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クトゥルフ PC作成ツール
朝生 いさな
ID:1427168
MD:9948abf048a220ea54d49d80a6a37611
朝生 いさな
タグ:
つんPC
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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SAN
現在SAN値
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技能
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興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
朝生 いさな (あそう いさな) 性別:男性 職業:大学生(2015:アニマルセラピスト参考) 年齢:21 PL:つん STR:13 DEX:13 INT:18 アイデア:90 CON:8 APP:9 POW:15 幸 運:75 SIZ:14 SAN:82/87 EDU:15 知 識:75 H P:11 M P:15 回避:24 DB:+1d6(特徴) ―――――――――――――――――――――――――― 職業特記:動物がなつきやすい ―――――――――――――――――――――――――― 特徴1:鋼の筋力(6-3) DBが一段階上昇 特徴2:芸術的才能(2-8) 任意の芸術1つに+INT*3% ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:EDU*10+POW*10=300 個人技能点:180) [職業技能] 聞き耳:58%(25+25+8) 精神分析:54%(1+53) 生物学:70%(1+69) 跳躍:33%(25+8) 追跡:50%(10+40) 博物学:60%(10+50) 医学:61%(5+55+1) [個人技能] 日本刀:87%(15+65+7) 回避:53%(24+26+3) 目星:61%(25+25+11) 居合:35%(1+34) 地質学:36%(1+30+5) [特徴] 芸術(彫刻):59%(5+54) [成長] クトゥルフ神話:17%(0+17) 考古学:6%(1+5) 芸術(文学):8%(5+3) 母国語(日本語):79%(75+4) 図書館:35%(25+10) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] 武器 : 防具 : 所持品:携帯、財布、手帳と筆記用具、タオル、小刀、木のブロック(20*20cm) 応急手当セット、ささみジャーキー、水筒、ミサンガ ―――――――――――――――――――――――――― [プロフィール] 朝生緋澄氏の曾孫、朝生やよいさん(とはちさんPC)の従兄。大学3年生。 昔から動物が好きで、田舎で山の獣を追いかけたり飼ったりしていた。 将来は獣医になりたい。 実家で「ねこ」と名付けた猫?を飼っている。 ねこの機嫌次第では外出時も肩に乗せていくほど。時折会話しているようなそぶりを見せることも…? 小学校~大学の期間、健康な体を培うために剣道部に所属している。 加えて、趣味で彫刻を作っている。木彫りでも粘土でも。 材料からこだわる性質なのかもしれない。(地質学) ―――――――――――――――――――――――――― [遭遇した神話生物] アドゥムブラリ/ ―――――――――――――――――――――――――― [取得した呪文、AF] ★:呪文 トートの詠唱 知的な問題を解決するチャンスを上昇させてくれる呪文である。 この呪文を掛けるためには時間が30分と1d4のSANが必要である。 詠唱しながら消費するMP1ポイントにつき、呪文の使い手が何かの知識を得るチャンス、呪文を学ぶチャンス、 文章の一節を翻訳するチャンス、記号の意味を推測できるチャンスなどが2%ずつ上昇する。 しかし、それらの成功のチャンスがもともと10%未満だった場合には、この呪文は何の助けにもならない。 ★:AF 朱い紐のついた和鈴 中に玉が入っていないのに、耳を澄ますとちりんと鳴る不思議な和鈴。 POWロールの際に+10%の補正がかかる。 ★:無銘の名刀・常世の太刀(ダメージ2D8+1/耐久力15) ※持ち物に追加する場合は参加する卓のKPさんと要相談。 ―――――――――――――――――――――――――― [経験したシナリオ] 神明鏡/宵へ告ぐ/白猫を追って-くろねこ?といっしょ-/彼は誰時で会いましょう/夢幻の箱庭/ [KPCとして参加したシナリオ] 繰り返す夢/逆行時計 ―――――――――――――――――――――――――― CCB<=90 アイデア CCB<=75 幸運 CCB<=75 知識 CCB<=79 母国語 CCB<=(13*5) STR*5 CCB<=(8*5) CON*5 CCB<=(13*5) DEX*5 CCB<=(9*5) APP*5 CCB<=(15*5) POW*5 CCB<=61 目星 CCB<=58 聞き耳 CCB<=35 図書館 CCB<=70 生物学 CCB<=60 博物学 CCB<=61 医学 CCB<=36 地質学 CCB<=6 考古学 CCB<=33 跳躍 CCB<=50 追跡 CCB<=69 芸術[彫刻] CCB<=8 芸術[文学] CCB<=54 精神分析 CCB<=30 応急手当 1d3 回復 CCB<=55 回避 CCB<=87 日本刀 1d10+1d6 ダメージ CCB<=35 居合 1d10+1d6 ダメージ CCB<=17 クトゥルフ神話
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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