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クトゥルフ PC作成ツール
鯉登 灯理(こいと あかり)
ID:2741198
MD:9b89c7792f250a2c30346101fc7df2c7
鯉登 灯理(こいと あかり)
タグ:
利夫
1040HO2
O金髪
O桃目
OAPP13
O5/8
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生まれ・能力値
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CON
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▷シナリオ X2U(オカマ&甥/姪):同卓/ソレイユ(オカマ)とおでん(犬) 亦心 灰になってよかった(END3) ▷ルルブ(基本6版)大学院生 信用、心理学、説得、図書館、ほかの言語(英語等)、医学、生物学、薬学 ▷特記 信用+10。大学関係者に対しては+20 ▷特徴 [4-2]方向音痴(D+60P) <ナビゲート>の初期値が1。加えて成長する事は無い。 [4-6]寄せ餌(D+60P) 人間以外の怪物に好かれやすい。誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっとひどい目に合うこともある。 ▷誕生日 5/8 長所:機転が利く、商才に長けている、我慢強い 短所:金銭感覚が鈍い、異性からの言葉に弱い、こだわりが無さ過ぎる ▷花言葉:75 ユーカリ 「新生」「慰め」「思い出」「再生」 ▷設定 「そうかな。言われてみればそんな気もするね」 「あなたがそうしたいと言うのなら、それでいいのよ。私には関係がないもの」 「手伝うだけならいいよ」 私/あなた、きみ/●●さん If you can dream it, you can do it. (夢見ることができれば、それは実現できる。 - ウォルト・ディズニー) 小さい頃はアニマルセラピストになろうと思っていたが、両親を失ったことにより、継いで医学の道を目指すこととなる。 過去に数度誘拐されたことがあるが、保護者のソレイユに助けられながらなんとか普通の学生生活を送ってきた。 大人になった今では自衛の手段も心得ており、誘拐されることもなくなった。 自立するまではソレイユのオカマバーで世話になっていた。 そのために、早い内から容赦のない大人の事情を耳にし続け、夢見がちでありながら現実に対して見切りをつけることも早い性格に。 当人もおかしな人間に好かれては苦労してきたため、表情はあまり変わらないものの人として真っ当に、人当たり良く生きてきた。 他者からの評価が良くないと、事件に巻き込まれたときに悪評が付くからという打算。 落ち着きがあって親しみやすく、不屈の精神力と忍耐で勝ち抜いてきた。 目標を持ち、追いかけることに情熱を注ぎがち。 振り向かせることに一生懸命になれるが、心を手に入れた途端覚めることもある。 急に現実が見えて冷めてしまうタイプ(継続シナリオを見る) コロっと恋に落ちて熱暴走し、何かきっかけを得て失恋する低コストな恋愛脳の一面がある。迷惑。 そのくせ自分と他人に相互理解はないと考えており、個人主義。 利己的ではないため親切ではあるが、同情や同調はしない。 己に害がなければ、人道に反していても理由次第で比較的手を貸す傾向。 ━━━━━━━━━━━━━━以下継続シナリオの微バレ AFや呪文など、取得順不同 ※シナリオ内で使用予定はないので見なくても大丈夫です。 ▽記憶を曇らせる この呪文を使う者は、1d6 の MP と 1d2 の正気度ポイントをコストに、対象から特定の記憶を消すことができる。 呪文は対象が目視できている状態で、かつ対象が使い手の指示を受けられる状態でなければならない。 また、呪文の効果は即時に現れる。 ▽セイレーンの歌声 呪文の使い手は呪文の文句を歌として歌う。成功すれば、対象は呪文の使い手が自分のすべてであると信じ込んでしまう。 呪文をかけるためには 2 ラウンドの時間と 1 のMP、5 の正気度ポイントのコストがかかる。 呪文の効果は 4d10 時間である。 対象は抵抗表で POW 対 POW のロールが可能であり、成功すればその効果を打ち消せる。 ▽天候を変える コストにする MP ごとに天候の規模を変えることができる呪文。 三分間歌のような詠唱を行うことが必要である。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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