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風花 冬帝(かざばな とうてい) b0c4de
ID:4513618
MD:9c8e3cafac48e8b5f4834b4631b33e3a
風花 冬帝(かざばな とうてい) b0c4de
タグ:
密輸貿易港
密輸2207
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
はじめに PLの語彙力がなくて、CSの文章があまりにアホみたいなことになっています。読み取りにくかったら遠慮なく言ってください。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ あまり難しいことを考えてなさそうな言動が目立つ脳内ハッピー人間。ゆるゆるとした性格をしており、すぐに表情が緩むし、急に話がすっ飛んだりする。故にちゃんとしないとバカにされるという考えから意識的に表情を固めていることがある。所謂天然物である。 が、しかし、図体のデカさやその雰囲気と職業などが合わさった結果、人に異様に恐がられやすくなってしまった。悲しい。 とは言えども、看守としての仕事の腕前はそれなりにありスイッチのON/OFFの利かせ方が上手い。頭が悪いわけではない。むしろいい方である。多分。 小動物が好き。特に犬。ポメラニアン可愛いなって思ってる。 拳銃ではなく日本刀を使っている理由は、本人曰く「銃は音が大きくてビックリするから」らしい。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 秘匿関連⤵︎ ⤵︎ 【職業技能】 警察ベース 職業技能である言いくるめと回避入れ替えてます。メタい話すると趣味で取りきれなく…って……す、すいませ___ 設定 理由…言いくるめる力は無いです、逆にすぐに言いくるめられます。回避に関しては特殊な環境下で特殊な囚人たちを相手している間に身につけた技能です。 【風花】 雪のつもっている風上から、風に吹かれてまばらに飛んでくる雪。 晴天に風が立ってちらちら雪が降ること。 【冬帝】 冬を司る神。 冬の季語。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ・勤続年数 6年 ・家族構成 父、母、自分 どこにでもある一般家庭だと本人は認識している。 ・その他 今の場所で仕事をしているのはお金いっぱい貰える!という短絡な理由がきっかけである。 実際、やってみたらここやべー、囚人いるとは言えども1人寂しい🥲🥲って気持ちになった。囚人もすぐ弱ってしまうし悲しいなぁ。 だが、人と普通に仕事をしても恐がられたりして不愉快な気持ちにさせてしまうし、ここの仕事できるの自分くらいしかいないだろうな…という気持ちが重なっていき結局は今の今までこの仕事を続けている。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ HO1 看守 ```貴方は監獄島の最深部にて、たった一人で囚人を監視する看守である。 凍てつくような空気に満たされたその場所では、囚人もすぐに弱り死んでしまう。そんな厳しい環境で、上階に戻ることなくたった一人この場所で5~10年仕事している。(決定した勤続年数はKPに伝えておくこと)``` 〔秘匿〕 ```・寒さに耐性がある。そのため最深部での仕事も続けられている。 ・看守になった理由や家族構成は自由に考えて構わない。 ・長く監獄島に勤めているため、クトゥルフ神話技能の初期値は20%である。 ・事前に家族構成を決定し、KPに伝えること。簡素なもので構わない。 職業技能は警察ベースで取得すること。 推奨技能:戦闘技能、目星、聞き耳、図書館、忍び歩き、隠れる``` ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ シナリオバレ↓ エンドA「ふたりぼっちの日向へ」 ★報酬 SAN回復 2D10 クトゥルフ神話技能 1D10+5% 何を生業にするか決めたのなら、その職業の技能に合計30%のポイント割り振りを許可。⇒警備員 ■AF:コンフリクト・クリスタル 相反する性質を返す透明結晶。 HO2が所持するなら冷気のコントロールの助けになるだろう。 ★処理 HO1、HO2生還。 今後卓に参加する場合、KPに了承を取ってから参加すること。「監視するもの」「ルリム・シャイコース」の姿は多大なネタバレになるため、HPが減少することがあったとしても本性を表さず人間の姿のまま活動してよい。 また、HO2に関してはHO1が常に指輪を所有していないと活動できないため、基本的にソロ活動は不可。しかし、「一人では卓に参加できない」と言った旨は公言しないこと。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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の著作物です。
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