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クトゥルフ PC作成ツール
伊里院 真朱(いざといん まそお)
ID:5177544
MD:9cfb6cf7bf49553c05b3c1870bdff4a5
伊里院 真朱(いざといん まそお)
タグ:
#キツネザルのとこのこ
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
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HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
帰宅部ですが、空手を習っています。 心理学にも興味があります。(兄の事で自身が不安定になったことがあるため) 【技能値】 ①科学(数学または物理または化学)または歴史または自然(6版博物学)のどれか1つ →物理 ②近接戦闘(格闘)または投擲→(空手)マーシャルアーツ ③水泳または登攀→水泳 ④跳躍または回避→回避 ⑤図書館 ⑥対人関係技能から1つ→言いくるめ ⑦任意の他の技能2つ→心理学 ⑧信用 ------------------ この村が嫌いだ。本当なら出ていきたくて仕方がない。 それなりの年齢になったら、自分で生活できるようになったら出ていこうと決めている。 この村ではおそらく、近親婚が続いているに違いない。 不倫なんかも絶対多い。だから全く関係ないHO2の姉とも似ているとか言われるのだろう。どこで血が混ざっているかわからない。 気持ち悪い。 早く外に出たい。 それに―――蛙徒が名誉なことだというのは方便だ。 蛙徒になるということはおそらく「生贄」になるということだろう。そうとしか思えない。 そうなる前に逃げなければ。 鳴海先生のことは好きでも嫌いでもない。 少なくとも村の外からきているというだけでも興味を引く。 特に積極的に何かしようというわけでもないので ある程度かまっておけば有利に働いてくれるだろうと思っている。 外の話を聞けるのはうれしいことでもある。 (先生と実際話したら「割といい人」になるかもしれない) 村の中の人間に対しては警戒している。 なので実質友達はいない。(表向き仲良くすることはできるが) 真樹のことだけは気がかりだ。 彼の骨でも拾ってやりたい。 だから、蛙徒になったふりをして、真樹を探しに行こう。 早くここから出たい。 金をためよう。そして体を鍛えておかねば。 安い携帯にしているので、あまり動画は見ない。 マソホなので、友人からは「ソウ」と呼ばれていることが多い。 趣味:筋トレ、空手、500円玉貯金 好きなもの:お金、コーヒー、リス 嫌いなもの:田舎、あんこ、爬虫類 多分バイセクシャル ■後遺症 ・「亜人」:あなたたちは無形の落とし子に寄生されている人間だ。訓練のすえに優れた身体能力と治癒能力を獲得できる。装甲を2ポイント ダメージボーナスに+1(固定) 応急手当などを受けた際に回復に+1の固定ボーナスポイント ・「保護」:しばらくあなたがたは矢坂重音の病院で世話になることになる。行動に制限がかかるだろう。シナリオへの参加制限が設けられる。シナリオ参加条件は「あトの祀リ」を通過したPL、もしくは読了したKPの卓であることのみ。 ■獲得AF ・「おそろいのブレスレット」 鳴海からもらったきれいな青い石が繋げられたブレスレットだ。つけている間幸運+10 AF:「黄泉の灯篭」 探索者のSAN値が0になってしまった場合即座にその場に浮遊しながら現れ、注ぎ込んだSAN値ぶん回復する。(使い切り/1度のみ)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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