う際、ファイター技能を用いて命中判定を行える。 しかし、《ショットガン・バレット》《ジェノサイド・バレット》複数対象を取るバレットの生成は不可能とする。 ◯ハイエレメンタル・チャンバー この武器を用いた射撃攻撃の際《〇 **属性無効》の効果を無視する。 バレットの「追加ダメージ+20」の修正を得る。 ☆ライトニング・セイバー! 発動時、受けるダメージが自身の「冒険者レベル」分上昇する。超強力な光刃を発生させ、自身を中心として半径10mの暗闇ペナルティ修正を無効化する。 次の手番開始時までの間自身のすべての威力決定時に「追加ダメージ +知力B分」の修正を得る。 〆無銘輪転剣(えっくす・カリバー) この効果は1Rに1度。 任意で起動する。 「ダメージ-8」の修正を受ける代わりに、二刀流で4回、計8回攻撃を行う。 ただし、この能力を使用する場合、宣言していた宣言特技ならびに流派秘伝が一時的に無効化される。 〆インビジブル・ショット 布都御魂を鞘に納めて居合斬りの要領で相手を射抜く。 命中力/生命抵抗/消滅で、抵抗失敗した相手は残りHPにかかわらず「即死」する。 この効果使用時。 自身の手番を強制的に終了となり、エクストラターンも無力化される。 ▼輪転鉄槌《ルノア・カウンター》 この武器による《▼カウンター》使用時。 対象とのレベル差が10以上の時に任意で発動する。 カウンターが成功した時。 MPをN点消費する。その対象の手番終了まで「命中力」に「N点/3(最高-10)」のペナルティ修正を与える。 この効果は、1Rに1度しか使用できない。 ハードディスク 武器専用装飾品 オリジナル魔動機術を2つまで登録できる媒体。 初期的に一つ、魔動機術が登録されている。 追加魔動機術 Lv8 【☆ エレメンタル バレットNEXT】 消費MP 15 道具 (大)、弾丸1発 形状:接触/- 時間:10秒 抵抗:なし 概要 弾丸1発にそこそこなマナを込める。 強属性ダメージを与える弾丸を生成できる魔法。 命中すると、「威力60+魔力」点の魔法ダメージを与える。 加えて、任意の「属性」を選択して弾丸に付与できる。 そして、付与した「属性」ダメージが弱点にある敵にはさらに追加ダメージ「+5」点できる。 ○魔弾双刃・劣 スタイルの焼失後、研究を重ねローグが劣化ながらも体得したものです。 奥義の再現まではできなかったようです。 ☆バレットレイド 最大HPの半分を支払い、1Rの間近接攻撃のあと射撃で追撃を行うことを可能にします。 ただし、この追撃に使用できるバレット魔法はマギレベル/2以下(切り上げ)のものに限られ、魔力に-10のペナルティを受けます。 ○狩人の目 ターゲットサイトの消費MPをN倍化(最大10倍)することで効果を+Nすることができる。 ☆決闘宣言 なんか、こう、決闘を申し込みます。 1Rの間、指定した1体を対象にのみ攻撃できる代わりに、その対象への追加ダメージ及び命中に+知力Bし、【バレットレイド】のレベル制限及びペナルティを無視します。 また、この効果の対象となったエネミーとローグはお互いから攻撃を受ける場合、かばうなどの効果を一切受けることができなくなります。 絆の蒼銀のマギテッド 装飾品:手 片手用の青銀《ミスリル》に数多のルーン文字が描かれたシャープなガントレット。 「マギデック技能Lv/2(切り上げ)」分の魔力追加と能力ステータス「生命 知力 精神+6」と「生命・精神抵抗+2」の修正を得る。 加えて、腕輪もしくは指輪系アイテムをこのガントレットを装備している手に一つ装備可能。 さらに、「ローグ」ならびに「イースカイア」が同じ戦場にいる時。 「追加ダメージ+10 防護点+5」の修正を得る。 《武器カテゴリ:ガン》のみに装着できる装飾品。 「命中・追加ダメージ+5」の修正を得る。加えて、毎Rの。 自身の手番開始時に隠密判定を行い、成功するとさらに「命中+5 追加ダメージ+10」の修正を得る。 オルファリア・ガーディアン 1 防具ランク 金属鎧/SS 必要筋力 25 防護点 15 回避 2 ランク効果 ☆ 斥力障壁 1日に2度、HPを「20」点消費して発する。 そのR中、全ての魔法ダメージを無効化する。 ▼ 癒しの波動 1Rに一度、「1」点でもHPダメージを受けた時任意で発動する。 MPを「10」点消費することでHPを「20」点回復させる。 蒼麒麟の雷宝玉 装飾品:首 ネロがノワとローグのためにと、とある遺跡から探し出してきた逸品。 装備者はこの首飾りと同じ部位に首飾り系の装飾品を取り付けることが可能。 装備者は「マギデック技能Lv/4」分の「魔力 」と「MP軽減 -1」の修正を得る。 加えてノワが同じ戦場に存在するときに「筋力+13 生命+13 MP+10」の修正を得る。 スクライド・アヴェンジ 防具ランク 金属鎧/SS 必要筋力 40 防護点16 回避0 ランク効果 ◯スタイリッシュ・アヴェンジ 攻撃を受ける時、《▼カウンター系特技》を宣言したあと対象の命中力を4超えてカウンターに成功する度に次のR中「命中 +2 追加ダメージ +3(上限命中+8 追加ダメージ+12)」の修正を得る。 ◯インテンス・スクライド この防具は装備者の「知力ボーナス/2」分、追加で防護点の修正を得る。(最大8点) 融合龍骨剣 ズァーグ 武器ランク 剣/B 用法 2H 必要筋力 60 命中+1 威力70 C値 10 追加ダメージ+1 (魔法の武器) ランク効果 《◯ 神秘融合の剣》 第三世代以降の魔剣と融合できる。 融合できる本数は3本まで。 一度融合した場合。 融合解除の方法は主動作でMPを「20」点消費する事で行える(魔晶石でのMP代替えも可能) 。 その武具の持つ《ランク効果》、《非ランク効果》をコピーする(ランク効果は持ち主の一番高い**習熟S/○○で発揮可能となる)。 また、盾と融合した場合その盾の「防護点、回避」のステータスを得て「盾」として扱えるようになる。 また、一度に起動できるランク効果はこの魔剣の《▼ 覇王龍の加護》を含めて3つまでとなる。 《▼ 覇王龍の加護》 この剣による攻撃時、対象が《アンデット・幻獣》の場合。 保有者の任意にMP15消費で発動する。 対象に回避-2のペナルティ修正、防護点半減と対象のレベル分の追加ダメージを得る。 さらに、対象が《フォールン》の名を持つ場合は《ファイター技能+筋力ボーナス》分の追加ダメージを得る。 真実見通す愚者の守り 武器ランク 可変/SS 共通武器データ 1H 必要筋力 特殊 命中 +3 威力 特殊 C値 10 追加ダメージ +3 魔法の武器 ◯ 愚者の誉れ 装備者は受けるダメージを1Rに一度だけダメージを0として扱う。 また、弱点露呈を無効にする。 ◯ 愚者の願望 この武器は装備者の意思一つで姿形を変幻自在に変える。 必要筋力と武器威力が「1〜100」で変動して、「斬・打撃」のどちらかに武器属性が変化する。 純潔の想望 武器ランク 杖/SS 1H 必要筋力 5 命中 +3 威力 25 C値 10 追加ダメージ +3 魔法の武器 ☆ ショートジャンプ 使用者を視界内、キャラクターの前まで転移させる。 この効果の使用時、HPを「10」点消費する。 ☆ 純愛の影法師 1Rに1度。 2Rの間、自身と同じ動作をする影法師を作り出す。近接攻撃は2回攻撃。 魔法攻撃をする際は、最後に使った魔法と同じ魔法を1度だけ行使する。 また、装備者が近接攻撃の対象となった時にこの影法師がそのダメージを「全て」肩代わりして消滅する。 この効果を使用した場合。HPを「70」点消費する。 沈黙讃歌 武器ランク 弓/SS 2H 必要筋力 20 命中 +3 威力 40 C値 10 追加ダメージ +3 射程:60m 魔法の武器 ◯ 魔力讃歌 使用者に[すべての魔力 +8]の修正を与え,[最大MP +45]の修正を得る。 ☆ 無尽魔力 使用者は1日に1度。 MPを最大まで回復できる。 ただし,この効果を使うと,HPを「最大HP/3」点消費する。 光なるマクリール・ルー 武器ランク ソード/SS 1H 必要筋力10 命中+3 威力30 C値9 追加ダメージ+6 魔法の武器 非ランク効果 ◯忌むべき穢れ 蛮族PC、穢れを持つPCはこの武器を装備できない。 ランク効果 ▼妖精の息吹 この武器による攻撃はそのダメージを任意で回復にできる。 対象は、そのダメージ分、HPを回復できる。 ただし、この効果による回復は1日に1度と限られる。 ◯神殺し この武器の攻撃対象が「種族:神族・蛮族・幻獣・アンデット」だった場合。 「命中+6 追加ダメージ+50」の修正を得る。 また、この剣による攻撃で1点でもダメージを与えた時。上記の種族だった場合その対象は3Rの間、一切の回復を行えない。 ブレスオブ・イグニス 武器ランク/-- (この武器は、蛮族のみにしか持てず、人族PCが触れると即時に死亡する) ☆黒炎の祝福 所持者の「穢れ点」によって、自身の味方と認識するキャラクター全てに、行動・行使「×6」追加ダメージ「×8」の修正を与える。 ただし、この効果を与えれるのは、蛮族キャラクターのみとなる。 ☆蛮神の剣 この効果は1シナリオで1度だけ、《インスタント・ブランデット》を信仰、プリースト技能のレベルに関係なく発動できる。 消費MPは「20」点で使用できる。 COMPはじめました https://www.dropbox.com/s/v3y52b0tmub3a73/COMP.txt?dl=0 絶対勝利の剣《エクスカリバー》(引き当てると防護の玉座 F と切り替わる) 武器ランク ソード/SS 1H両 必要筋力 50 命中+6 威力90(100)C10 追加ダメージ+6 魔法の武器 非ランク効果 ◯ 湖の護り 妖精の打った剣。 故に穢れ持ちのキャラクターならびに蛮族PCは(ナイトメアはギリセーフ)はこの武器を扱えない。 蛮族PCが無理に使おうとすると、即座に気絶してそのセッション中気絶からは快復できない。 ◯ 不朽不変の剣 この聖剣は、魔剣融合ならびに、一切の加工ができない。 ランク効果 ◯ 聖剣の導き この武器を用いた近接攻撃時。 命中した時、1dのランダムで次の効果を発揮する。 出目1〜3 通常攻撃 出目4、5 防護点無視でダメージ計算 出目 6 防護点半減でダメージ2倍計算 ☆ 風王鉄槌《ストライク・エア》 1Rに1度、補助動作でMPを「30」点消費して、1体の対象に「射程30m」での射撃攻撃を行う。命中力は「ファイターorフェンサー技能+器用+2d」で算出する。 威力計算はこの武器の威力計算を通常通りに行う。 なおこの攻撃は防護点無視とする。 この効果は連続した手番で使用できず、《◯ 風王結界》の効果が失われる。 ◯ 風王結界《インビシブル・エア》 この武器の攻撃は見えません。 被攻撃者は「回避 -4」の修正を受けます。 また、この効果の有効化されている間、装備者は「命中+2 追加ダメージ+5」の修正を受けます。 ◯ 遠き理想郷 この武器の所有者はこの武器を装備していなくとも、1Rに一度。手番終了時に「10」点HPとMPを回復する(この効果は重複する)。 さらに「魔力+1 生命・精神抵抗+2」の修正を得る。 ☆ 約束された勝利の誓い 1日に1度。 補助動作内で「勝利の誓い」を立てる。 この動作をした後、そのセッションの間、自身に「命中+6 追加ダメージ+40」の修正を得る。 しかし、気絶者が出た時点でこの誓いは破られたことになり。 そのセッション中、この剣のすべてのランク効果が無効化され、「命中-6 追加ダメージ-40」のペナルティ修正を受ける。 この効果は装備者自身に及び、ランク効果がの無効化による回避は不可能となる。 レデッドマンズチェイス 息の根を止めるべく、美しくしなやかな狼の如き身のこなしで瞬時に敵に必殺の攻撃を叩き込んでいきます。 自身の近接・魔法・ガン以外の射撃攻撃を行うごとに、同一対象に対し一回ガンでの追撃を行います。 ただし、1Rの間自身の被ダメージを+冒険者レベルし、魔法のMP消費が倍になります。 また、この宣言は枠を2枠使用します。 【名前】:ナベリウス 【モンスターレベル】:1~20 【分類】:魔神 【知能】:なべちゃん 【知覚】:五感(暗視) 【言語】:犬語 【知名度】:みんなしってる 【弱点】:ぷりちーゆえなし 【移動速度】:50 【生命抵抗力】:30+レベル*2 【精神抵抗力】:30+レベル*2 【部位】:頭部(コア部位) 【HP】:200+レベル*10 【MP】:150+レベル*10 【防護点】:20+レベル*2 【命中力】:50+レベル*10 【打撃点】:50+レベル*10 【回避力】:20+レベル*2 〔特殊能力〕 ●全身 〇全自動わんこ(前提:マリオネット) この魔神は例外的に使役者であるローグの手番前に行動することができます。 あと、超克したら進化するよ。たぶん ☆ ぱっしょんばう! 戦場全体の味方キャラクター全てに「追加ダメージ(打撃点)+デモルラレベル」の修正を与える。 くーる、せるむと同時には使用できません。 ☆ くーるくぅん……! 戦場全体の味方キャラクター全てに「防護点+5」の修正を与える。 ぱっしょん、せるむと同時には使用できません。 ☆ せるむわぅん! 戦場全体の味方キャラクター全てに「生命・精神抵抗+2」の修正を与える。 くーる、ぱっしょんと同時には使用できません。 〇肉球の餅撃 4回攻撃(自在) レ忠犬撃 主人の魔力を用いて魔力撃を行うことができます。 〆追撃のわんこ 主動作を捨てることで、主人であるローグの攻撃に合わせて追撃を行います。 ローグが射撃・近接・魔法攻撃のいずれかを行った場合 k知力@8のダメージを与えます(この威力は上限突破します) めんどいので一括で、ナベの手番に振って最終総ダメージに足してください。 ◆☆高機動強襲形態Ⅰ/インストール容量:9 身にまとう鎧が変形し、動かしやすくなり、攻撃的な形状へ変化します。 同時に肉体もそれに合わせた変形が行われ、歪なシルエットの戦士を生み出すでしょう。 四肢の異常発達、骨の硬質化・・・・戦闘スタイルによって形状の変化は様々です。 被ダメ2倍の代わりに、即死耐性・無効の対象含む与ダメ1.5倍の効果を得ます。 この効果の継続中は防護点が0になり、抵抗が半減します。 また戦闘終了まで解除できません。 〇不屈の蒼狼 2R目以降に効果を発揮します。 2R目は戦場全体の現在HPの1万分の1の追加ダメージを 3R目以降は戦場全体の(死亡した分含め)最大HPの1万分の1の追加ダメージを得ます。
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