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クトゥルフ PC作成ツール
持古 登日(モチコ トウカ)
ID:5009308
MD:9e3956dc8e7beb02f9dc82a3ba702ac9
持古 登日(モチコ トウカ)
タグ:
こたろーPC
サイレン清掃会社(HO4)
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生まれ・能力値
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CON
POW
DEX
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
※注意※ 「サイレン清掃会社」のネタバレを含みます! ◆公開HO HO4:掘り出し物「君は逃げている/見見見見見」 推奨技能(薬学) POT対抗が発生する毒物で人を殺すことに長けている。君は掘り出し物だ。 こんなPLにおすすめ:HOの時点で叫びたい、CoCに慣れている。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ◆プロフィール 持古 登日 もちこ とうか・21歳 職業:清掃員・殺し屋 ◇家族構成 いない。どっかで拾われてきた子なの~って言ってる。自分でも知らない。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ◆性格など 過保護、ミステリアス、怠け者、元気 甘え上手で生意気な後輩って感じの男。甘いものが大好きで、貰えるなら言うことも聞く。 クソどうでもいい嘘を平気の顔で吐く。それはないだろってことも平気で言うし、ホントのこともたまに混じってる。 普段タメ口で喋る癖に、ホントのことをぼかす時は無意識に敬語になる。「まあ嘘ですけど~」 面倒くさがりで、やらなくていいことは基本的にやらない。気が向いたらやるかも。 物覚えは良く、閃くことはあってもあまり頭は良くない。直感で生きているタイプ。 いつも身体が冷たいので、夏場は冷えピタ扱いされる。 本人は暑がりでも寒がりでもないが、心配されて厚着させられることはある。別に嫌じゃないので脱がない。 外に出てない時は、業務をさぼって毒の調合をして遊んでいたり、みんなにちょっかいかけに行ったりする。 ▮ 毒について(p.63):抵抗ロール失敗でPOT値ダメージ、成功でPOT値/2以下のダメージ(無傷の場合もある) 社内で暇を持て余し自身で調合した"殺すための毒"。会社のものがちゃんと使える毒なのか、本番で使う前に試す意味もある。 即効性・遅効性のどちらも作成し、いつも予備で会社支給のもの(調合時に用いて使えると判断したもの)を持っている。 即効性は1Rで死に至り、遅効性は2時間から1日のものまでと種類が多い。使用用途によって異なる。 効果は調合により多少異なるが「POT30:意識不明、筋肉麻痺、呼吸不全を起こす」の効果。 さっさと殺したいので基本的には即効性のある毒を使用することが多いが、場合によって遅効性の毒を用いる。 ◆秘匿について 気が抜けるとたまについつい悪意を持って接してしまうことがある。俗にいうサイコパス。 それでも人間の心があるのか、みんなを大事に思っている。しかし殺そうと思えば殺せはする。 ・神話生物:アフーム・ザー(MM pp.129-130) 身体から厳しい寒気を放出する。範囲は1MPにつき1d10マイル(約1.6km)に1d10時間続く。 アフーム・ザーはいつも寒気の中心にいる。 この寒気に晒された者は1時間に1度、POW48と自身のCONを競わせなければならない。(失敗で-1HPと-1CON) また、その間全ての技能とDEXに基づくアクションの成功率は1/2となる。 防寒装備があれば抵抗ロールに補正がかかる。 (冬用コート・パルカで+CON2、車内で+CON5、普通の建物内で+CON10、極寒用特別地で+CON25) ▮ 攻撃と効果 凍れる接触:犠牲者自身のCONとPOW48で対抗し打ち勝たない限り、肉体は即座に破壊される。 成功で死は免れるが、1d10HPと1d6CONを失う。 回復:医学成功で1週間に1CON回復、肉体ダメージが永久に残ることはない。 応急手当成功で2週間に1CON回復、しかし厳しい凍傷により1d3APP永久喪失。 どちらも成功までに2-3時間以上かかれば1d3APP永久喪失。 ◆詳細設定 ・好き得意:でろっでろに甘い物、杏仁豆腐 ・嫌い苦手:熱いもの、ピーマン ◇他PC・NPCとの関係性 ・洒掃 讙(サイソウ カン)男 / 上司 / 32歳 / BD:8月20日【呼び方:かんさん】 ・大神 雷(オオカミ ライ)男 / 殺し屋 / 30歳 / BD:月日【呼び方:らい】 ・ココ 女 / 殺し屋 / 26歳 / BD:月日【呼び方:ここ】 ・龍 一色(リュウ イーソー)男 / 殺し屋 / 23歳 / BD:6月23日【呼び方:りゅう】 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ (職業)【用心棒】 職業ポイント:[EDU*10+STR*10] or [EDU*10+DEX*10] 職業技能:鍵開け、隠れる、忍び歩き、心理学、追跡、変装、任意の近接戦技能、任意の火器技能 特記:人間や自然界の動物の死体などを見ても正気度ポイントを失わない。 ただし、超自然的な原因で死に至ったことがわかれば通常通り正気度ポイントを失う。 →職業技能の内、鍵開け、心理学、追跡、火器技能 → 回避、目星、芸術(清掃)、薬学とします(推奨技能に変更) よって職業技能は:回避、隠れる、忍び歩き、目星、変装、芸術(清掃)、薬学、任意の近接戦技能 (技能値) 回避:自分に毒がかからないように高め。運動神経も良い(DEX16) 投擲:近づかなくとも毒瓶を投げ込む等、遠くから攻撃することも可能 ナイフ:隙を見て近づき、注射器ざくー 言いくるめ:嘘つきがバレないように 変装:人間の感覚に不慣れ (特徴表) 2-10:前職 以前は別の職に就いていたか、幼少期に何か得難い体験をしている。 [EDU×3]%を前職としてPLが決めた、職業上の技能に割り振ることができる。 →<隠れる>:化け物であることを隠すすべがなく、隠れるしかなかった。 5-9:ド根性 根性がある。あらゆる抵抗表を使用したロールで、成功する範囲に+5%。 (その他設定) 誕生日:5月2日 一人称:僕(かんさんと同じ、人につられてコロコロ変わる) カラーコード:#bda2d0 (名前の由来) 自己韜晦(ジコ-トウカイ) 意味:自分自身の才能や身分、本心などを目立たないようにつつみ隠して表に出さず、自慢しないこと じこ→持古(モチコ) とうかい→透海→とうか→登日(トウカ) ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 2023/09/30「サイレン清掃会社」END-1 生還 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ※以下、後遺症・呪文・AFのネタバレあり ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ◆遭遇した脅威 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ◆不定の狂気 ◆後遺症 ◆AF ◆呪文 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ※以下、秘匿内容ネタバレ有 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ◆秘匿内容 HO4 君は掘り出し物だ。 POT対抗が発生する毒物で人を殺すことに長けている殺し屋だ、後処理の掃除も手際が良い。 君は人間のようなモノである、邪神と呼ばれる人間とは違う存在であったが現在は人間として生きていける見た目、価値観、身体能力をしている。 何故人間の姿でしか生きていけないのか覚えてはいない。 また、過去に君は「山海経工業」という組織に属していたが何かの理由で今の組織に移っている、何故やめたのかは記憶にない。 ただ最後に「おつかれさまでした」と言われたことは覚えている。 ▼技能ボーナス ・薬学+50 ・コンピューター+30 ・CON+3(超過可能) ▼個別推奨技能 ・アイデア ▼特記 君は〈アイデア〉に成功すれば相手の生物的弱点を即座に理解する事ができる。 しかしそれが冒涜的対象であればSAN値-1d6される。これによる発狂はない。 ▼山海経工業について 神話的事象を孕んだ建造物や生き物を作成する組織で関係者は全員人間ではない。 外の世界から生まれし者達と呼ばれており、世間に受け入れられない特徴を持っているからか、 人間相手の商談には悪意を持って仕事をすることもしばしばある危険な組織である。 しかし不思議と彼らの外見を思い出す事ができない。 ▼PC作成 普通の探索者作成ルールに沿って作成する、神話生物としてのボーナスは付かない。 参考にした神話生物の特性を持っているが力として使うことはできないただの人間である。 PLは好きに神話生物を決められる。SAN値チェック最大で1d20までの神話生物を選択し、KPにステータスや詳細を送る。 わからない場合はKPに相談する事。 SAN値チェックが入らない神話生物でも構わない。 【個別導入】 ある日のことだ、君は眩暈を起こして医務室で眠った帰りに、讙が自分達とは別の班員と会話をしているのをたまたま見かけた。 1人の構成員に讙が説教しているようで、見たこともない威圧感を放っていたが、 怒りよりも恐怖や不安の色を滲ませていたのを君は見逃さなかった。 彼は何かを自分たちに隠しているとその日に確信したが、今に至るまでその秘密が何かを把握することは出来ていない。 君は讙が人一倍目をかけているのを知っている。 そもそも自分は人間ではないのだから警戒していてもおかしくはないだろうと思っていた。 そんな時、讙と2人で話す機会が訪れた。 君の過去として記録していた「山海経工業」に少々心当たりが有ったらしく、君との会話は他の構成員よりもスムーズに進んだ。 そもそも、この組織に引き抜いてくれたのは讙本人だった。 君の事を深く聞く前に引き取ってくれた彼に、君がどういう感情を示しているかは自由に決めていいが、会話を重ねるごとに君への愛情を感じている。 だが、君が気絶して医務室に運ばれた後、戻ってきた時は必ずと言っていいほど彼は君との会話に溝が生じるのだ。 その溝は本人である君以外は気づいていない。恐怖や不安に似たあの溝はなんなのだろうか?
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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