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クトゥルフ PC作成ツール
吾河 フラン(あがわ ふらん)
ID:1629316
MD:99bc552469ee4593dfbe4bff71fbea56
吾河 フラン(あがわ ふらん)
タグなし
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生まれ・能力値
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POW
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初期
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
-設定- 吾河 亮平とスカーレトヴナ・ランドールの間に生まれた子。 子は親を見て育つということで、母親のランドールと似た性格をしている。 -特徴表- 【バイリンガル】日本以外の国で生活したことがある。[EDU×5]%を、最大3つまでの<ほかの言語>技能に割り振ることが出来る。 【暗黒の祖先(D)】邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。D100をロールし、結果が大きいほどより邪悪な存在となる。(96) -呪文- 【人間をおびき寄せる】1回1MPを消費する。効果範囲は1.6km内であり、効果は5分間続く。対象は術者の思う方向へ誘導出来る。 【延長】使い手に不老を与える呪文である。 【記憶を曇らせる】1d6MPと1d2SANを支払う。対象は使い手の視界内におり、かつ指示が受け取れる状態でなければならない。対象はある特定の出来事を意識的に覚えている事が出来なくなる。 【幽体の剃刀】2SANと2MPを支払う。POW*3mの距離に居る目に見える対象に1R辺り1d6のダメージを与える。MPを追加で2点ずつ支払うことで呪文を延長出来る。 【卜占】1d2SANと4MPを支払う。POW*5のロールに成功すると、未来に関する曖昧な兆候を見られる。 【窓の創造】神、あるいはPOWが25を越える偉大な魔術師の力によって開かれる。別の場所、次元、世界へと繋がる窓を開く。この窓は術者の思うように開閉や一方通行などの設定が出来る。 【被害をそらす】1MPと1SANを支払う。受ける筈のダメージと同じ量のMPを支払う事で、被害をそらす事が出来る。 【セクメンケネップの言葉】MP3と1d6SANを消費し、即興でそれらしくスピーチし、KPの指定する交渉系技能を成功させる事で1d3日の間スピーチの内容を信じさせる事が出来る。 【夢の映像】呪文の使い手あるいは選ばれた対象に未来を予告するような夢を見せる。呪文をかけるために3MPが必要であり、実際にどのような夢をみるのかはKPに要相談。 -魔導書- ~【ネクロノミコン(アル・アジフ)】~ アラビア語、正気度喪失1d10/2d10、クトゥルフ神話技能+18%、研究し理解するまで平均68週間 【アザトースの招来/退散】 【クトゥグアの招来/退散】 【ハスターの招来/退散】 【ニョグダの招来/退散】 【シュブ=ニグラスの招来/退散】 【ヨグ=ソトースの招来/退散】 【食屍鬼との接触】 【神格との接触/ニャルラトテップ】 【砂に棲むものとの接触】 【支配】1MPと1正気度ポイントを消費する。対象とPOW対抗を行い、勝った場合は相手を次の戦闘ラウンドの終了時まで操れる。 【アザトースの呪詛】4MPと1d6SANをコストとして支払う。MP対抗ロールに勝つことにより、犠牲者から1d3のPOWを奪う。 【スレイマンの塵】 【旧き印】この呪文は、歪な五芒星の中に目が描かれたようなシンボルに2のPOWを込めることで周囲から神話のクリーチャーが出現することを防ぐお守りを作るものである。注意しなければならないのは、旧き印の護符は既に出現したクリーチャーから持ち主を守る効果は無いことである。 【イブン=グハジの粉】1MPを犠牲にある3つの材料を混ぜ合わせることで、不可視の対象が見えるようになる粉を作ることが出来る。不可視の対象とは星の精や《門》から漏れる霊力などである。 【復活】この呪文は死体を塩や他の化合物へ分解する呪文であるが、逆に唱えることによって物質から身体と魂を再生することが出来るものである。この呪文のコストは3MPと1d10SANをコストにする。この呪文の犠牲者は復活時にその冒涜的な内容から1d30のSANが失われる。また、復活させるには身体を構成していた完全な物質が必要である。復活した犠牲者は、MP対抗で勝つことによって元の灰色の粉へ戻すことが出来る。 【萎縮】好きなだけのMPをつぎ込み、自分の残りのMPと対象のMPを対抗させる。勝った場合はつぎ込んだ分MP分のダメージを相手に与える。 【ビヤーキーの召喚/従属】 【炎の精の召喚/従属】 【外なる神の従者の召喚/従属】 【ヴールの印】1SANと1MPを支払う。呪文の成功率が5%上昇する。 -既知生物- ゴフン・フーパジ・シュブ=ニグラス 暗き神ハン ヘビ人間 ニョグタ グール
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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