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クトゥルフ PC作成ツール
綾目 渚(あやめ なぎさ)
ID:2023820
MD:9b22a91b48d7b3ae234aa797da9f3036
綾目 渚(あやめ なぎさ)
タグ:
ユートピア
日本語
回避
戦闘技能
キック
組み付き
こぶし
投擲
武道・立ち技
銃火器
ライフル
日本刀
鍵開け
聞き耳
精神分析
図書館
目星
言いくるめ
信用
値切り
説得
医学
オカルト
クトゥルフ神話
芸術・鎖骨で感じる
経理
心理学
薬学
芸術・グルメ
歴史
芸術
交渉技能
追跡
暗黒の祖先
奇妙な幸運
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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APP
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
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技能
職業P
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(うち追加分:
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興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2018/05/30 《設定》 父親に生贄に捧げられそうになったところを助けられた。 探偵会社で働いている。 性格:優しい。自分よりも周りを優先させる。探偵を目指している為、聞き込みや仕事をし始めることがある。一人の時は、勇気がない。生贄がトラウマになっている。 養父方の叔父さん⇒北海道 父・母⇒死亡 【住所】東京都江東区大島3丁目 【精神面】 誰よりも自分を信じてあげること/先延ばしにしない+/どんな状態でも妥協をしない/感情をすぐに軌道修正 時間を有効利用できる:心の中に潜む、「あとでやろう」の誘惑には負けません。 一人称:僕 《特記》 勤務時など、完璧に身だしなみを整えてる際はAPP+2(技能ポイントは増えない) 《特徴表》 暗黒の祖先:邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。1D100ロールをし、結果が大きいほどより邪悪な存在となる。(キャラクターのNPCの時に元々持っていたものの為、特に深い意味は無い・彼の周り、PLは彼のことを人間と見ているし、彼自身も人間として生きたいと思っている。) ばれた場合0/1D4 奇妙な幸運:クトゥルフ神話の神格や怪物がランダムに目標を攻撃する際、その対象からは除外される。ただし単独で攻撃される場合や範囲攻撃の中にいた場合は対象となる。 《AF》 ◉ウィッカー酒(素) 1D3時間HP1減少する。HPが満タンの場合1D3減少する。 ◉羽衣火神社のお守り 500円 効果:幸運+5,POW+1上昇 アーティファクト・赤ずきんちゃん 人形に魂がやどる。 人形にPOW+1 ◉人形のステータス STR1D4 CON1D6 POW1 DEX1D6 APP12 SIZ1D5+20 INT/EDU0 以下の技能しか使用できない/主人の幸運によっては戦闘も可能。(戦闘:庇う・虹色のバリア 戦闘前に幸運ロール 成功で主人を庇う。 他人を庇う場合は、自身の戦闘を削り幸運ロールに成功すれば、庇える。) 回避20%,鍵開け60%,隠す60%,隠れる60%,忍び歩き60%, 追跡60%,製作(自分を裁縫する)100%, 言語(テレパシーによる人語)80%,芸術(読心術)100%,歴史30% ◉人形の効果 装甲: なし。 しかし、こいつは壊れることもなく、 焼かれても燃えつきない。 どんなことをされても消えることのない人形。 濡れることもない、表面をタオルで拭けば取れる。 彼はご主人様(あなた)に仕える。 魔術的武器は効かないぜ! 物理ダメージを受けない。 呪文効かない(だから、付与もできない。) これはノーデンスがミスって作った化身である。 https://charasheet.vampire-blood.net/2033977 黒珊瑚の宝剣 「海」関する魔術や呪い、祝福を断ち切る事が出来る。混血児の呪いや魚を呼び寄せる等の呪文を断ち切る事ができるが、深き者やクトゥルフ等、存在そのものに海が関わるモノに関しては効果がない。 ダメージ1d4、耐久力6であり、完全に破壊されない限り海中に一月沈めれば耐久力が1回復する。 真打 鬼切丸国綱 技能:日本刀 ダメージ:1d10+db 耐久;破壊されない ダメージロール直前に使用者の任意の耐久力を消費できる。その場合消費した値だけダメージを上昇する。この効果による耐久力減少では負傷ではないためショックロールは行わない。 また日本刀ロールの直前に使用者の任意のMPを消費できる。その場合MP1ポイントにつき命中率が5%加算される。これらの効果は次のロールに持ち越されない。 《呪文》 【動物を魅了する】 対象になった動物は呪文の使い手を友達として扱うようになる。 この呪文をかけるためには動物のSIZ 1ポイントにつき、1マジック・ポイントを消費しなければならず、効果は24時間続く。 呪文の期限が過ぎると、動物はそれまでの友情のことは何も覚えていない。もう、交流は起こらない。 友達となった動物に使い走りをさせたり、戦闘に従事させたりすることはできない。 しかし、彼らの暖かい体に包まれて眠ったりできるし、捕食動物の場合は取った獲物を分けてくれるかもしれない。 先祖が魚人。 【SANチェックが発生するもの】 深きもの クトゥルフ 鎖骨あたりにエラのような後がある。 精一杯の「」のNPCからのPC移行 《経験シナリオ》 精一杯の「」・生還 カラダで返して♡・生還 Nemo Solus Sapit・生還 メルヘンボックス・生還 羽衣火村の燃える巨人・生還 ブラッティローズはいかが?・生還 最果てのレイル・生還 懺悔は胸殻に沈みて・生還 ほうおうに捧ぐ祈り・生還 悪霊の家・生還 デリバリー・生還 ザイオンの丘・生還 知恵を食らう果実の味・生還 忘却の病院・生還 雲泥の詐・生還 3Days Drug・生還 羅生門・生還 綾目がプレイしたクトゥルフシナリオ もっと食べたい・ロスト (クトゥルフについての多少の説明をしてもらった) 《KPC経験シナリオ》 模倣の城
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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