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クトゥルフ PC作成ツール
舎川 優磨(とねがわ ゆうま)
ID:4242748
MD:9e0e7fa069b48f4b7e05d24583b6dbd7
舎川 優磨(とねがわ ゆうま)
タグ:
みやなみ
現代日本
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生まれ・能力値
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CON
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初期
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
CON振り直し1回、APP振り直し2回、EDU振り直し3回、ルールブック準拠でSIZから3点をSTRに移動 小さな頃は医学の道を志していたため、医学知識がある。 (職業技能で医者と信用をとってます) 現場で分かる程度の医学知識はある。 【特徴表】 3-5 銃火器の達人 銃火器と何かの縁があり、普段から親しんでいる。 火器技能5つ(拳銃、サブマシンガン、ショットガン、マシンガン、ライフル)の基本成功率が50 妹がいる。 https://charasheet.vampire-blood.net/2155430 【肉体の保護】基本ルルブP275 コスト:正気度1D4 任意のMP 消費したMP1ポイントにつき1D6の装甲を自分や他の人間にかけることができる。この呪文をかけるには5ラウンドかかる。効果は24時間持続するが、いったんかけるとMPを追加して装甲の補強をすることはできない(装甲を使い切るまではかけなおすことができない) ※今シナリオにおいては30までしか装甲の付与ができない。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 功利のドミノ HO2 HO2:あなたには高校時代に失踪した友人が居る。 君は警視庁に勤める刑事だ。課は問わない。(捜査一課推奨) 年齢は25~28歳が望ましい。 君は高校時代に失踪した友人が居る。友人の名前は「五月七日 三月(つゆり みつき)」。失踪当時15歳 高校一年生の女の子だった。彼女は小学5年生の時に君と同じ小学校に転校して来て、同じ中学 同じ高校に上がった仲だ。君の方が年上だった場合は近所で遊んでいるときに知り合ったのかもしれないね。 そんな彼女は10年前に突如失踪し君の前から姿を消した。 当時三月は学校でいじめを受けており、それが原因で自殺を図り失踪したのではないか もしくは一人で行動することが多かったために誘拐されたのではないかと様々な憶測が飛び交い捜査も行われたがほどなくして捜査は違和感を感じるほど早期に打ち切られた。 彼女とどれだけ仲が良かったか、彼女のことをどれくらい知っているかは君に任せるよ。 君はこれから多くの選択を迫られるだろう。正しい判断を期待しているよ。 (※友人、とあるが 推奨の年齢よりも上の年齢の探索者を連れていきたい、という場合は 彼女が失踪する以前の彼女の状態を知れるのであれば関係性を変更してもいい。近所に住んでいてよく接していた、等 PLが望むのであれば恋人関係になることもできる) ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 生還報酬 エンド「死んで花実が咲くものか」 ・SAN回復+1D10 ・生存したNPC(神楽耶、神宮寺、玻璃、晶、芳江)×4Pの自由技能成長P ・クトゥルフ神話技能+10 ※サイコメトリーは現在ナノショゴスが非活性化しているため使用不可となっている 補遺:「かまりに所属したい」と言う探索者が居た場合 ・後遺症「秘匿」が付与される。 キャラクターシートの職業欄が「不明」もしくはカバーの職業になる(表面上の職業) また、彼らと行動をすることでクトゥルフ神話技能の上昇がある。 (+15%) 望むのであれば義体化できる。 ステータス(APP、SIZ以外が全て+1される。限界突破可能) かまりに所属する場合、三月達とともに居ることはできるが 今後探索者としてより多くの脅威に立ち向かうことになるだろう。刑事としての仕事も続けることはできる。 今後別のセッションでこのキャラクターを使用する場合は「かまり」所属であることを必ず秘匿すること。ステータスの上昇に関しては後遺症として扱って良い。 義体化したとしてもSAN値は通常探索者と同じ扱いとし HP回復も今まで通り応急手当、医学が適用される。つまりSAN0,HP0になれば死んでしまう。(死亡時人格データをバックアップし新しい義体に入れるとしても記憶や経験はリセットされるため別人扱いとする。つまりロストするということだ。) ※補遺:もしこのエンドでランクポイントが下降しSAN減少により0になる場合も1だけ残して良い。ランクによるSAN減少でロストすることはない。(例:最終SAN値が3でマイナスによって0になる場合)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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