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クトゥルフ PC作成ツール
安斉 卓(アンザイ スグル)
ID:4428821
MD:990908e9aa559ccf885af4e060798a92
安斉 卓(アンザイ スグル)
タグ:
nagashi_ma_w
mohikanz
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生まれ・能力値
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CON
POW
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初期
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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SIZ
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EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
HOにあること以外は普通の高校1年生。写真を撮るのが妙にうまく、顔が良い。 共働きかつ小学生になった頃から出張がちでなかなか家にいない両親から自分の面倒を頼まれているらしく、甲蓑先生は小さい頃から何かとお世話になっている。 たまに貸してくれるアコギにハマってきてるので、そのうち自分でもほしい。 両親からの仕送りはそこまで多い訳ではないが、余ったら自分で使っていいと言われているので家計簿をつけて貯金を楽しんでいる。 親戚とは疎遠だが、少し前に親戚の墓が市内にあるらしいと聞いた。 学ランの下はだいたいTシャツ。 【クトゥルフ2015特徴表:好意を寄せられている】 【呪文:武器化】 コスト:MP 1d4+2Rの間ペンダントの所持者の任意の武器に変化することができる。 武器の形成に1Rを使用する。 【呪文:忍霧】 青い石の部分を粘着性の物質へと姿を変え、持ち主のPOW x 1mの範囲内で自由に動かすことが出来る。 その間、物質がある周囲の様子はネックレスの土台部分に映写される。 【呪文:イーデ・エタドの放逐】 以下秘匿HO ===== ◆HO2・天才少年or少女 貴方はとても頭が良い。所謂天才肌と呼ばれるタイプだ。 物心ついた頃から色々な夢を見ているが、それがどんな夢なのかはよく覚えていない。 しかし、どこか安心するような夢が多いことは覚えている。 <環境> 貴方は大舎高校1年生として今年の春から通っている。クラスは5組。 HO1とは小学校からの幼馴染、HO3とは中学校からの友人だ。両親・兄弟の設定は好きに設定して構わない。 同じマンションに“甲蓑イリク(こうみの いりく)“が住んでおり、小さな頃から度々お世話になっている。 NPC:甲蓑イリク ・34歳、独身。同じマンションで1人暮らしをしている。 ・フランス人と日本人のハーフで金髪碧眼、性格は穏やかで真面目。面倒見が良い。 ・大舎高校に勤務する音楽教師。貴方のクラスの担任でもある。 <HO2・特殊能力≪催眠≫> 催眠術のような能力を持っており、自分以外の人間相手に使用することができることを自覚している。 実際に使用したことは過去一度もなく、何故自分がこの能力を持っているのか、効果や使い道についてもはっきりとは分かっていない。 ※本シナリオオリジナル技能。『基本ルルブ』(p.150)掲載のヒプノーシス<催眠>とは異なる。 ≪催眠≫を行使する際は、相手が催眠を受けることについて了承をしている状況でなければいけない。 ≪催眠≫の了承さえ取れれば内容を相手が知っている必要はなく、伝えた内容とは別の内容で能力を使用しても構わない。 ≪催眠≫には最低でも20分の時間を要し、集中してHO2の話を聞ける環境が必要である。 上記の2点の状況を揃えた後、HO2のPLはKPに以下の項目を伝える。 ①誰に対して使用するのか ②何の記憶、情報について使用するのか ③どのような効果を望んで使用するのか HO2が技能に成功した場合は、その結果はHO2ではなく相手に渡される。HO2が結果を直接知ることはできない。 <ステータス・技能補正> INT……1D6+12(振り直しは1回まで。高い方を選んでよい) 精神分析……APP×1の値までポイントをその他欄に追加可 催眠……上記で追加した値×4を初期値として所有 <特徴表> 2015の特徴表を採用する場合、下記の特徴表を固定で使用する。 任意でもうひとつ特徴表を使用しても構わないが、HOの背景に影響が出ないものに限る。 また、特徴表の指す好意を寄せている相手が誰なのか知ることはできない。 ・【好意を寄せられている】
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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