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クトゥルフ PC作成ツール
エドワード・ミザール・アリステラ / Edward Mizar Alistella
ID:5429039
MD:9e0d4a668d7f3f06d5c4d1947958def7
エドワード・ミザール・アリステラ / Edward Mizar Alistella
タグ:
hareming
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【参謀長官(芸術家をベースに作成)】 言いくるめ、芸術(チェス)、心理学、制作(軍事作戦)、目星、歴史、精神分析、図書館 ┗元の職業技能のうち〈コンピューター〉〈写真術〉をそれぞれ〈精神分析〉〈図書館〉へと置き換え。 研ぎ澄まされた戦略は芸術的である。 無駄のない作戦のためには先人の知恵や情報収集(図書館)と人心掌握(精神分析)が必要になるだろう。 軍事作戦立てれる奴はチェスが上手い。多分。 【特徴表】 3-7 俊敏(回避基本値DEX*5) 5-6 異物への耐性(POT対抗の成功範囲に+20%) 【C国の参謀総長】 貴方が居なければ、戦争は3年早く終結したとされる __貴方は稀代の策士であり、軍師である。 D国の技術を盗み、その技術を広く普及させたことにより、貴方の作戦は思惑以上の効果と戦果を生み出した。 推奨技能…<製作(軍事作戦)>orそれに該当する技能 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ 【C国】 共和国セレステ(Celeste / 仏語で天) 豊かな山と穀倉地帯を持つ国。鉱脈などの資源もそれなりに産出される。 元々は宝石細工などの文化や特産があり、中立を謳っていた。 長く平和であり、D国より盗んだ技術を普及させるだけの地盤が育つほどには豊かだった。 戦火が激しくなるにつれて自国の立ち位置に不安を覚え、表向きは中立のまま軍備を増強して裏から各国に介入を始める。 最初はただ自国の領土と文化を守りたいだけのはずだったが、徐々に「戦争に勝つこと」に目的がすり替わっていった。 【エドワード】 針金のように真っ直ぐな金髪と濃い青の瞳の青年。 穏やかで丁寧な物腰をしているが、自分の能力に自信をもち大仰で傲慢にも感じられる。 大切なものを守るという意志のもと戦争に介入しているが、そのための効率を求めるあまり手段は選ばない傾向がやや見られる。 元は議員の息子。戦時下で指揮をとらざるを得ない状況になり頭角を現していった若き軍師。 戦闘自体は苦手としているので、自分(達)が生き残った上で敵に損害を与えるような策が多い。 国の目指すものが変わっていったことには気付いているが、今更後戻りも出来ないため勝利を掴むしかなくなっている。 自分があと数年早く生まれて指揮をとっていれば家族を失うことも無かったのに、というどうしようもないことを悔いている。 この戦争で両親と兄と妹を失って天涯孤独の身。 自分は国を立て直すために必要な「戦犯」とされたんだろう、と理解している。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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