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クトゥルフ PC作成ツール
黒木 幸子
ID:2563331
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黒木 幸子
タグ:
引退部屋
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
どーも!あーしっ!黒木 幸子って言います!!自分変えるため、自分の限界と世界を広げてみようと日々奮闘中でっす!よろしくおねしゃっす!! 概要 黒木 幸子は神奈川県の葉山で牧場を営んでいる家庭に生まれた少女で、父親はとても優しく。母は肝っ玉母ちゃんという家庭ですくすくと元気いっぱい育っていた。しかし小学生の頃酷いいじめを受け、いじめがやだから学校に行きたくないと母に言うと。「学校行きたくないのかい!?なら行かなきゃいいさ。勉強?そんなもんっ母ちゃんがいくらでも教えてやるよ!」と言われしばらくの間は不登校になり。家の牧場の手伝いをしながら母に勉強を教えてもらっていた。すると牧場仕事で力も体力も付き自分に自信を持ち始めた幸子は学校に行くと決めた。登校当日母親から「ぶちかましてきな!」っと背中に一発思いっきり鼓舞を入れられ気合十分登校した。がやはりいじめっ子から目をつけられてしまう。しかしこの時の幸子は以前とはもはや別人であり朝の母からの鼓舞を思い出しいじめの中心人物をぶっ飛ばしてしまった。最初はその話を聞いて母親も豪快に笑っていたが。さちこはその日以来いじめっ子達に暴力を振るうようになってしまう。それが問題となり、話を聞き普段は優しく怒ったことの無い父に「思い上がって付け上がるんじゃあないぞっ!」と激怒され、母からもあんたはまだ学校に行くには少し早いと言われ、勉強以外に大切なことを家族3人で授業を行っていき、その後幸子は無闇に自分から暴力をすることは無い、心優しい天真爛漫な子に育って行った。しかし自分の運命を変えてくれた拳には感謝と敬意を評しており、その心を忘れない為、自信を鍛えるためにボクシングを始める。そして時が経ち今幸子は新たな世界へ立ち。色々な困難、試練に立ち向かっていくのである。 ・プロフィール ・名前 黒木 幸子(SACHIKO KUROKI) ・愛称 さちこ、さっちゃん、さっちー ・性別 女 ・誕生日 11月14日 ・身長 161 ・体重 乙女の秘密ですよ♡ ・スリーサイズ 108(F)/74/81 ・特技 ボクシング! 料理 体柔らかいんでI字バランスができますよ!! 趣味 お馬さん達のお世話 筋トレ カラオケ サーフィン 好きな物 動物 自分の拳(若干慢心あり) カツカレー お酒 嫌いな物 タバコ ナマコ 男性(嫌いというか若干苦手) 座右の銘 握れば拳、開けば掌 ○特殊技能 以下の技能はキーパーの許可がおりた時のみ使用可能(ターン数やダメージはキーパーの裁量で変えても構いません) ・ストレート パンチ、武道(ボクシング)に乗せることが出来る。ダメージに+2 ・ジャブ パンチ、武道(ボクシング)に乗せることが出来る。ダメージ-2されるがDEX関係なしに先制がとれる。 ・ボディーブロー パンチ、武道(ボクシング)に乗せることが出来る。相手を、1d2ターンの間スタンさせる ・カウンター 相手の攻撃時に武道(ボクシング)に乗せることが出来る。相手が与えてきたダメージを+ダメージボーナスして相手に与える。ファンブル時は相手のダメージに+相手のダメージボーナス+100ファンなら自動気絶 アッパー 相手の顎を思いっきり下から殴りに抜け脳震盪を起こす。パンチ、武道(ボクシング)に乗せることが出来る。成功で相手をノックアウト。しかし失敗したら次のターン行動出来ない。 ・スリッピングアウェイ 相手の攻撃に合わせて顔や体をその方向に逸らすテクニック。 相手の攻撃時に既に自分が行動していた時に武道(ボクシング)に乗せて使えるスペクリでダメージなし。成功で-相手のダメージボーナス。ファンブルで相手のダメージに+相手のダメージボーナス
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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