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ゴブスレTRPG PC作成ツール
ルーミル
ID:3893274
MD:9c2f2e96c32165cf1eabb08180ead352
ルーミル
タグ:
虎繪家
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能力値・HP
種族
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
獣憑き
昼歩く者/ダンピール
昼歩く者/クルースニク
昼歩く者/ズドゥハチ
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
獣憑き
昼歩く者/ダンピール
昼歩く者/クルースニク
昼歩く者/ズドゥハチ
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
第1能力
生命
移動
呪文
回数
呪文
抵抗
体力
魂魄
技量
知力
出自
出目
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
-
来歴
奴隷
牢獄
戦場
神殿
孤児
平穏
貧困
学校
箱入
贅沢
宮廷
ボーナス
x
邂逅
宿敵
上司
後輩
取引相手
部下
家族
親友
先輩
婚約者
好敵手
師匠
修正
小計
能力値
修正
小計
体力
魂魄
技量
知力
生命
移動
呪文
回数
呪文
抵抗
第
2
能
力
集中
0
1
2
3
4
5
集中
持久
0
1
2
3
4
5
持久
生命x2
反射
0
1
2
3
4
5
反射
移動(装備込)
↑ページ上部へ
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通常表示
職業・経験点
冒険者Lv:
Lv
選択不可:
戦士系
呪文使い系
初期・獲得経験点
使用経験点
現在の経験点
戦士
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
魔術師
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
初期経験点
3000
-
=
点
武道家
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
神官
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
初期技能分
野伏
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
竜司祭
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
斥候
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
精霊使い
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
獲得経験点
死人占い師
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
使用経験点は初期取得技能分を
除いて計算
(初期習得技能を含めた使用経験点:
0
)
↑ページ上部へ
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簡易表示
通常表示
呪文
Lv
技能
行使判定
維持判定
修正
判定
修正
判定
魔術師
神官
竜司祭
精霊使い
死人占い師
呪文
系統
属性
難易度
対象
射程
制限
効果など
クラスなど
↑取得レベルなどのメモにどうぞ
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通常表示
技能
成長点
初期
Lv分
成長分
経験値購入分
入手計
使用計
残り
初期技能と追加資金
技能の設定
する
↑これらは自動計算されます。
技能
タイプ
段階
効果など
クラスなど
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
↑習得時期などのメモにどうぞ
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通常表示
武器・防具
技能
基本回避
戦士
武道家
野伏
斥候
(
)
武器
装
備
価格
用法
重量
カテゴリ
属性
命中力
ダメージ
参照
修正
技能
計
基本
追加
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
合計金額:
G
↑自由編集用チェックボックス チェックすると自由編集ができます
鎧
分類
重量
回避
装甲
移動
隠密性
価格
備考
衣鎧
軽鎧
重鎧
軽
重
良い
普通(-4)
悪い(-8)
その他の修正
盾の欄に記載
鎧の小計 / 回避 技能
戦
武
野
斥
盾
分類
重量
盾受け
移動
隠密性
価格
備考
修正
値
小型盾
大型盾
篭手
軽
重
良い
普通(-4)
悪い(-8)
その他修正
-
盾を含めた合計値 / 判定値
G
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個数
価格
効果・備考など
所持品合計
G
武器・防具・装飾品の価格合計
G
アイテム入手・破棄時の所持金変化
なし(入手・使用時)
行う(購入・破棄時)
3割還元(売却時)
現在の所持金:
G、 預金・借金:
G
価格総計
G
※半額還元モードの間は
新しいものを購入すると計算が崩れます
。
↑ページ上部へ
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成長履歴
報酬額(アイテム入手・破棄時の所持金変化を行うにしている時)や成長点などはシートに自動的に反映され、追加されます。
回
達
成
経験点 / 獲得総計
点
成長点
報酬
計
G
メモ(セッションの内容など) 合計達成数:
達成経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
G
2
点
点
点
点
G
3
点
点
点
点
G
4
点
点
点
点
G
5
点
点
点
点
G
6
点
点
点
点
G
7
点
点
点
点
G
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簡易表示
通常表示
パーソナルデータ・経歴
キャラクター名
タグ
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
等級
経歴
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その他メモ
バイト 288p 2d6+3(技量持久)+1(木工) →数値に沿ってルルブ見ながらダイス振る 弓矢 2d6+技量集中4+野伏3+弩弓2 精霊 599p 武技 月兎撃ち サプリ222p 2体に2d6/消耗一点/曲射ペナルティ-2打ち消し 紅蓮の嚆矢 サプリ225p 先制力に+1 or −1 森で暮らしていたが、姉が好奇心旺盛だったため一緒に旅へ出ることに。 森を出てすぐのところで、姉が「忘れ物した!ちょっと待ってて」と森へ戻ったきり、待てど暮らせど帰ってこない。 どうしたんだろうと思い森へ戻ると、里の大半が魔物に襲われ半壊状態。 家族のうち姉だけはなんとか助かったが、旅に出れる状態ではなかった 。だから姉の分まで、と1人で旅に出る。フラフラといろんなところへ歩き回り、神殿へ辿り着く。 孤児だと思われ(もうほぼ孤児だが)、神殿で住まわせてもらえることになる。 そこからは神殿で色々なことを学び、暮らしていた。魔物やゴブリンについても何百年とかけて勉強した。 もう二度と故郷を壊される人が出ないよう、再び旅に出る。 キリッとした顔に似合わず、基本的にのんびり穏やか。 何を考えているのか分からない顔をしている。 が、感情は案外雰囲気に出る。 鼻歌が癖。 誇りが高いので、意外と頑固で慎重。 ご飯は薄味が好き。皿には綺麗に盛りたい派。 気が長いので、「ちょっとそこで待ってて〜」と言われると3日ぐらい待てる。が、さすがに長すぎると過去のこともあってソワソワしだす。 ーーーーーーーーーーーーーーー メモ 【狙撃】 / 前提: 野伏レベル以上 弩弓や投擲武器を装備している時、「主行動」で視界内にい る敵1体に狙いを付けます。 これよって、射程を延長でき、 次の手番 に遠隔攻撃を行った場合の命中判定にボーナスを得ます。また、この攻撃が命中した場合は、大きなダメージを与えることができます。【狙撃】は、同じ手番に移動している場合は行えません。また、【狙撃】を行った場合、同じ手番では移動できません。もし【狙撃】を行ってから遠隔攻撃を実行する前に移動したら、「【狙撃】によるボーナス」は失われます。 【狙撃】 は 【速射】 と同時には使用できません。 ーーーーーーーーーーーーーーー 攻撃呪文(風)古来(サンダーボルト) 難易度10 雷を放って攻撃します。効果:「射程:30m」の「対象:1つ」に雷の矢を放ち、「成力」点の属性のダメージを与える魔法攻撃を行います。もし対象の呪文抵抗判定の達成値が、《雷矢》の呪文行使判定の連成値よりも4以上低いなら、対象は身体が痺れてしまうため、次の自分の手番が終わるまでの間、行動不能になります。 対象が呪文抵抗判定に成功した場合、ダメージは装甲値で軽減される直前に半分になります。 効力 10-14 15-19 20-24 25-29 30以上 3d6 + 4 +精霊使いLV 4d6 + 4 4d6 + 6 5d6 + 6 7d6 + 4 島、青い空飛ぶ国島よ、俺の呼び声聞いたなら、風巻く光と行ってくれ触媒あり(水晶や肉電池の欠片) ーーーーーーーーーーーーーーー 酩酊(ドランク) 霧状の酒を漂わせ、判断を狂わせたり眠らせる。 射程60mの中心から、範囲は半径までの球状
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
・作成時の所持金は100G。余ったお金は所持金として残せる。
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」は川人忠明氏およびグループSNEの著作物です。