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クトゥルフ PC作成ツール
六鹿 稜青(むつがりょうせい)
ID:5513844
MD:9d4dc26ee7c1952f467e333835d0366e
六鹿 稜青(むつがりょうせい)
タグ:
ククルカンの傍証
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
❚職業 | クトゥルフ2015:警官/刑事 [選択技能:信用 ボーナス振り分け:聞き耳20、目星20、説得10] ❚特徴 |格闘センスの持ち主 ︙ 方向音痴(D → 1d6 (1D6) > 6) ───────────────────────────────────────── ❚その他┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ✦ 堂々としている︙意志が弱い ✦ 07月10日生まれ︙A型 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 自信はないが妙に自己肯定感は高いおじさん。 コンビニで新商品が出るとすぐに買ってしまう。 ───────────────────────────────────────── ▼以下ネタバレ------------------------------------------------------------------------------ ───────────────────────────────────────── ❚秘匿情報┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ▹【経験豊かな刑事】 あなたは殺人事件に携わる可能性がある部署に所属する刑事だ。 年齢は問わないが、実践経験は署内でも随一である。 というのも、不可解な事件に携わって生き残った経験を買われ、 奇妙な事件や危険な現場にしばしば駆り出されているからだ。 とはいえ、ほとんどの事件は人間によるものだ。 現在携わっている連続殺人事件も、出頭してきた被疑者が犯人ということで片がつきそうだった。 ようやっと一息つける。そう思ったときに、あなたは上司に呼び出された。 藤城警部が担当する連続「自殺」事件に、不可解な点があるのだという。詳細は彼女から説明されるらしい。 あなたは担当中の事件の後処理を他の人間に任せ、彼女の捜査のサポートをすることになる。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ▹【不可解な事件】 かつてあなたは、人智を越えた存在が関わっているとしか思えない連続怪死事件を追う中で「神」に出会った。 あなたの指先はなんとか正気の縁に届いたが、それがたぐいまれなる幸運だったことを自覚している。 共に捜査をしていた者がいた設定にしてもかまわないが、 その場合はあなたを除いた全員が、正気あるいは命を失っていることだろう。 この事件はあなたの尽力の末に収束へと導かれ、以後犠牲者は出ていない。 事件が起きたのは、1年以上前、5年以内の任意の時期に設定してかまわない。 プレイヤーは、この事件において探索者がどのような神に出会ったかを下記の中から一つ選び、 それに応じた正気度等の処理を行う(ただし、当時の2回目の正気度ロールは成功したものとする)。 発狂した場合、本シナリオ開始時までに発狂が解けたものとするが、 探索者にとってはじめての発狂となった場合は〈クトゥルフ神話〉を5点得る。 また、出会ったことがある神について、あなたは一定の知識をもっているものとする。 これにより、〈クトゥルフ神話〉を1d10点得る。 少なくとも、あなたが出会った化身の元の神の名はどこかで知ることになっただろう。 この知識は必要に応じてシナリオ内でキーパーから開示されることもあるだろうし、 あなたの方から適宜尋ねてもかまわない。 関わったことがある事件を決めたのち、キーパーから当時のワンシーンの描写が渡される。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ∥ 出会った神様【3.這いよる混沌「ニャルラトテップ」】1d3 (1D3) > 3 ⇨一回目正気度喪失 CCB<=80 【SAN】 (1D100<=80) > 80 > 成功 ▹ -1 ⇨二回目正気度喪失 1d10 (1D10) > 5 ▹ -5 ⇨発狂アイデア CCB<=50 【アイデア】 (1D100<=50) > 98 > 致命的失敗 は? ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ∥クトゥルフ神話 ⇨1d10 (1D10) > 7 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ NPCの藤城さんが意思が強そうな女性らしいので、会う前からビビっている。 ───────────────────────────────────────── ❖卓履歴 ───────────────────────────────────────── ❚20260406|ククルカンの傍証|KP:よしの|生還 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ᶜᵃˡˡ ᵒᶠ ᶜᵗʰᵘˡʰᵘ ククルカンの傍証 エンドA・ククルカンの証人 𝗞𝗣 よしの 𝗛𝗢学者 ひぬお / 小山 周桜 𝗛𝗢刑事 そらよし / 六鹿 稜青 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 探索者生還 〈クトゥルフ神話〉+1d10 →9 シナリオ中で使用した任意の技能+1d10→3(図書館に回す) ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 神話+9 / 図書館+9 / 説得+4 ─────────────────────────────────────────
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
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の著作物です。
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